- •Летняя игровая площадка
- •Часть IV
- •Содержание
- •Введение
- •Рекомендации по проведению игр
- •Игры на знакомство (для подростков)
- •Упражнения на знакомство
- •Игры на знакомство и сплочение
- •Упражнения коммуникативные
- •Игры и конкурсы для подростков
- •Игры на знакомство (внутри группы и между коллективами)
- •Игры на раскрепощение и сплочение коллектива
- •Упражнения и тренинги на сплочение
- •Игры на развитие командного духа
- •Подвижные игры природе на сплочение коллектива
- •Из опыта национального детского оздоровительного лагеря «Зубренок»
- •«Кинофестиваль»
- •«Верю - не верю»
Из опыта национального детского оздоровительного лагеря «Зубренок»
«Буриме»
Ребята всегда охотно играют в «буриме». Это стихотворный конкурс. При желании его могут открывать два человека, изображающие крылатого коня – Пегаса и богиню поэзии Эвтерпу, заговорившую так:
Стихосложение – жизнь моя.
Богиня я талантов стихотворных,
И коль душа поет и голова ясна,
За дело, господа!
Перо вас ждет.
В надежде я – сейчас родятся удивительные строки.
Буриме – конкурс, всегда привлекающий внимание любителей словесности. Это попытка написать стихотворение на заданные рифмы Участникам игры предлагаются готовые рифмы. Используя их, они должны сочинить небольшое стихотворение. Например:
…думой …остылой
…омрачен …любовь
…угрюмый …милой
…сон … вновь
«Кинофестиваль»
Можно провести в форме Кинофестиваля, на который заявлены новые, еще никому неизвестные фильмы. Перед началом дела придется подготовить две стопки карточек. В одной подобрать названия самых известных кинофильмов, например:
«Кошмар на улице Вязов»;
«Место встречи изменить нельзя»;
«Бриллиантовая рука»;
«Кин-дза-дза»;
А в другой стопке напишите жанры, например:
триллер;
боевик;
комедия и т.д.
Затем каждой группе предлагается выбрать из двух стопок по карточке. В результате может получиться очень интересное задание, например: комедия «Кошмар на улице Вязов», или триллер «Бриллиантовая рука».
«Заклинание»
В сказках принято произносить заклинания. Например, Буратино, когда закапывал монеты, говорил: «Крекс, пекс, фекс». Придумайте, какое заклинание мог бы произнести...
футболист перед пенальти;
рыболов перед забрасыванием крючка;
больной перед кабинетом зубного врача;
огородник перед посадкой картофеля;
парашютист перед прыжком.
«Определи на ощупь»
Участникам поочередно завязывают глаза. Дают в руки какой-нибудь предмет. Задача участника определить предмет на ощупь.
«Верю - не верю»
Чехов никогда не получал за школьные сочинения больше тройки. (Да.)
Прообраз самовара появился в III в н.э. в Японии. (Нет.)
Кремлевские куранты когда-то отбивали мелодию «Ах, мой милый Августин».(Нет)
Голуби, как и человек, с первого взгляда отличат 6 зерен от 7. (Да.)
Обычная лисица перемахнет через забор 2,5 м высоты. (Да.)
В отличие от собак, лисы хорошо относятся к кошкам. (Нет.)
Сокол, промахнувшись, стремится добить свою жертву со второго раза. (Нет.)
«Необычная декламация»
Декламация - это выразительное чтение стихов. Но иногда красиво продекламировать стихи бывает просто невозможно. Попробуйте прочесть стихотворение М.Ю.Лермонтова «Парус», но так, словно...
вы сильно замерзли;
вам придавило ногу;
у вас во рту горячая картошка;
вы очень хотите спать;
вас сейчас расстреляют.
«Новый характер у героя старой сказки»
Герои сказок бывают разные: добрые и злые, хитрые и простодушные, смелые и трусливые. Каждая сказка - это столкновение разных характеров. А что произойдет, если у одного из героев характер изменится. Представьте, что...
– Колобок - жестокий и коварный;
Машенька («Машенька и Медведь») - глупая и слезообильная;
Волк («Волк и семеро козлят») - добрый и заботливый;
Емеля («По щучьему велению») - жадный и хитрый;
Курочка Ряба - капризная и высокомерная.
«Сказка в разных эпохах»
Меняются времена - меняются сказки. Попробуйте рассказать старую, всем известную сказку, например, «Репка». Но расскажите ее так, словно действие происходит...
в первобытном африканском племени;
в Мексике, до открытия ее европейцами;
в средневековом Китае;
в Америке, в период основания Дикого запада;
в Японии, в начале 21 века.
«Успевай, пой»
Включается фонограмма песни. Игроки начинают параллельно с фонограммой петь. Вдруг исчезает звук (убавляется), но игроки продолжают петь. Затем звук снова увеличивается. Кто точнее «вложится» в песню?
«Песенная перстрелка»
Один из игроков задает вопрос из песни, а второй должен ответить ему словами из другой. Например:
Куда уехал цирк?
В Вологду гду, гду...
Кто в течение 15 секунд не сможет подобрать вариант ответа, ссаживается с карусели. Остается победитель - самый эрудированный знаток песен.