Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AvtoCAD.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
28.05.2015
Размер:
223.05 Кб
Скачать
  1. Рабочий стол AutoCad:

2.1.Падающие меню.

Падающее меню Menu Browser – меню, появляющееся при щелчке кнопкой мыши на кнопке A в верхнем левом углу окна программы.

Строка падающих меню может быть изменена путем добавления либо удаления тех или иных пунктов. Для этого необходимо выбрать в падающем меню пункты Tools > Customize > Interface…, в появившемся диалоговом окне настройки интерфейса пользователя Customize User Interface на вкладке Customize в области Customizatios in All CUI Files раскрыть пункт Menus. Далее установить указатель мыши на один из пунктов меню и, щелкнув правой кнопкой мыши, вызвать контекстное меню, в котором выбрать соответствующий пункт для удаления имеющихся или создания новых падающих меню.

Строка падающих меню по умолчанию содержит следующие пункты:

File – команды работы с файлами: создание, открытие, сохранение, публикация в Интернете, печать, экспорт файлов в другие форматы, а также диспетчеры параметров листов, плоттеров, стилей печати и пр.;

Edit – инструменты для редактирования частей графического поля рабочего стола программы, работы с буфером обмена и пр.;

View – управление экраном, зумирование, панорамирование, установка трехмерной точки зрения, создание видовых экранов и именованных видов, установка визуальных стилей, тонирование, анимация траектории перемещения, установка необходимых панелей инструментов;

Insert – команды вставки блоков, внешних объектов, объектов других приложений;

Format – команды работы со слоями и их инструментами; цветом, типами линий; управление стилями текста, размеров, мультилиний, таблиц; видом маркера точки, установки единиц измерения, границ чертежа;

Tools – управление рабочими пространствами; палитрами; установка порядка прорисовки объектов и получение сведений о них; работа с блоками и их атрибутами; работа с языком AutoLISP; работа с пользовательской системой координат; настройка стандартов оформления; управление Мастерами (публикации в Интернете, установки плоттеров, создания таблиц стилей печати, цветозависимых стилей печати, компоновки листа, создания подшивки, импорта параметров печати); установка параметров черчения и привязок с помощью диалоговых окон и пр.;

Draw – команды двумерного и трехмерного рисования;

Dimension – команды простановки размеров и управления параметрами размерных стилей;

Modify – команды редактирования элементов чертежа;

Window – многооконный режим работы с чертежами;

Help – вывод на экран системы гипертекстовых подсказок.

2.2.Графические примитивы.

Графические примитивыэто заранее определенные элементы, которые можно поместить в  чертеж при помощи одной команды. Каждый графический примитив формируется на основании геометрического описания объекта.       Примитивы (табл.№1.) можно классифицировать:

  • односложные  и составные;

  • плоские  и объемные (3d).

                                                                                            Таблица №1

Имя примитивы

Команда

  1. Точка

_Point

  1. Линия (Отрезок)

_Line

  1. Луч

_Ray

  1. Линия конструкции(Прямая)

_Xline

  1. Фигура

_Solid

  1. Полоса

Trace

  1. Дуга

_Arc

  1. Круг

_Cirle

  1. Полилиния

_Pline

  1. Прямоугольник

_Rectang

  1. Полигон (Многоугольник)

_Polygon

  1. Овал(Кольцо)

_Donut

  1. Эллипс

_Ellips

  1. Эскиз

Sketch

  1. Сплайн

_Spline

  1. Мультилиния

_Mline

  1. 3DПолилиния

3DPoly

  1. Ящик

Box

  1. Клин

Wedge

  1. Конус (Дубль)

Cone

  1. Цилиндр

Cylinder

  1. Шар

Spchere

  1. Тор

Toruc

 

Свойства примитивов. 

Примитивы имеют следующие свойства: - Цвет (color); - Тип линий (linetype); - Масштаб типа линий ; - Принадлежность слою ; - Уровень и высота (elevation).

 

Операции над примитивами.

Над примитивами можно выполнять следующие операции: Создавать, Удалять, Устанавливать свойства,  Получать копии, Перемещать, Поворачивать, Отображать зеркально, Масштабировать, Штриховать, Закрашивать и др.

  

Точка

Точка (Pоint) - это один из простейших примитивов системы AutoCAD, который характеризуется тремя пространственными координатами X,Y и Z , а также атрибутами - принадлежность слою, цвет и высота.  Для помещения точки в чертеже вводим командуРисовать/ Точка/ Простая точка либо выбираем  с помощью мыши соответствующую пиктограмму на панели инструментов.

При этом с помощью мишки курсором задаются координаты токи которые фиксируются в  строке  состояния. В целях фиксации объектов  точки  могут  выполнять  функции  "узлов". Стиль точки задается с помощью команд Рисовать/ Точка/ Множественная и далее  Формат/  Стиль отметок при этом появляется меню представленное на рис. 2.2.1.

Рисунок 2.2.1. - Стиль точки

0    · - точка в указанном месте; 1      - ничего; 2   + - прямой крест; 3   X - косой крест; 4   1 - вертикальная линия.

Если к данному коду добавить:

32 - рисуется окружность вокруг точки; 64 - рисуется квадрат вокруг точки; 96 - рисуется окружность и квадрат вокруг точки;

Цвет можно задать с помощью команды Формат/Цвет.

Луч (Ray).

Луч -это  отрезок,  один из концов которого находится в бесконечности. Этот примитив в системе AutoCAD рисуется командойРисовать/ Лучс помощью двух точек, первая задает начало луча, вторая- его направление. При этом можно задать его атрибуты.

Команда рисования луча:

Command: RayFrom point:                     Из точки:)Through point:               (Сквозь точку:) Through

 

Линия(Line).

Линия - это часть прямой линии, задаваемая двумя крайними точками с нулевой шириной (1 пиксель). Линия является наиболее фундаментальным примитивом для любого чертежа. Для  его  обрисовки вводим  командуРисовать/ Линия.Линию, как любой  др. примитив можно нарисовать путем выбора  с помощью мыши соответствующей пиктограммы на панели инструментов.

Мультилиния (Mline)

Мультилиния двумерная ломаная линия состоящая из нескольких параллельных отрезков (от 1 до 16) каждый из которых может иметь свои атрибуты.

Этот примитив в системе AutoCAD рисуется либо командой меню Рисовать/ Мультилиния  и далее м.б. задан стиль линии Формат/  Стиль Мультилиний(см. рис. 2.2.2), либо командой вводимой с командной строки:      Command: Justification\Scale\Style\<From point> указываются координаты первой точки;           J - установка режима выравнивания;            S - установка масштаба (ширины) мультилинии;          ST - выбор стиля мультилинии,          Command: To point   указываются координаты точек.Рисунок 2.2.2. - Мультилиния

Линия конструкции (Xline).

Прямая. Линия конструкциилиния с концами уходящими в бесконечность. Этот примитив в системе AutoCAD рисуется командойРисовать/ Линия конструкции  и далее м.б. задан стиль линии Формат/  Стиль линий (см. рис. 2.2.3).

 

Рисунок 2.2.3. - Линия конструкции

Полигон (Polygon Многоугольник).

Многоугольник рисуется с помощью команды Рисовать/ Полигон(см. рис. 2.2.4). Для ее выполнения необходимо  задать опции:

  • количество углов от 3 до 1024;

  • координаты центра (можно курсором);

  • вписанный либо описанный в окружность  (I/C).

 Рисунок 2.2.4. - Полигон

 

Прямоугольник (Rectangle)

Прямоугольник рисуется:

  • с помощью команды РисоватьПрямоугольник;

  • пиктограммы ;

Формат команды rectangle, вводимой с командной строки.

Command: _rectangle         Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/<First corner>: указываются координаты угловой точки прямоугольника;          Point or option keyword required. Опции:C - указать размер скоса углов прямоугольника (фаска);               F - указать радиус округления  углов;               T - указать толщину линий;               W - указать линий.

 

Дуга (Arc)

Дуга -часть окружности, которая геометрически определяется центром, радиусом и двумя центральными углами. Существует более 10 способов построения дуги. При выполнении команды в диалоге предлагается выбрать способ построения из экранного меню, один из способов предлагается по умолчанию (3-точки ) (рис. 2.2.5).

Рисунок 2.2.5. - Дуга

Круг (Circle)

Круг -часть плоскости ограниченная окружностью.  Для построения круга используется командаCircleпри этом м.б. использовано шесть способов построения.

 

Эллипс (Ellipse)

Эллипс рисуется:

- с помощью команды Рисовать/ Эллипс-пиктограммы;

- команды  ellipse , вводимой с командной строки.

Эллипс в зависимости от выбранных опций в команде можно построить четырьмя способами:

- по центру и двум полуосям; - по оси и полуоси; - по оси и углу поворота воображаемого круга относительно оси построений; - по центру, длине полуоси и углу поворота воображаемого круга относительно оси построений.

Полилиния (Pline)

Полилиния - ломаная линия . Этот примитив в AutoCADе рисуется командойРисовать/ Полилиния  и далее м.б. задан стиль линии Формат/ Стиль линии(см. рис. 2.2.6).

Рассмотрим опции:

Arc  (Дуга) A– переход в режим рисования дуг;Close (Замкни) C - Замкнуть полилинию;Halfwidth (Полуширина) H- Полуширина текущего сегмента;Length (Длина) L–Длина последующего сегмента;Undo (Отмени) U- отмена последнего сегмента;Width (Ширина)W–ширина последующего отрезка; <Endpointofline>:<Конечная точка лини>

Рисунок 2.2.6 – Полилиния

 

Фигура (Solid)

Фигура- это часть плоскости ограниченная четырехугольником (треугольником) . Область может быть закрашенной или не закрашенной в зависимости от значения системной переменной FILLMODE  (1-закраска включена, 0-отключена). Этот примитив в системе AutoCAD рисуется командой ФИГУРА (solid), с помощью четырех точек, две из них могут совпадать, последовательность точек влияет на вид фигуры. Команда  дает возможность вычерчивать сплошные области путем ввода их как четырехугольных или треугольных секций.

Сначала  вводятся две крайние точки начальной грани. Затем либо две точки следующей грани, либо одну точку для  задания  треугольной  секции. Ввод граней можно продолжать до завершения построения тела.

 

Кольцо (Donut)

С помощью команды donut введенной с командной строки можно построитькольцо.

Рисунок 2.2.7. Кольцо

Эскиз (Sktch)

С помощью команды sktchможно рисовать эскизные линии или линии выполненные как бы от руки (реки на картах и т.д.). Перед использованием команды необходимо отключить режимы ORTO (кл.F8) и шаг (кл.F9).

 

Рисунок 2.2.8. Эскиз

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]