Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AvtoCAD.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
28.05.2015
Размер:
223.05 Кб
Скачать

2.5.Стандартная панель инструментов

Стандартная панель Standard показана на рис. 2.5.1.

Рисунок 2.5.1. Стандартная панель инструментов

Она содержит следующие инструменты:

  1. QNew – создание нового файла рисунка;

  2. Open… (Ctrl+О) – загрузка существующего файла;

  3. Save (Ctrl+S) – сохранение текущего файла;

  4. Plot… (Ctrl+P) – вывод рисунка на плоттер, принтер или в файл;

  5. Plot Preview – предварительный просмотр чертежа перед выводом на печать, позволяющий увидеть размещение чертежа на листе бумаги;

  6. Publish… – публикация листов чертежа в формате файла Design Web Format (DWF), загрузка диалогового окна Publish;

  7. 3DDWF – экспорт трехмерной модели в формате файла Design Web Format (DWF);

  8. Cut (Ctrl+X) – копирование объектов в буфер обмена с удалением их из рисунка;

  9. Copy (Ctrl+C) – копирование выбранных элементов чертежа в буфер Windows без удаления их из исходного документа;

  10. Paste (Ctrl+V) – вставкаданных из буфера Windows;

  11. Match Properties – копирование свойств заданного объекта другому объекту;

  12. Block Editor – редактирование блоков;

  13. Undo (Ctrl+Z) – отмена последнего действия;

  14. Redo (Ctrl+Y) – восстановление только что отмененного действия;

  15. Pan Realtime – перемещение изображения на текущем видовом экране в режиме реального времени;

  16. Zoom Realtime – увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране в режиме реального времени;

  17. подменю Zoom – раскрывающийся набор инструментов, в котором можно задать различные способы увеличения и уменьшения видимого размера объектов на текущем видовом экране;

  18. Zoom Previous – возврат к показу предыдущего вида;

  19. Properties (Ctrl+1) – загрузка палитры управления свойствами объектов;

  20. DesignCenter (Ctrl+2) – диалоговый интерфейс, позволяющий быстро находить, просматривать, вызывать, переносить в текущий рисунок ранее созданные рисунки, управлять вхождениями блоков, внешними ссылками и другими элементами рисунков, такими как слои, листы и текстовые стили;

  21. Tool Palettes Window (Ctrl+3) – инструментальные палитры в виде отдельных вкладок специального окна, которые служат эффективным средством хранения/вставкиблоков и штриховки. Палитры могут содержать инструменты, предоставленные сторонними разработчиками;

  22. Sheet Set Manager (Ctrl+4) – диспетчер подшивок наборов листов, позволяющий организовать размещение пакетов листов в зависимости от типа чертежей и с возможностью эффективного создания, управления и совместного использования наборов логически связанных рисунков;

  23. Markup Set Manager (Ctrl+7) – диспетчер наборов пометок, позволяющий организовать работу с рисунками формата DWF;

  24. QuickCalc (Ctrl+8) – калькулятор;

  25. Help – вызов справочной системы.

2.6.Свойства объектов.

Выделение объектов

Редактирование может применяться только к уже существующему объекту или группе объектов. Чтобы указать какие именно объекты должны быть отредактированы необходимо их выделить или иначе выбрать.

Выделенные объекты перерисовываются пунктирной линией а узловые точки объекта помечаются небольшими прямоугольниками маркерами выделять объекты можно тогда, когда ни одна другая команда не активна. О том, находится ли AutoCAD в режиме выделения объектов, можно судить по состоянию командной строки: в ней должно находиться только приглашение ко вводу команды (Command:).

Существуют два способа выделения объекта: 1) Щелкнуть левой кнопкой мыши на контуре выделяемого объекта. Аналогично выделяются и следующие объекты, при этом выделение с предыдущих объектов не снимается.  2) Выделение рамкой. Для этого необходимо в режиме указать мышью координаты двух углов прямоугольника. Все объекты, полностью попавшие в рамку, будут выделены.

Выделение с объектов снимается нажатием клавиши ESC. Если команда редактирования запущена, а выделенных объектов нет, то AutoCAD  сначала предложит выделить необходимые объекты. В этом случае команда начнет работать после нажатия клавишиENTER.

Цвет

Цвет -представляет  собой  число от 1 до 256,  соответственно  которому выбирается реальный цвет, выводимых на экран элементов чертежа(графическим и текстовым примитивам). Чаще всего, первым  семи цветовым  номерам присвоены стандартные  значения  следующим  образом:  1 – красный  (red); 2 - желтый (yellow); 3 - зеленый (green); 4 - голубой (cyan); 5 - синий (blue); 6 - фиолетовый (magenta);  7 - белый (white). Можно использовать как порядковые номера цветов так и их численное значение.Установка цветаможет быть выполнена несколькими способами: 1). С помощью командыФормат/ Цветвыбранной из меню. При этом AutoCAD выведет на экран диалоговое окно (рис.3.1.) позволяющее установить необходимый цвет рисования. 2) С помощью команды Color  введенной из командной строки. Рисование графических объектов в AUTOCAD производится выбранным цветом. Если выбран цветBYLAYER, то рисование производится цветом, установленным для текущего слоя на этапе настройки

Тип линии

Элементы чертежа можно вычерчивать различным типом линий. Тип линии- это шаблон (комбинации тире, точек и пробелов) по которому обрисовываются линии системы AutoCAD (отрезок, луч, прямая, полилиния,круг, эллипс и т.д.). Каждый тип линии имеет имя.  Имя может содержать до 31 знака,  и может включать буквы, цифры и специальные  символы: "$" (доллар),  "-" (дефис), "_" (нижняя).  Тип линии можно выбрать из библиотеки стандартных  типов  линий,  или создавать свои собственные  шаблоны типов линий. Имена некоторых типов линии: continuousdash dot                         ___ . ___ . ___ . ___ . ___ dash                              - - - - - - - - - - - - - - - - - - - dot                                . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Типом линий по умолчанию для всех  вновь  создаваемых уровней будет тип, называемый "continuous" (непрерывная), который обозначает обычную сплошную линию.

Текущий тип линии м.б. изменен командами Тип Линии(linetype) и (ddltype):Установка типа линийможет быть выполнена  либо с помощью командыФормат/Тип линии,выбранной из меню либо командойlinetype,введенной из командной строки. При этом AutoCAD выведет на экран диалоговое окно позволяющее установить необходимый тип рисования линий.

Создание и настройка слоев чертежа

Чертеж, создаваемый в системе AutoCAD, организован в виде набора слоев. Каждый слой содержит часть общего рисунка. Например, слой Center предназначен для проведения осевых линий, слой Frame - для рамки и основной надписи, слой Main - для детали.

Для создания/настройки системы слоев используется команда меню Формат/Слойи диалоговое окноСвойства слоя и типа линии или кнопкалибо команда  layer, вводимая с командной стоки.

В диалоговом окне доступны следующие команды:

  1. Новый- создание нового слоя;

  2. Удалить- удаление существующего слоя.

При создании нового слоя или изменении параметров существующего в блокеПодробнее панели диалога необходимо указать:

  1. Имя слоя (Имя);

  2. Текущий цвет слоя (Цвет);

  3. Текущий тип линий слоя (Тип линии);

  4. Характеристики слоя.

Указываются следующие характеристики слоя (в блоке Подробнее): 1. Включен (Вкл); выключенный слой невидим;  2. Ззаморожен (Заморозить на всех видах); замороженный слой невидим и не может быть выбран, т.е. не может редактироваться;  3. Закрыт (Заблокировать); закрытый слой видим, но не доступен для редактирования.

Слои могут включаться/выключаться щелчком по лампочке, редактироваться независимо друг от друга. Слой можно сделать недоступным для редактирования щелчком по замку (“замкнуть”). В конкретный момент времени работа ведется только с одним - текущим слоем. Текущий слой можно выбрать на этапе настройки.

По команде Ddchprop и выбранном объекте открывается диалоговое окно позволяющее изменить цвет выделенного (кнопкаЦвет) объекта, тип линии (кнопкаТипЛинии) и перенести его в другой слой (кнопкаСлой)

Имя создаваемого слоя- может содержать до 31 знака и может включать буквы, цифры и   специальные  символы: "$" (доллар),  "-" (дефис),   "_"(нижняя  черта). Можно  использовать  описательные имена, которые подходят для  конкретного приложения, например, "Подвал"  или  "Фассад",  или   же использовать более короткие имена типа  "1",  "2", "3" и т.д.

Уровень и Высота

Уровеньопределяет значение координаты Z, аВысота определяет толщину примитива вдоль оси Z т.е. задавая высоту можно обрисовывать 3-х мерные объекты. Для работы с уровнями используется команда Уровень (Elev), уровень и высоту можно задать используя команду 'ДИАЛПРИМ ('ddmodes)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]