Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

metodichka2009

.pdf
Скачиваний:
21
Добавлен:
12.05.2015
Размер:
1.82 Mб
Скачать

«ВИД» →«Видовые экраны»→«Новые ВЭ…»→Три справа»→«ОК».

Назначение видовых экранов (ВЭ)

«вид сверху», «вид спереди» и «Ю-З изометрия» кнопками из плавающей панели

«Вид» (рис.1.14) или по маршруту «ВИД»→«3М виды…»;

Назначение мировой системы координат (МСК)

выполняется по маршруту: «Сервис»→«Новые ПСК»→«МСК», при этом следует убедиться в правильности смены пиктограмм в нижнем левом углу каждого ВЭ

(рис.1.4).

6. Создание 3М тела

Создание замкнутых границ (колец)

будущих 3М тел. Для этого выбираем одну из команд «КОНТУР» или

«ОБЛАСТЬ» из падающего меню «Рисование». Команда «Контур» раскрывает диалоговое окно, в котором предлагает проанализировать имеющиеся в изображе-

нии островки и автоматически создать цепи, если таковые возможны. Следует за-

прос: «Укажите внутреннюю точку», - поэтому курсор устанавливаем внутри (не на границу!) контура детали. По окончании выбора нажимаем на «Enter». В слу-

чае корректного создания контура (границы) детали, выдаётся сообщение: «Соз-

дано столько-то полилиний (цепей)». Сообщение: «Не могу создать контур», - свя-

зано с тем, что в желаемой границе имеются разрывы или нахлёсты.

Задание толщины детали

выполняется с помощью команды «Выдавить» из падающего меню «Рисование».

Она придаёт плоскому изображению третье измерение – высоту и предлагает вы-

брать объекты, что и следует сделать с помощью левой клавиши мыши. А именно,

указываем на окружность Ø=30 и на внешнюю границу детали. Далее следует за-

прос: «Глубина выдавливания?», на который набирают текст: 7

21

После нажатия на «Enter» следует вопрос: «<Угол сужения?> < 0 >:», в ко-

тором, по умолчанию, предлагается угол, равный нулю. Нажимаем на «Enter», т.е.

с предложением программы соглашаемся. В результате на экране изображается трёхмерное (3М) тело с цилиндрической поверхностью.

Аналогично создаётся 3М тело из круга Ø=20, здесь на вопрос: «Глубина выдавливания?», набирают текст: 25 . В результате на экране изображается цилиндр.

Создание разноцветного тела

выполняется с помощью команды «Свойства» из меню «РЕДАКТ.». Обратившись к этой команде, следует выбрать объекты, в диалоговом окне раскрыть окно

«ЦВЕТА» и указать желаемый цвет. После применения команд логических объе-

динения, вычитания или пересечения (следующий пункт данного сценария) созда-

ние разноцветного тела станет невозможным.

Создание комбинированного 3М тела

выполняется с помощью команд «Объединение», «Вычитание» или «Пересече-

ние» из меню «РЕДАКТ.», выбираемых по маршруту: «РЕДАКТ»→«РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛ»→«ВЫЧИТАНИЕ».

Как и классическое арифметическое вычитание: «А-В=С», логическое вычита-

ние работает по принципу: укажите группу тел «А», по окончании выбора нажми-

те на клавишу «Enter». Программа предложит выбрать вычитаемые тела, т.е. тела группы «В». По окончании указания тел группы «В» нажмите на клавишу «Enter».

Результат «С» изобразится на экране.

На запрос: «<Выберите объекты>:», - следует выбрать внешний контур и ци-

линдр Ø=20 . Убедившись, что они выбраны, подтвердить выбор и на запрос: «<ВЫБЕРИТЕ ВЫЧИТАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ>:», - выбрать цилиндр диаметром

30. По окончании операции следует нажать на клавишу «Enter».

22

Стирание прототипа

Команда “ПЕРЕНЕСТИ” позволяет передвинуть 3М тело в сторону, команда

“СТЕРЕТЬ” убирает плоскую проекцию (прототип), на основе которой оно было создано. Без этого действия деталь изображается с днищем.

7.Заполнение основной надписи

Выбрать из падающего меню «Рисование» раздел «Текст», а затем - «Одно-

строчный». Нажатием клавиши «Enter» выбрать в контекстном меню сначала оп-

цию «выравнивание», затем «по ширине». Увеличить фрагмент места написания в основной надписи (команда «Покажи рамку»). Отключить привязку (щелчок ле-

вой клавишей мыши по транспоранту «привязка» в статусной строке) и указать сначала нижнюю левую, а затем нижнюю правую точки границы текста в окне

«Разраб.». Далее на запрос программы указать высоту (3.5, 5 или 7) и на запрос

«Текст» введите его с клавиатуры. После набора текста следует дважды нажать

«Enter» на клавиатуре.

Копирование и редактирование текста

Работа ускорится, если на основе некоторого конкретного текста, пользова-

тель будет применять команды «Копировать» и «Свойства» из меню «Редактиро-

вание». А именно, пусть создан текст в графе «Разраб». Вы выбираете команду

«Копировать» (из меню «Редакт») и по запросу: «Выберите объекты», наводите курсор «мыши» (он имеет форму «квадратика») на уже созданный текст. Убеж-

даетесь в том, что режим привязки включен (статусная строка «привязка») и, ис-

пользуя характерные точки, устанавливаете изображение копируемого текста в необходимые графы основной надписи. Нажатием клавиши «Enter» на клавиатуре выполняется завершение команды «Копировать». После наведения визира «мы-

ши» (в форме «перекрестия») на текст, содержание которого требуется изменить,

следует нажать на её левую клавишу. В результате на изображении текста появ-

ляются, так называемые, «ручки» («квадратики» синего цвета). Если в этот момент

23

нажать на правую клавишу, появится контекстное меню, в котором можно выбрать «редактировать». Текст можно изменить, а затем подтвердить правильность его набора нажатием на клавишу «Enter».

Редактирование любого текста

Например, в основной надписи в графе «Код чертежа» необходимо набрать надпись «КГАСУ ЗИФ 08-08-519. В». Допустим, что создана надпись в графе «Разраб.». Копируем эту надпись и устанавливаем её в графу «Код чертежа». Затем выбираем «Свойства« из меню «Редакт.» или указываем на скопированный текст. На экране появится визир-«квадратик» и запрос в командной строке: «Выберите объекты». Укажите визиром на надпись и нажмите на правую кнопку устройства указания (мышь). На экране появится диалоговое окно, в котором можно задать требуемую высоту или изменить стиль текста и т.п.

8.Создание трёх листов формата А4

Команда «Копировать» из меню «Редактирование» позволяет на основе листа №2: «Деталь техническая» создать третий лист и титульный. Для этого включаем пространство листа, вызываем команду «Копировать» из «Редакт» и на запрос: «Выберите объекты», - секущей рамкой выделим содержимое листа №2, включая внешнюю рамку. Нажмём на «Enter». На запрос: «Точка захвата», - выберем, например, верхний левый угол внешней рамки чертежа. На запрос: «Точка вставки копии», - выбрать верхний правый угол внешней рамки чертежа.

На основе трёх копий листа №2, слева оставить внешнюю и внутреннюю рамки чертежа формата А4, применив команду «Стереть». На крайнем правом листе изменить наименование и номер листа, применив команду «Редактировать текст» и организовать один видовой экран (ВЭ), выбрав эту команду по маршруту: «ВИД» → «ВИДОВЫЕ ЭКРАНЫ» → «один экран». Включить двойным щелчком левой клавишей мыши пространство модели (статусная строка «Модель») и выполнить

24

назначение ВЭ, например, «Ю-З изометрия» по маршруту: «Вид» → «3М ви-

ды…».

9.Рисование вида справа

Применим команду «Линейный размер» из меню «Размеры». На запрос ко-

манды: «Укажите точки выносных линий», - следует выбрать самую верхнюю и самую нижнюю точки контура детали и установить размерную линию рядом с внутренней рамкой чертежа.

Команда «Отрезок» из меню «Рисование» позволяет в режиме объектной привязки проводить проекционные связи, которые лежат в основе проекции «Вид справа». Например, выбираем команду «Отрезок». На первый запрос: «От точки»,

- указываем на характерную точку «ближайшая» ОП на верхней выносной линии размера. На второй запрос: «К точке», - следует дождаться характерной точки

«нормаль» на нижней выносной линии размера. На третий запрос: «К точке», - с

клавиатуры набираем текст: @25,0 . На четвёртый запрос: «К точке», -

следует дождаться характерной точки «нормаль» на верхней выносной линии раз-

мера. На пятый запрос: «К точке», - с клавиатуры набираем текст: @-7,0 . На шестой запрос: «К точке», - следует дождаться характерной точки «нормаль» на нижней выносной линии размера. В результате на экране изображены три верти-

кальных отрезка проекции вида справа.

Рисуем горизонтальные связи. Выбираем команду «Отрезок». На первый за-

прос: «От точки», - указываем на верхнюю точку окружности Ø30, дождавшись характерной точки «квадрант» ОП. На второй запрос: «К точке», - указываем на средний вертикальный отрезок вида справа, дождавшись характерной точки «нор-

маль». Нажать дважды на клавишу «Enter», возобновить команду «Отрезок».

На первый запрос: «От точки», - указываем на нижнюю точку окружности

Ø=30, дождавшись характерной точки «квадрант» ОП. На второй запрос: «К точ-

ке», - указываем на средний вертикальный отрезок вида справа, дождавшись ха-

25

рактерной точки «нормаль». Нажать дважды на клавишу «Enter», возобновить ко-

манду «Отрезок».

Аналогично, провести горизонтали через центры окружностей Ø30 и Ø20 , а

также через верхний и нижний квадранты окружности Ø20 .

Редактирование изображения вида справа

выполняется с помощью команд «Обрезать», «Разорви» или «Растянуть» ручки.

10. Оформление чертежа

Построение линий основной толщины по ГОСТ 2.303-68*

Выбрать команду «Полилиния» («PLINE»), которую можно вызвать с по-

мощью кнопки из плавающей панели «Рисование». На запрос: «Укажите началь-

ную точку»,- указать на одну из точек внешней границы детали. На запрос: «Ука-

жите следующую точку», программа сообщит сведения о толщине линии: «Теку-

щая ширина <0.4>:» (толщина линии равна 0,4 мм). Если данная толщина не удовлетворяет пользователя, следует вызвать контекстное меню (правой клавишей мыши) и в нём выбрать опцию «Ширина» («Current width»). Далее последует за-

прос: «Укажите начальную толщину сегмента полилинии <0.4>:», на что с клавиа-

туры набираем: .6 . Затем:

«Укажите конечную толщину сегмента полилинии <0.6>:», с чем соглаша-

емся, нажимаем «Enter». В результате сменили толщину линий с 0.4 мм на 0.6 мм.

Далее, в этом же контекстном меню выбираем опцию «Дуга» («Arc»), в случае,

если обводится дуга окружности; и опция «Отрезок» («Line»), если обводится от-

резок прямой. Для точного построения кривой полилинии и полного совпадения её с контуром обводимой линии, применяют опцию «Вторая точка» («Second Point»).

26

Построение осевых линий

Выбрать команду «Маркер центра» («Center Mark»), которую можно вызвать с помощью кнопки из плавающей панели «Размеры» («Dimension»). На запрос: «Укажите дугу или окружность» («Select arc or circle»), следует мышью указать на дугу, нуждающуюся в простановке осей.

Нанесение размеров

Для нанесения размера радиуса применяется команда «DIMRADIUS», кото-

рую можно вызвать кнопкой «Радиус» панели инструментов «Размеры». Про-

грамма отвечает запросом: «Выберите дугу или окружность» («Select arc or circle»), - поэтому мышью выбирается требуемая дуга. После указания объекта пользователю предлагается: «Задайте положение размерной линии» («Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]»). По мере передвижения курсора мыши программа динамически отображает создаваемое изображение будущего обозна-

чения радиуса, до тех пор, пока пользователь не примет решение (нажмёт левую клавишу мыши). Программа автоматически создаёт: размерную линию и стрелку,

размерное число и добавляет к нему префикс «R».

Аналогично проставляется размер диаметра, который выполняется коман-

дой «DIMDIAMETER», вызываемой из меню «Размеры» кнопкой «Диаметр».

Программа автоматически создаёт: размерную линию и стрелки, размерное число и добавляет к нему префикс «ø».

Для создания линейного размера (размерная линия либо вертикальна, либо горизонтальна) используется команда «DIMLINEAR», которая может быть вызва-

на из меню «Размеры» кнопкой «Линейный размер» («Linear dimension»). На за-

прос: «Выберите начало первой выносной линии» («Specify first extension line origin …»), пользователь указывает на неё. Затем отвечает на запрос: «Выберите начало второй выносной линии» («Specify second extension line origin …») и на за-

27

прос: «Задайте расположение размерной линии» («Specify dimension line location

…»), фиксирует изображение линейного размера на чертеже.

Для создания углового размера используется команда «DIMANGULAR»,

которая вызывается из меню «Размеры» опцией «Угловой размер». Для успешного выполнения этой команды необходимо наличие сторон «образмериваемого» угла.

Нанесение штриховки

Для нанесения штриховки применяется команда «HATCH», которую можно вызвать опцией «Штриховка …» из падающего меню «Рисование». На экран вы-

зывается диалоговое окно «Граница штриховки …» («Boundary Hatch and Fill»), в

котором в раскрывающемся окне «Тип» («TYPE») следует выбрать вкладку

«Пользовательский» «USER-DEFINED». В раскрывающихся окнах «Угол» («Angle») и «Промежуток» («Spacing») набрать числа: 45 и 4, - соответственно (наклон штриховки равен 45°, расстояние между штрихами равно 4 мм). После таких рас-

поряжений следует указать на вкладку «Pick points» («Укажите внутреннюю точку границы штриховки»). Программа запросит: «Укажите внутреннюю точку» («Select internal point»), - на что визир мыши устанавливаем внутри объекта. По удов-

летворению, выбираем вкладку «ОК».

11. Печать контрольной работы №1 на принтере

Выбрать команду «Печать» («PLOT»), которую можно вызвать с помощью кнопки из плавающей панели «Стандартная» или по маршруту:

«Файл» → «Печать…». Эта команда открывает диалоговое окно «Печать»

(рис.1.11).

Имя принтера (плоттера) задаётся с помощью раскрывающего списка «Имя»

(«Name») в области «Принтер/плоттер» («Printer/Plotter») данного диалогового ок-

на. Например, имя: «НР Laser Jet 1020». Раскрывающийся список области «Фор-

28

мат» («Paper Size») позволяет выбрать формат и размеры листа бумаги, например А4.

Объём печати текущего рисунка определяется в области «Печатаемая об-

ласть» («Plot Area»). Возможные варианты выбора области рисунка собраны в раскрывающийся список «Что печатать» («What to plot»). В случае выбора опции «Рамка» («Window») система «АВТОКАД» временно закрывает диалоговое окно «Печать» и цветом фона демонстрирует предыдущие границы рамки [ 2 ]. Программа выдаёт следующие сообщения:

«Specify window for printing Specify first corner:

(Укажите окно для вывода на печать Первый угол: )».

Необходимо задать с помощью клавиатуры или указать мышью точку пер-

вого угла рамки. Далее программа запрашивает: «Укажите противоположный угол:» («Specify opposite corner:»). В ответ на этот вопрос следует указать точку второго угла рамки, который расположен по диагонали относительно первого угла. На экран возвращается диалоговое окно «Печать» с указанными в нём параметрами рамки.

Область «Смещение от начала(начало в печатаемой области)» («Plot off-

set(origin set to printable area)») предназначена для управления размещением печатаемого изображения на листе бумаги. Если флажок «Центрировать» («Center the plot») установлен, то программа сама расположит изображение точно по центру листа бумаги. При печати каждого из листов контрольной работы №1, рекомендуется сбросить флажок «Центрировать» и установить дополнительный сдвиг от ле-

вого нижнего угла доступной области печати на листе. А именно: «

Х=15

Y=0

».

 

29

Создание реалистичного изображения 3М тела

«ВИД» → «ВИДОВЫЕ ЭКРАНЫ» → «один экран»

«ВИД» → «Зуммирование» → «ГРАНИЦЫ»

«ВИД» → «РАСКРАШИВАНИЕ» → «по Гуро» или

«ВИД» → «ТОНИРОВАНИЕ» → «ТОНИРОВАНИЕ»

1.4 Рекомендации к выполнению остальных вариантов заданий

Для приобретения навыков работы в рамках программы AutoCAD

рекомендуется, независимо от варианта, выполнить вариант «А» в соот-

ветствии с приведённым в данной работе сценарием.

Приведём краткий сценарий выполнения варианта «М». Назначаем пространство листа и устанавливаем в нём шаблон с листом А4. Фраг-

ментируем максимально окно рисования внутри этого формата (команда

«Покажи рамкой»). Контур детали состоит из окружностей и их дуг, а

также отрезка, наклонённого к положительной оси Х под углом 57º. Вы-

полним построение дуг окружностей радиусами 45 и 30 соответственно.

Для этого применим два раза команду «Круг» с опцией «По радиусу и центру». Режим объектной привязки, а именно характерная точка

«Центр» обеспечит построение окружностей с общим центром. Рисова-

ние отрезка выполняется с помощью команды «Отрезок». На вопрос: «От точки», указать на центр окружностей, используя объектную при-

вязку. В результате выбора характерной точки «Центр» программа зада-

ёт следующий вопрос: «К точке», на который с клавиатуры следует на-

брать: @45<57 . Знак «@» - признак относительных координат.

Знак «< » является для программы признаком полярных координат. В

30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]