- •Оглавление
- •Тема 1. Теория информации. 5
- •Тема 2. Аппаратное обеспечение. 9
- •Тема 3: Программное обеспечение эвм 22
- •Тема 4. Обработка текстовой информации 29
- •Тема 5. Электронные таблицы 31
- •Тема 6. Системы управления базами данных. 37
- •Тема 7. Представление и обработка чисел в компьютере. 40
- •Тема 8. Автоматизация научных и инженерных расчетов. 42
- •Тема 1. Теория информации.
- •Информатика.
- •Понятие информации. Ее свойства, формы, виды и методы получения.
- •Кодирование информации.
- •Измерение информации – сравнение с эталоном.
- •Мощность алфавита
- •Вероятностный подход.
- •Информация и Энтропия.
- •Единицы измерения
- •Магистрально - модульный принцип устройства компьютера
- •Системный блок
- •Центральный процессор
- •2.5.5. Сопроцессор.
- •2.5.6. Организация памяти компьютера
- •2.6.1. Оперативное запоминающие устройство.
- •Кэш – память
- •Пзу (rom - read only memory – только для чтения.)
- •Долговременные запоминающие устройства (дзу)
- •Устройство ввода
- •2.7.1. Мышь
- •Дигитайзер – графический планшет
- •Плоттер
- •Операционные системы
- •Основные семейства ос
- •3.3.3. Классификация ос
- •Структура и функции ос
- •Файловая система
- •Драйверная система
- •3.6.2 . Алгоритм Хаффмана
- •3.6.3. Алгоритм Лемпеля-Зива
- •4.3 . Задачи обработки текстовой информации.
- •Решение уравнений в Excel
- •Решение оптимизационных задач в Excel.
- •Надстройки excel.
- •Этапы решения оптимизационных задач.
- •Решение оптимизационной задачи.
- •Линейная регрессия в excel.
- •Работа с экспериментальными данными.
- •Тема 6. Системы управления базами данных.
- •Основные понятия теории бд.
- •Модели организации данных
- •Персональные субд
- •7.3. Представление чисел в различных сс
- •7.3.1. Перевод чисел из q-ричной в p-ричную.
- •7.3.2. Перевод чисел между сс 2-8-16
- •8.2. Особенности интерфейса MathCad
- •8.3. Функции в MathCad
- •8.7.3. Построение графика функции в полярных координатах.
- •8.11.2. Кусочно-линейная аппроксимация.
- •9.4. Векторная графика
- •9.4.1. Объекты векторной графики и их характеристики.
- •9.4.2. Способы представления обеъектов.
- •9.5 Фрактальная графика
- •9.6 Трехмерная графика
- •9.7. Цвет. Цветовые схемы.
- •9.8. Форматы графических файлов.
- •Тема 10. Вычислительные сети
- •10.1. Программные и аппаратные компоненты вычислительных сетей.
- •10.2. Коммуникационное оборудование
- •10.2.1. Производительность
- •10.4. Эталонная модель osi
- •10.4.1. Физический уровень:
- •10.12. Основные протоколы:
Устройство ввода
Клавиатура
Мышь, трекбол, джойстик
Световое перо, сенсорный экран
Сканер (ручной, барабанный, планшетный)
Дигитайзер
Микрофон
Клавиатура – набор кнопок или клавиш предназначенных для управления каким либо устройством или ввода
Музыкальные и алфавитно – цифровые
2.7.1. Мышь
Это механический манипулятор, преобразующий механические движения в движения курсора на экране.
Типы:
Механические
Оптические
Трекбол – перевернутая мышь.
Это шарик, вращающийся в любом направлении. Движения шарика снимают механическим или оптическим способом.
Тачпад
Указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках.
Джойстик
Устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку.
Световое перо, сенсорный экран
Один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов.
Сканер
Устройство, которое, анализируя какой-либо объект, создает цифровую копию объекта.
Система OCR
Программы:
OCR Cuneiform
ABBYY Fine reader
Omni Page
Readiris
Microsoft Office Document Imaging
Типы:
Ручной
Изображений
Штрих-кодов
Автоматический
Листопротяжный
Барабанный
Планшетный
Планетарный
Трехмерный сканер
Программы создания 3х мерной графики:
Aurora 3D text logo maker, Aurora 3D animation maker
Blender 3D
Insofta 3D text commander
Sculptris
3D studio Max
Характеристики:
Оптическое разрешение
Интерполированное разрешение – когда надо больше разрешение
Скорость работы
Глубина цвета
Дигитайзер – графический планшет
Устройство вывода
видео система (монитор +видеоадаптер)
принтер (матричный, струйный, лазерный)
плоттер
динамики
Видеосистема
Предназначена для вывода информации на экран. Это совокупность монитора, адаптера, видео память, видеоадаптер, графический сопроцессор
Видеорежимы:
алфавитно-цифровой (знакоместа, 256 символов, ASKII-код, 25*80 символов.) эмулируется
графический (pixel, разрешение) в виде графики
Графическая плата, графическая карта – устройство преобразующее видеосигнал для монитора.
Типы адаптеров:
MDA (черный, зеленый)
HGC (4)
CGA (8)
EGA (16)
VGA
SVGA
2.9.1. Монитор:
Монохромный (кассовый аппарат, для серверов)
Цветной
Типы:
CRT
LCD
Fed
Плазменный
CRT – электронно-лучевая трубка
LCD – TFT – житкокристалический
Основные характеристики:
Режимы работы
Размер (в дюймах)
Разрешение
Частота горизонтальной развертки
Частота кадровой развертки
Угол обзора (для ТФТ)
Время отклика
Емкость видеопамяти
Принтер
Принтер - устройство вывода информации на бумажный или пленочный носитель.
Типы:
Матричный (кассовые аппараты)- удары, электромагнит в нем иголочки они бьют по красящей ленте
Струйный – емкость для чернил и печатающая головка в ней специальные отверстия – сопла, туда подается, чернила и они выливаются на бумагу. Чернила быстро высыхают.
Лазерный – есть емкость в которой хранится угольный порошок и специальный барабан в котором нагреваются и электризуются. Барабан в емкость с угольным порошком. И на бумагу. Скорость печати высокая, качество печати высокое.
Термический, графитовый, LED
3дэ принтер, печатает объемную картинку.
Характеристики:
Скорость печати
Разрешающая способность
Качество драйвера
Количество цветов
Надежность
Стоимость и продолжительность заправки