- •Оглавление
- •Тема 1. Теория информации. 5
- •Тема 2. Аппаратное обеспечение. 9
- •Тема 3: Программное обеспечение эвм 22
- •Тема 4. Обработка текстовой информации 29
- •Тема 5. Электронные таблицы 31
- •Тема 6. Системы управления базами данных. 37
- •Тема 7. Представление и обработка чисел в компьютере. 40
- •Тема 8. Автоматизация научных и инженерных расчетов. 42
- •Тема 1. Теория информации.
- •Информатика.
- •Понятие информации. Ее свойства, формы, виды и методы получения.
- •Кодирование информации.
- •Измерение информации – сравнение с эталоном.
- •Мощность алфавита
- •Вероятностный подход.
- •Информация и Энтропия.
- •Единицы измерения
- •Магистрально - модульный принцип устройства компьютера
- •Системный блок
- •Центральный процессор
- •2.5.5. Сопроцессор.
- •2.5.6. Организация памяти компьютера
- •2.6.1. Оперативное запоминающие устройство.
- •Кэш – память
- •Пзу (rom - read only memory – только для чтения.)
- •Долговременные запоминающие устройства (дзу)
- •Устройство ввода
- •2.7.1. Мышь
- •Дигитайзер – графический планшет
- •Плоттер
- •Операционные системы
- •Основные семейства ос
- •3.3.3. Классификация ос
- •Структура и функции ос
- •Файловая система
- •Драйверная система
- •3.6.2 . Алгоритм Хаффмана
- •3.6.3. Алгоритм Лемпеля-Зива
- •4.3 . Задачи обработки текстовой информации.
- •Решение уравнений в Excel
- •Решение оптимизационных задач в Excel.
- •Надстройки excel.
- •Этапы решения оптимизационных задач.
- •Решение оптимизационной задачи.
- •Линейная регрессия в excel.
- •Работа с экспериментальными данными.
- •Тема 6. Системы управления базами данных.
- •Основные понятия теории бд.
- •Модели организации данных
- •Персональные субд
- •7.3. Представление чисел в различных сс
- •7.3.1. Перевод чисел из q-ричной в p-ричную.
- •7.3.2. Перевод чисел между сс 2-8-16
- •8.2. Особенности интерфейса MathCad
- •8.3. Функции в MathCad
- •8.7.3. Построение графика функции в полярных координатах.
- •8.11.2. Кусочно-линейная аппроксимация.
- •9.4. Векторная графика
- •9.4.1. Объекты векторной графики и их характеристики.
- •9.4.2. Способы представления обеъектов.
- •9.5 Фрактальная графика
- •9.6 Трехмерная графика
- •9.7. Цвет. Цветовые схемы.
- •9.8. Форматы графических файлов.
- •Тема 10. Вычислительные сети
- •10.1. Программные и аппаратные компоненты вычислительных сетей.
- •10.2. Коммуникационное оборудование
- •10.2.1. Производительность
- •10.4. Эталонная модель osi
- •10.4.1. Физический уровень:
- •10.12. Основные протоколы:
9.4. Векторная графика
Векторное изображение – это изображение из линий и замкнутых фигур.
9.4.1. Объекты векторной графики и их характеристики.
Незамкнутые – каждая из не замкнутых имеет свои характеристики:
Форма
Толщина
Цвет
Начертание
Замкнутые линии:
Форма
Толщина
Цвет
Начертание
Заполнение (цвет, текстуры, карты..)
9.4.2. Способы представления обеъектов.
Точка (х,у)
Прямая у=к*х+в
Отрезок: у=кх+в, х1,х2
Кривая второго порядка; x2
Отрезок кривой второго порядка. См
У кривых второго порядка нет точек перегиба.
Кривая третьего порядка
Отрезок кривой третьего порядка
У кривых третьего порядка есть точки перегиба.
Сплайн. Линия обычно кривая, форма которой контролируется при помощи управляющих векторов, расположенных при вершинах сплайна. Термин появился и кораблестроения. Там сплайном называли разметочную веревку, кривизна которой регулировалась подвешенными грузиками. Кривые Безье. Тип сплайна, вершины которого всегда снабжаются управляющими векторами. Управляющие векторы представляют собой касательные к кривой сплайна в точке .
Достоинства:
Малый объем памяти
Свобода трансформации (масштабирование без потери качества)
Аппаратная независимость.
Недостатки:
Программная зависимость (.cdr не описан и является стандартным.) необходимо конвертирование.
Параметр сравнения |
Растровая графика |
Векторная графика |
|
прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей). Каждый такой пиксель может быть окрашен в какой-нибудь один цвет |
Описывает изображение с помощью математических формул. |
|
|
|
|
|
если делать очень сложную геометрическую фигуру (особенно если их много), то размер “векторного” файла может быть гораздо больше, чем его “растровый” аналог из-за сложности формул, описывающих такое изображение |
|
|
при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качества |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Растровая графика:
Изображение храниться в виде таблицы. Растровое изображение состоит из отдельных точек- пикселей, каждый из которых имеет свой цвет
Качество растрового изображения определяется его разрешением и используемой палитрой.
При использовании растровой графики необходим большой объем память для хранения рисунка т.к. размер памяти зависит от размера изображения. При увеличении картинки вдвое, размер необходимой памяти возрастает в четыре раза
Векторная графика:
Изображение хранится в виде набора кривых. Ждя каждой кривой хранятся координаты начала и конца.