Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AvtoCAD.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
28.05.2015
Размер:
223.05 Кб
Скачать

2.7.Окно командных строк

Окно командных строк обычно расположено над строкой состояния; оно служит для ввода команд и вывода подсказок и сообщений AutoCAD. Размеры окна, а следовательно, количество выводимых строк протокола можно изменять. При наличии в окне команд более одной строки перемещение по строкам осуществляется с помощью полосы прокрутки. По умолчанию окно команд закреплено и равно по ширине окну AutoCAD (рис. 2.6.1). Если текстовая строка не помещается в окне, ее полное содержимое выводится в рамке вблизи командной строки.

Рисунок 2.7.1. Закрепленное окно командных строк

В окне командных строк можно прокручивать текст, выполнять его редактирование и повторно вводить команды. Для этого используются стандартные клавиши: ^, v, <, >, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down, Backspace.

2.8.Служебные команды (режимы)

Первая колонка таблицы содержит английское название команды AutoCAD. Вторая колонка - русский аналог команды. В русскоязычной версии AutoCAD 2011 можно вводить как английский вариант, так и русский. При вводе команды регистр символов значения не имеет. Перед англоязычным названием команды необходимо ставить символ неразрывного пробела "_", например: _array или _ARRAY.

Команда AutoCAD

Команда Автокад

Описание команды

PAGESETUP

ПАРАМЛИСТ

Задание параметров печати.

PAN

ПАН

Панораминование - сдвиг чертежа всторону, чтобы посмотреть часть чертежа, не вмещающуюся в экран монитора.

PARTIALOAD

ЗАГРЧАСТЬ

Загрузка недостающих элементов в частично открытый чертеж.

PARTIALOPEN

ОТКРЧАСТЬ

Загрузка в частично открытый чертеж объектов с выбранного вида или слоя.

PASTEBLOCK

ВСТБЛОК

Вставкасодержимого буфера обмена в виде блока.

PASTECLIP

ВСТБУФЕР

Вставка содержимого буфера обмена.

PASTEORIG

ВСТИСХОД

Вставка в текущий чертеж объектов из буфера обмена. Вставка производится с теми же координатами, которые имели вставляемые объекты на исходном чертеже.

PASTESPEC

ВСТСПЕЦ

Вставкасодержимого буфера обмена с возможностью задания формата вставки.

PCINWIZARD

МАСТЕРПЕЧ

Вызов Мастера импорта параметров настройки конфигурации графопостроителей из файлов .pcp, .pc2 (формат старых версий Автокад).

PEDIT

ПОЛРЕД

Редактирование полилиний и трехмерных сеток.

PFACE

ПГРАНЬ

Создание многогранной сетки.

PLAN

ПЛАН

Задание вида чертежей в плане для указанной системы координат.

PLANESURF

 

Создание плоской поверхности.

PLINE

ПЛИНИЯ

Постройка двумерной полилинии.

PLOT

ПЕЧАТЬ

Вывод чертежа на печать.

PLOTSTAMP

ШТЕМПЕЛЬ

Вывод на чертеж дополнительных служебных надписей.

PLOTSTYLE

ПСТИЛЬ

Задание стиля печати для новых или выбранных объектов.

PLOTTERMANAGER

ДИСППЕЧ

Открытие окна диспетчера плоттера.

PNGOUT

 

Сохранение чертежа в виде графического файла формата .png

POINT

ТОЧКА

Создание объекта "точка".

POINTLIGHT

 

Создание точечного источника света.

POLYGON

МН-УГОЛ

Постройка правильных многоугольников.

POLYSOLID

 

Постройка тела путем выдавливания полилинии.

PRESSPULL

 

Создание тела указанием точки замкнутой двухмерной области.

PREVIEW

ПРЕДВАР

Предпросмотр чертежа перед печатью.

PROPERTIES

ОКНОСВ

Открытие диалогового окна управления свойствами объектов.

PROPERTIESCLOSE

ОКНОСВЗАКР

Закрытие диалогового окна управления свойствами объектов.

PSETUPIN

 

Импорт набор параметров листа из другого файла чертежа во вновь создаваемый лист.

PSFILL

ПСЗАКР

Позволяет нанести на двухмерную полилинию PostScript-узор, имеющийся в файле acad.psf

PSOUT

ЭКСПОРТПС

Экспорт чертежа в формат .eps

PSPACE

ЛИСТ

Переключение из видового экрана пространства листа в поле листа.

PUBLISH

 

Экспорт чертежа в формат .dwf

PUBLISHTOWEB

ОПУБЛИКОВАТЬ

Публикация проекта в Интернете.

PURGE

ОЧИСТИТЬ

Очистка черетежа от неиспользуемых элементов (блоков, слоев, типов линий...).

PYRAMID

 

Построение пирамиды.

QDIM

БРАЗМЕР

Быстрое образмеривание нескольких выбранных объектов.

QLEADER

БВЫНОСКА

Построение выносок.

QNEW

 

Быстрое создание нового рисунка.

QSAVE

БСОХРАНИТЬ

Быстрое сохранение.

QSELECT

БВЫБОР

Быстрое создание набора объектов.

QTEXT

КТЕКСТ

Активация режима отображения текстовых блоков на чертеже в виде прямоугольников.

QUICKCALC

 

Калькулятор.

QUIT

 

Завершение работы Автокад.

RAY

ЛУЧ

Постройка вспомогательной линии (луча).

RECOVER

ВОССТАН

Восстановление поврежденного чертежа.

RECTANG

ПРЯМОУГ

Построение прямоугольника.

REDEFINE

ДАКОМ

Восстановление переопределенной команды в первоначальный вид.

REDO

ПОВТОРИТЬ

Отмена последнего действия.

REDRAW

ОСВЕЖИТЬ

Перерисовка текущего видового экрана чертежа.

REDRAWALL

ВСЕОСВЕЖ

Перерисовка чертежа во всех видовых экранах.

REFCLOSE

ССЫЛЗАКР

Сохранение изменений, произведенных над входящими в чертеж блоками или внешними ссылками.

REFEDIT

ССЫЛРЕД

Выбор для редактирования блока или внешней ссылки по месту вставки.

REFSET

ССЫЛНАП

Добавление или удаление объектов к набору объектов внешней ссылки по месту вставки.

REGEN

РЕГЕН

Регенерация чертежа и перерисовывание текущего видового экрана.

REGENALL

ВСЕРЕГЕН

Регенерация чертежа и перерисовывание всех видовых экранов.

REGENAUTO

РЕГЕНАВТО

Управление автоматической регенерацией чертежа.

REGION

ОБЛАСТЬ

Создание областей.

REINIT

ПЕРЕИН

Повторная инициализация портов ввода-вывода, монитора, дигитайзера и файла параметров Автокад.

RENAME

НОВОЕИМЯ

Переименование объектов, у которых имеется имя.

RENDER

ТОНИРОВАТЬ

Тонирование трехмерной сцены.

RENDERCROP

 

Задание зоны тонирования.

RENDERPRESETS

 

Показ текущих параметров тонирования.

RENDSCR

 

Повторный вывод на экран изображения, созданного при последнем использовании команды RENDER

RESETBLOCK

 

Восстановление значений по умолчанию для вхождения динамического блока.

REPLAY

ПРОСМОТР

Просмотр изображений в форматах .bmp, .tga, .tiff

RESUME

ПРОДОЛЖИТЬ

Продолжение прерванного процесса выполнения пакета команд или макроса.

RETURNLICENSE

ВОЗВРАТЛИЦ

Возврат лицевой лицензии.

REVCLOUD

ОБЛАКО

Рисование коррекционного облака.

REVOLVE

ВРАЩАТЬ

Создание тела вращения.

REVSURF

П-ВРАЩ

Создание поверхности вращения.

RMAT

МАТЕРИАЛ

Управление подключенными к чертежу материалами, назначаемыми трехмерным моделям.

RMLIN

ПОМЕТКА

Вставкапометок на чертеж.

ROTATE

ПОВЕРНУТЬ

Поворот выбранных объектов вокруг указанной точки.

ROTATE3D

3-ПОВЕРНУТЬ

Поворот выбранных объектов в трехмерном пространстве вокруг указанной оси.

RPREF

РЕЖИМТОН

Настройка параметров тонирования.

RSCRIPT

ВПАКЕТ

Создание пакета команд.

RULESURF

П-СОЕД

Создание поверхности соединения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]