- •1.Информация и информационные процессы в природе, обществе, технике. Информационная деятельность человека.
- •2.Информация в повседневной жизни человека.
- •3.Новые информационные технологии.
- •4.История развития информатики как науки.
- •5.Предмет науки информатики.
- •6.Информация, ее характеристики и свойства.
- •7.Элементная база современных компьютеров.
- •8.Логические операции(сложение, умножение, отрицание)
- •9.Аппаратная реализация логических схем
- •10. Архитектура эвм
- •11. Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •12. Информационная магистраль.
- •13. Основные компоненты компьютера
- •14. Процессор
- •15.37.Внутренняя память компьютера
- •16.41. Внешняя память компьютера
- •17. Устройства ввода-вывода информации
- •18. Сканер
- •19. Принтеры
- •20. Мониторы
- •21. Что такое абак
- •22.Счетная машина Блеза Паскаля
- •23. Арифмометр Лейбница
- •24.Идеи Чарльза Бэббиджа
- •25. Вклад в программирование Ады Лавлейс
- •26.История создания эниак
- •27. Рождение персонального компьютера
- •28. Элементарная логика
- •29. Высказывание, логические операции и. Или, не
- •30. Аппаратная реализация логических схем
- •31. Назначение процессора эвм
- •32. Информационная магистраль - общая шина
- •33. Основные характеристики процессора
- •34. Адресное пространство процессора
- •35.Разрядность процессора
- •36. Тактовая частота процессора
- •38.Дискретность памяти
- •38. Кеш память
- •40. Ячейки памяти
- •42. Типы магнитных накопителей информации
- •43. Жесткий магнитный диск
- •44. Гибкие магнитные диски
- •45. Что такое буфер обмена?
- •46.Файлы и каталоги
- •48. Операционная система компьютера
- •49. Основные функции операционных систем
- •50. Понятие алгоритма, свойства и виды алгоритмов
- •51. Функция языка Basic
- •52.Что такое internet?
- •53. База данных Access
14. Процессор
Процессор — это «мозг» компьютера. Процессором называется устройство, способное обрабатывать программный код и определяющее основные функции компьютера по обработке информации.
Конструктивно процессоры могут выполниться как в виде одной большой монокристальной интегральной микросхемы — чипа, так и в виде нескольких микросхем, блоков электронных плат и устройств.
Чаще всего процессор представлен в виде чипа, расположенного на материнской плате. На самом чипе написана его марка, его тактовая частота (число возможных операций, которые он может выполнить в единицу времени) и изготовитель.
В настоящее время микропроцессоры и процессоры вмещают в себе миллионы транзисторов и других элементов электронной логики и представляют сложнейшие высокотехнологичные электронные устройства. Персональный компьютер содержит в своем составе довольно много различных процессоров. Они входят в состав систем ввода/вывода контроллеров устройств. Каждое устройство, будь то видеокарта, системная шина или еще что-либо, обслужизается своим собственным процессором или процессорами. Однако архитектуру и конструктивное исполнение персонального компьютера определяет процессор или процессоры, контролирующие и обслуживающие системную шину и оперативную память, а также, что более важно, выполняющие объектный код программ. Такие процессоры принято называть центральными или главными процессорами (Central Point Unit — CPU). На основе архитектуры центральных процессоров строится архитектура материнских плат и проектируется архитектура и конструкция компьютера.
Основные характеристики центрального процессора
Основными считаются следующие характеристики:
— тип архитектуры или серия (CISC, Intel х86, RISC);
— система поддерживаемых команд (х86, IA-32, IA 64);
— расширения системы команд (ММХ, SSE, SSE2, 3Dnow!);
— конструктивное исполне?ше (Slot I, Slot 2, Socket 340, Socket 478, Slot A, Socket A);
— тактовая частота (МГц, ГГц);
— частота системной шины.
15.37.Внутренняя память компьютера
Память компьютера (Memory) - устройство для запоминания данных. В зависимости от характера использования различают внутреннюю или внешнюю память.
Внутренняя память
Оперативная память (ОП) предназначена для временного хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами. Это энергозависимая память. Физически реализуется в модулях ОЗУ (оперативных запоминающих устройствах) различного типа. При выключении электропитания вся информация в оперативной памяти исчезает.
Объём хранящейся информации в ОЗУ составляет от 32 до 512 Мбайт и более. Занесение информации в память и её извлечение, производится по адресам. Каждый байт ОП имеет свой индивидуальный адрес (порядковый номер). Адрес – число, которое идентифицирует ячейки памяти (регистры). ОП состоит из большого количества ячеек, в каждой из которых хранится определенный объем информации. ОП непосредственно связана с процессором. Возможности ПК во многом зависят от объёма ОП.
Кеш память - очень быстрая память малого объема служит для увеличения производительности компьютера, согласования работы устройств различной скорости.
Специальная - постоянная, Fiash, видеопамять и тд.
Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) – энергонезависимая память для хранения программ управления работой и тестирования устройств ПК. Важнейшая микросхема ПЗУ – модуль BIOS (Basic Input/Output System – базовая система ввода/вывода), в котором хранятся программы автоматического тестирования устройств после включения компьютера и загрузки ОС в оперативную память. Это Неразрушимая память, которая не изменяется при выключении питания
Перепрограммируемая постоянная память (Flash Memory) – энергонезависимая память, допускающая многократную перезапись своего содержимого
CMOS RAM (Complementary Metal-Oxide Semiconductor) - память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки. Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования компьютера, о режимах его работы. Содержимое изменяется программой, находящейся в BIOS (Basic Input Output System).
Видеопамять – запоминающее устройство, расположенное на плате управления дисплеем и предназначенное для хранения текстовой и графической информации, отображаемой на экране. Содержимое этой памяти сразу доступно двум устройствам – процессору и дисплею, что позволяет изменять изображение на экране одновременно с обновлением видеоданных в памяти.