- •Содержание
- •Глава 1 README.TXT
- •Вызов, брошенный программистам
- •Основные правила
- •Краткая история Windows
- •Краткая история этой книги
- •Начнем
- •Глава 2 Hello, Windows 95
- •Отличительная особенность Windows
- •Графический интерфейс пользователя
- •Концепции и обоснование GUI
- •Содержимое интерфейса пользователя
- •Преимущество многозадачности
- •Управление памятью
- •Независимость графического интерфейса от оборудования
- •Соглашения операционной системы Windows
- •Вызовы функций
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Архитектура, управляемая событиями
- •Оконная процедура
- •Ваша первая программа для Windows
- •Что в этой программе неправильно?
- •Файлы HELLOWIN
- •Make-файл
- •Вызовы функций Windows
- •Идентификаторы, написанные прописными буквами
- •Новые типы данных
- •Описатели
- •Венгерская нотация
- •Точка входа программы
- •Регистрация класса окна
- •Создание окна
- •Отображение окна
- •Цикл обработки сообщений
- •Оконная процедура
- •Обработка сообщений
- •Воспроизведение звукового файла
- •Сообщение WM_PAINT
- •Сообщение WM_DESTROY
- •Сложности программирования для Windows
- •Не вызывай меня, я вызову тебя
- •Синхронные и асинхронные сообщения
- •Думайте о ближнем
- •Кривая обучения
- •Глава 3 Рисование текста
- •Рисование и обновление
- •Сообщение WM_PAINT
- •Действительные и недействительные прямоугольники
- •Введение в графический интерфейс устройства (GDI)
- •Контекст устройства
- •Структура информации о рисовании
- •Получение описателя контекста устройства. Второй метод
- •Функция TextOut. Подробности
- •Системный шрифт
- •Размер символа
- •Метрические параметры текста. Подробности
- •Форматирование текста
- •Соединим все вместе
- •Не хватает места!
- •Размер рабочей области
- •Полосы прокрутки
- •Диапазон и положение полос прокрутки
- •Сообщения полос прокрутки
- •Прокрутка в программе SYSMETS
- •Структурирование вашей программы для рисования
- •Создание улучшенной прокрутки
- •Мне не нравится пользоваться мышью
- •Глава 4 Главное о графике
- •Концепция GDI
- •Структура GDI
- •Типы функций
- •Примитивы GDI
- •Другие аспекты
- •Контекст устройства
- •Получение описателя контекста устройства
- •Программа DEVCAPS1
- •Размер устройства
- •О цветах
- •Атрибуты контекста устройства
- •Сохранение контекста устройства
- •Рисование отрезков
- •Ограничивающий прямоугольник
- •Сплайны Безье
- •Использование стандартных перьев
- •Создание, выбор и удаление перьев
- •Закрашивание пустот
- •Режимы рисования
- •Рисование закрашенных областей
- •Функция Polygon и режим закрашивания многоугольника
- •Закрашивание внутренней области
- •Режим отображения
- •Координаты устройства (физические координаты) и логические координаты
- •Системы координат устройства
- •Область вывода и окно
- •Работа в режиме MM_TEXT
- •Метрические режимы отображения
- •Ваши собственные режимы отображения
- •Программа WHATSIZE
- •Прямоугольники, регионы и отсечение
- •Работа с прямоугольниками
- •Случайные прямоугольники
- •Создание и рисование регионов
- •Отсечения: прямоугольники и регионы
- •Программа CLOVER
- •Пути
- •Создание и воспроизведение путей
- •Расширенные перья
- •Bits and Blts
- •Цвета и битовые образы
- •Файл DIB
- •Упакованный формат хранения DIB
- •Отображение DIB
- •Преобразование DIB в объекты "битовые образы"
- •Битовый образ — объект GDI
- •Создание битовых образов в программе
- •Формат монохромного битового образа
- •Формат цветного битового образа
- •Контекст памяти
- •Мощная функция BitBlt
- •Перенос битов с помощью функции BitBlt
- •Функция DrawBitmap
- •Использование других ROP кодов
- •Дополнительные сведения о контексте памяти
- •Растяжение битовых образов с помощью функции StretchBlt
- •Кисти и битовые образы
- •Метафайлы
- •Простое использование метафайлов памяти
- •Сохранение метафайлов на диске
- •Расширенные метафайлы
- •Делаем это лучше
- •Базовая процедура
- •Заглянем внутрь
- •Вывод точных изображений
- •Текст и шрифты
- •Вывод простого текста
- •Атрибуты контекста устройства и текст
- •Использование стандартных шрифтов
- •Типы шрифтов
- •Шрифты TrueType
- •Система EZFONT
- •Внутренняя работа
- •Форматирование простого текста
- •Работа с абзацами
- •Глава 5 Клавиатура
- •Клавиатура. Основные понятия
- •Игнорирование клавиатуры
- •Фокус ввода
- •Аппаратные и символьные сообщения
- •Аппаратные сообщения
- •Системные и несистемные аппаратные сообщения клавиатуры
- •Переменная lParam
- •Виртуальные коды клавиш
- •Использование сообщений клавиатуры
- •Модернизация SYSMETS: добавление интерфейса клавиатуры
- •Логика обработки сообщений WM_KEYDOWN
- •Посылка асинхронных сообщений
- •Символьные сообщения
- •Сообщения WM_CHAR
- •Сообщения немых символов
- •Каретка (не курсор)
- •Функции работы с кареткой
- •Программа TYPER
- •Наборы символов Windows
- •Набор символов OEM
- •Набор символов ANSI
- •Наборы символов OEM, ANSI и шрифты
- •Международные интересы
- •Работа с набором символов
- •Связь с MS-DOS
- •Использование цифровой клавиатуры
- •Решение проблемы с использованием системы UNICODE в Windows NT
- •Глава 6 Мышь
- •Базовые знания о мыши
- •Несколько кратких определений
- •Сообщения мыши, связанные с рабочей областью окна
- •Простой пример обработки сообщений мыши
- •Обработка клавиш <Shift>
- •Сообщения мыши нерабочей области
- •Сообщение теста попадания
- •Сообщения порождают сообщения
- •Тестирование попадания в ваших программах
- •Гипотетический пример
- •Пример программы
- •Эмуляция мыши с помощью клавиатуры
- •Добавление интерфейса клавиатуры к программе CHECKER
- •Использование дочерних окон для тестирования попадания
- •Дочерние окна в программе CHECKER
- •Захват мыши
- •Рисование прямоугольника
- •Решение проблемы — захват
- •Программа BLOKOUT2
- •Глава 7 Таймер
- •Основы использования таймера
- •Система и таймер
- •Таймерные сообщения не являются асинхронными
- •Использование таймера: три способа
- •Первый способ
- •Второй способ
- •Третий способ
- •Использование таймера для часов
- •Позиционирование и изменение размеров всплывающего окна
- •Получение даты и времени
- •Обеспечение международной поддержки
- •Создание аналоговых часов
- •Стандартное время Windows
- •Анимация
- •Класс кнопок
- •Создание дочерних окон
- •Сообщения дочерних окон родительскому окну
- •Сообщения родительского окна дочерним окнам
- •Нажимаемые кнопки
- •Флажки
- •Переключатели
- •Окна группы
- •Изменение текста кнопки
- •Видимые и доступные кнопки
- •Кнопки и фокус ввода
- •Дочерние окна управления и цвета
- •Системные цвета
- •Цвета кнопок
- •Сообщение WM_CTLCOLORBTN
- •Кнопки, определяемые пользователем
- •Класс статических дочерних окон
- •Класс полос прокрутки
- •Программа COLORS1
- •Интерфейс клавиатуры, поддерживаемый автоматически
- •Введение новой оконной процедуры
- •Закрашивание фона
- •Окрашивание полос прокрутки и статического текста
- •Класс редактирования
- •Стили класса редактирования
- •Коды уведомления управляющих окон редактирования
- •Использование управляющих окон редактирования
- •Сообщения управляющему окну редактирования
- •Класс окна списка
- •Стили окна списка
- •Добавление строк в окно списка
- •Выбор и извлечение элементов списка
- •Получение сообщений от окон списка
- •Простое приложение, использующее окно списка
- •Список файлов
- •Утилита Head для Windows
- •Компиляция ресурсов
- •Значки и курсоры
- •Редактор изображений
- •Получение описателя значков
- •Использование значков в вашей программе
- •Использование альтернативных курсоров
- •Битовые образы: картинки в пикселях
- •Использование битовых образов и кистей
- •Символьные строки
- •Использование ресурсов-символьных строк
- •Меню
- •Структура меню
- •Шаблон меню
- •Ссылки на меню в вашей программе
- •Меню и сообщения
- •Образец программы
- •Этикет при организации меню
- •Сложный способ определения меню
- •Третий подход к определению меню
- •Независимые всплывающие меню
- •Использование системного меню
- •Изменение меню
- •Другие команды меню
- •Использование в меню битовых образов
- •Два способа создания битовых образов для меню
- •Контекст памяти
- •Создание битового образа, содержащего текст
- •Масштабирование битовых образов
- •Соберем все вместе
- •Добавление интерфейса клавиатуры
- •Быстрые клавиши
- •Зачем нужны быстрые клавиши?
- •Некоторые правила назначения быстрых клавиш
- •Таблица быстрых клавиш
- •Преобразование нажатий клавиш клавиатуры
- •Получение сообщений быстрых клавиш
- •Программа POPPAD, имеющая меню и быстрые клавиши
- •Разрешение пунктов меню
- •Обработка опций меню
- •Глава 11 Окна диалога
- •Модальные окна диалога
- •Создание окна диалога About
- •Шаблон окна диалога
- •Диалоговая процедура
- •Вызов окна диалога
- •Дополнительная информация о стиле окна диалога
- •Дополнительная информация об определении дочерних окон элементов управления
- •Более сложное окно диалога
- •Работа с дочерними элементами управления окна диалога
- •Кнопки OK и Cancel
- •Позиции табуляции и группы
- •Рисование в окне диалога
- •Использование с окном диалога других функций
- •Определение собственных окон управления
- •Окна сообщений
- •Информация во всплывающих окнах
- •Немодальные окна диалога
- •Различия между модальными и немодальными окнами диалога
- •Новая программа COLORS
- •Программа HEXCALC: обычное окно или окно диалога?
- •Творческое использование идентификаторов дочерних окон элементов управления
- •Диалоговые окна общего пользования
- •Модернизированная программа POPPAD
- •Изменение шрифта
- •Поиск и замена
- •Программа для Windows, содержащая всего один вызов функции
- •Основы элементов управления общего пользования
- •Инициализация библиотеки
- •Создание элементов управления общего пользования
- •Стили элементов управления общего пользования
- •Уведомляющие сообщения от элементов управления общего пользования
- •Элементы управления главного окна
- •Панели инструментов
- •Создание панели инструментов
- •Строка состояния
- •Программа GADGETS
- •Наборы страниц свойств
- •Создание набора страниц свойств
- •Процедуры диалогового окна страницы свойств
- •Программа PROPERTY
470
•В наборах страниц свойств, использующих ресурсы (такие как значки), параметр hInstance идентифицирует модуль, из которого загружаются ресурсы.
•Набор страниц свойств может иметь, а может и не иметь, значок, идентифицируемый либо описателем hIcon (требует установки флага PSH_USEHICON в поле dwFlags), либо ресурсом значка pszIcon (требует установки флага PSH_USEICONID в поле dwFlags).
•Заголовок набора страниц свойств задается строкой pszCaption.
•Число страниц свойств в наборе (т. е. размер массива страниц свойств) равен nPages.
•Первая страница свойств для отображения задается или nStartPage (индекс с нулевой базой), или заголовком первой отображаемой страницы pStartPage (требует установки флага PSH_USEPSTARTPAGE
в поле dwFlags).
•Страницы свойств набора определяются с использованием массива одного из двух типов. Первый — массив описателей страниц свойств, возвращаемых функциями CreatePropertySheetPage (по умолчанию), идентифицируемый phpage. Второй — массив структур типа PROPSHEETPAGE (требует установки флага PSH_PROPSHEETPAGE в поле dwFlags), идентифицируемый ppsp.
•В добавок к диалоговым процедурам каждой страницы свойств набор страниц свойств в целом может иметь функцию обратного вызова, которая вызывается перед тем, как создается любая из страниц свойств. Эта функция идентифицируется pfnCallback.
Параметр dwFlags обеспечивает тонкую настройку набора страниц свойств. Некоторые флаги показывают, будет ли тот или иной член структуры PROPSHEETHEADER использоваться или игнорироваться. В предыдущем листинге этой структуры конкретные члены помечены именами соответствующих флагов. Другие флаги приведены в следующей таблице:
Флаг |
Назначение |
PSH_HASHELP |
Отображает кнопку Help в наборе страниц свойств, которая будет |
|
доступной, если страница свойств имеет флаг PSP_HASHELP. |
|
При нажатии, она посылает |
|
сообщение WM_NOTIFY с кодом уведомления PSN_HELP. |
PSH_MODELESS |
Строит немодальный набор страниц свойств. |
PSH_NOAPPLYNOW |
Скрывает кнопку Apply. |
PSH_PROPTITLE |
Добавляет слово "Properties" в строку заголовка после заголовка, |
|
заданного членом pszCaption структуры PROPSHEETHEADER. |
PSH_WIZARD |
Создает мастера вместо набора страниц свойств. |
Функция PropertySheet
Функция, которая действительно создает набор страниц свойств, называется PropertySheet. Она принимает единственный параметр: указатель на структуру типа PROPSHEETHEADER. Набор страниц свойств, по умолчанию, является модальным, поэтому функция PropertySheet возвращает TRUE, когда пользователь нажимает кнопку OK, и FALSE, когда пользователь нажимает кнопку Cancel. Вызов функции PropertySheet выглядит как обычный вызов функции DialogBox:
if(PropertySheet(&pshead))
{
[пользователь нажал OK – сохранить изменения]
}
else
{
[пользователь нажал Cancel – отменить изменения]
}
Для создания немодального набора страниц свойств используется функция PropertySheet с установленным флагом PSH_MODELESS в структуре заголовка набора страниц свойств. Вместо возврата значения типа Boolean функция PropertySheet возвращает описатель окна набора страниц свойств:
// Создание немодального набора страниц свойств. Возвращается описатель окна
HWND hwndPropSheet =(HWND) PropertySheet(&pshead);
Процедуры диалогового окна страницы свойств
Каждая страница свойств имеет собственную диалоговую процедуру. При создании страницы свойств диалоговая процедура получает сообщение WM_INITDIALOG и инициализирует элементы управления страницы. Набор страниц свойств не создает страницу свойств до тех пор, пока она не понадобится. Поэтому, конкретная страница
471
свойств не получает сообщение WM_INITDIALOG при создании набора страниц свойств, и не получит его совсем, если эта страница не будет активизирована.
Как и диалоговая процедура обычного диалогового окна, диалоговая процедура страницы свойств получает уведомляющие сообщения WM_COMMAND от своих элементов управления. Однако, поскольку кнопок OK и Cancel обычного диалогового окна нет, на странице свойств, вам не следует вызывать функцию EndDialog для завершения страницы свойств или всего набора страниц свойств. Вместо этого, сам набор страниц свойств удаляет каждую страницу и самого себя при завершении своей работы.
Сообщение WM_NOTIFY
Набор страниц свойств посылает сообщение WM_NOTIFY для уведомления диалоговых процедур о значимых изменениях своего состояния. Эти сообщения возникают, когда одна из страниц активизируется, а другая теряет активность. Для страницы, в которой требуется проверка корректности введенных данных, уведомление о потере активности дает возможность проверить необходимые значения, и, возможно, предотвратить потерю активности, если на странице имеются некорректные данные. Сообщение WM_NOTIFY — запросы на применение внесенных изменений — посылается при нажатии пользователем кнопок OK или Apply, а запросы на игнорирование изменений — при нажатии пользователем кнопки Cancel. Когда набор страниц свойств создается как мастер, третий набор сообщений WM_NOTIFY информирует процедуру диалога о нажатии пользователем кнопок: Back, Next и Finish.
Параметр lParam сообщения WM_NOTIFY содержит указатель на структуру типа NMHDR. Поле code этой структуры данных идентифицирует причину, вызвавшую посылку уведомления. Шаблон программы, обрабатывающей уведомления набора страниц свойств, приведен ниже:
case WM_NOTIFY:
{
LPNMHDR pnmh =(LPNMHDR)lParam; switch(pnmh->code)
{
case PSN_SETACTIVATE:
[активизируется страница свойств] break;
case PSN_KILLACTIVE:
[страница свойств теряет активность] break;
case PSN_APPLY:
[пользователь нажал кнопку OK или Apply] break;
case PSN_RESET:
[пользователь нажал кнопку Cancel] break;
case PSN_QUERYCANCEL:
[пользователь нажал кнопку Cancel. Продолжать?] break;
case PSN_HELP:
[пользователь нажал кнопку Help] break;
case PSN_WIZBACK:
[пользователь нажал кнопку Back в окне мастера] break;
case PSN_WIZNEXT:
[пользователь нажал кнопку Next в окне мастера] break;
case PSN_WIZFINISH:
[пользователь нажал кнопку Finish в окне мастера] break;
}
}
Смысл конкретных уведомлений набора страниц свойств описан в следующей таблице:
Код уведомления |
Действие пользователя |
Описание |
PSN_APPLY |
Пользователь нажал кнопку OK (страница |
Запрос принятия изменений. |
|
свойств закрывается) или Apply (страница |
|
|
свойств не закрывается). Активные и неактивные |
|
|
страницы получают это уведомление, только |
|
|
если они были созданы. |
|
472
Код уведомления |
Действие пользователя |
Описание |
PSN_HELP |
Нажата кнопка Help. |
|
PSN_KILLACTIVE |
Пользователь либо переходит от одной страницы |
Уведомление для проверки |
|
к другой, либо нажал кнопку Apply. |
содержания страницы; можно |
|
|
предотвратить закрытие |
|
|
страницы, если данные |
|
|
некорректны. |
PSN_QUERYCANCEL |
Нажата кнопка Cancel. |
Запрос о том, может ли |
|
|
пользователь закрыть окно |
|
|
набора страниц свойств. |
PSN_RESET |
Нажата кнопка Cancel. |
Уведомление об игнорировании |
|
|
всех изменений, сделанных после |
|
|
последнего нажатия кнопки |
PSN_SETACTIVE |
Пользователь активизирует страницу первый раз |
Apply. |
Уведомление о том, что страница |
||
|
после открытия набора, или переключается на |
активизируется. |
|
другую страницу, или нажал кнопку Apply, что |
|
|
приводит к потере активности и установке |
|
|
активности вновь. |
|
PSN_WIZBACK |
Пользователь нажал кнопку Back в окне мастера. |
|
PSN_WIZNEXT |
Пользователь нажал кнопку Next в окне мастера. |
|
PSN_WIZFINISH |
Пользователь нажал кнопку Finish в окне |
|
|
мастера. |
|
Важнейшим из этих уведомлений является PSN_APPLY, означающее, что пользователь нажал кнопку OK или Apply. Внесенные изменения должны быть приняты. Это уведомление заменяет сообщение WM_COMMAND с идентификатором IDOK в обычном окне диалога. В отличие от обычного диалога, однако, функция EndDialog не вызывается для диалогового окна страницы свойств (это могло бы привести к порче окна набора страниц свойств). Сам набор страниц свойств отвечает за создание и удаление страниц свойств.
Уведомление PSN_APPLY посылается при нажатии на кнопку OK или Apply. В большинстве случаев пользователь почти не различает эти кнопки по смыслу. Однако, ситуация меняется, если окно набора страниц свойств — немодальное. При нажатии на кнопку OK набор страниц свойств должен быть уничтожен. Ниже приведен соответствующий фрагмент программы:
// Проверка при работе с немодальным окном набора страниц свойств if( IsWindowEnabled(hwndMain) )
{
LPPSHNOTIFY psh =(LPPSHNOTIFY)lParam; HWND hwndPropSheet;
//Нажатие на кнопку Apply не означает удаления if(pnmh->code == PSN_APPLY && psh->lParam == 0)
return TRUE;
//Нажатие на кнопку OK или Cancel означает удаление hwndPropSheet = GetParent(hwndDlg); DestroyWindow(hwndPropSheet);
hwndModeless = NULL;
}
Уведомляющие сообщения PSN_APPLY и PSN_RESET являются широковещательными, т. е. они посылаются всем активным и неактивным страницам свойств набора, с одним только ограничением: страница свойств должна уже быть создана. Поскольку страница свойств в наборе создается только тогда, когда пользователь ее активизирует, возможно, и достаточно часто, встречается случай, что диалоговая процедура страницы свойств не получает сообщения WM_NOTIFY. На практике это означает, что диалоговое окно страницы свойств будет всегда получать сообщение WM_INITDIALOG до того, как получит сообщение WM_NOTIFY.
Управление набором страниц свойств
Управление набором страниц свойств состоит в посылке ему сообщений. Для этого необходимо получить описатель окна набора страниц свойств. Диалоговые процедуры страниц свойств получают описатель конкретной страницы, которая является дочерним окном всего набора страниц свойств. Для получения описателя окна набора страниц свойств необходимо вызвать функцию GetParent:
// Получить описатель окна набора страниц свойств
HWND hwndPropSheet = GetParent(hwndDlg);
Используя этот описатель, можно посылать сообщения набору страниц свойств с помощью функции SendMessage или с использованием макросов сообщений из файла PRSHT.H.
473
В следующей таблице приведены описания сообщений набора страниц свойств:
Категория |
Сообщение |
Описание |
Активизация |
PSM_SETCURSEL |
Активизация указанной страницы по индексу или |
страницы |
|
описателю. |
|
PSM_SETCURSELID |
Активизация указанной страницы по ее |
|
|
идентификатору в ресурсах. |
Состояния кнопок |
PSM_APPLY |
Имитирует нажатие пользователем кнопки Apply, |
|
|
что вызывает получение всеми созданными |
|
|
страницами сообщения WM_NOTIFY с кодом |
|
|
уведомления PSN_APPLY. |
|
PSM_CANCELTOCLOSE |
Запрещает кнопку Cancel и изменяет текст кнопки |
|
|
OK на Close. |
|
PSM_CHANGED |
Устанавливает флаг доступности кнопки Apply. |
|
|
Если флаг установлен для любой страницы, то |
|
|
кнопка Apply доступна; в противном случае — нет. |
|
PSM_UNCHANGED |
Сбрасывает флаг доступности кнопки Apply. (См. |
|
|
описание сообщения PSM_CHANGED выше.) |
|
PSM_PRESSBUTTON |
Имитирует нажатие пользователем кнопок. |
|
PSM_SETFINISHTEXT |
Делает доступной кнопку Finish в мастере и задает |
|
|
ее текст. |
|
PSM_SETWIZBUTTONS |
Разрешает и запрещает кнопки в мастере. |
Редактирование |
PSM_ADDPAGE |
Добавляет страницу в набор страниц. |
списка |
PSM_REMOVEPAGE |
Удаляет страницу из набора. |
|
||
Запрос |
PSM_GETTABCONTROL |
Получает описатель элемента управления набор |
|
|
закладок (tab). |
|
PSM_GETCURRENTPAGEHWN |
Получает описатель окна |
|
D |
текущей страницы свойств. |
|
PSM_QUERYSIBLINGS |
При получении этого сообщения набор страниц |
|
|
свойств посылает сообщение |
|
|
PSM_QUERYSIBLINGS диалоговым процедурам |
|
|
всех открытых страниц свойств. Термин "открытая" |
|
|
означает, что пользователь уже открывал эту |
|
|
страницу свойств, т. е. ее |
|
|
диалоговая процедура получила сообщение |
|
|
WM_INITDIALOG. |
Изменения, |
PSM_REBOOTSYSTEM |
Приводит к тому, что функция PropertySheet вернет |
требующие |
|
ID_PSREBOOTSYSTEM. |
перезагрузки |
PSM_RESTARTWINDOWS |
Приводит к тому, что функция PropertySheet вернет |
|
||
|
|
ID_PSRESTARTWINDOWS. |
Другие |
PSM_ISDIALOGMESSAGE |
Разрешает интерфейс клавиатуры для |
|
|
немодального набора страниц свойств (см. |
|
|
подробнее ниже). |
|
PSM_SETTITLE |
Устанавливает заголовок набора страниц свойств. |
Разрешение и запрещение кнопки Apply
Кнопка Apply запрещена, когда набор страниц свойств создается, и делается разрешенной (доступной) из процедуры диалогового окна конкретной страницы свойств, если пользователь изменяет какие-либо данные. Для уведомления набора страниц свойств об изменении данных используется сообщение PSM_CHANGED. Отмена изменений и запрещение кнопки Apply осуществляется путем посылки сообщения PSM_UNCHANGED набору страниц свойств. Ниже показано, как с использованием макросов из файла PRSHT.H, посылаются сообщения набору страниц свойств:
hwndSheet = GetParent(hwndDlg); PropSheet_Changed(hwndSheet, hwndDlg);
Набор страниц свойств хранит бит изменения данных для каждой страницы свойств, поэтому кнопка Apply становится доступной, когда любая из страниц свойств сообщает, что ее данные изменились, независимо от того, какая из страниц видима в данный момент.
Применение изменений
Когда пользователь нажимает кнопку OK или Apply, наступает момент, когда необходимо применить сделанные изменения. Оба события обрабатываются одинаково, за исключением того, что при нажатии кнопки OK окно набора страниц свойств удаляется, а при нажатии кнопки Apply — нет. Один путь объединения обработки этих
474
изменений состоит в посылке сообщения родительскому окну с запросом о применении изменений. Этот путь отличается от пути, которым обрабатывается модальное диалоговое окно в обычной Windows-программе, когда изменения применяются только после завершения функции DialogBox. Фактически, это более похоже на метод обработки изменений, применяемый при работе с немодальными диалоговыми окнами.
Уведомления о нажатии на кнопку OK и кнопку Apply — одинаковы. Диалоговые процедуры открытых страниц свойств — страниц, которые были хоть раз активизированы пользователем и получили сообщение WM_INITDIALOG — получают сообщение WM_NOTIFY с кодом уведомления PSN_APPLY. Разумным ответом является сохранение, когда-либо сделанных изменений, и посылка сообщения своему родительскому окну.
Чтобы сделать окно набора страниц свойств более похожим на модальное диалоговое окно, делайте кнопку Apply недоступной, создавая набор страниц свойств с установленным флагом PSH_NOAPPLYNOW. (Раньше кнопка имела название "Apply Now".) Применение изменений требует, в этом случае, анализа значения, возвращаемого функцией PropertySheet: TRUE — при нажатии кнопки OK, FALSE — при нажатии кнопки Cancel.
Помощь при работе с набором страниц свойств
Существует два механизма для запроса помощи при работе с набором страниц свойств: кнопка Help и клавиша <F1>. Кнопка Help отображается только в наборах страниц свойств, созданных с установленным флагом PSH_HASHELP, но остается недоступной до тех пор, пока не будет активизирована страница свойств с установленным флагом PSP_HASHELP. Нажатие на кнопку Help приводит к посылке сообщения WM_NOTIFY с кодом уведомления PSN_HELP диалоговой процедуре страницы свойств. Вам следует реагировать на это сообщение, отображая окно помощи со вспомогательной информацией о конкретной странице свойств.
Любое Win32-окно поддерживает клавишу помощи <F1>. Оконная процедура по умолчанию отвечает на необработанные нажатия клавиши <F1>, посылая сообщение WM_HELP родительскому окну. Поэтому, никакой специальной обработки нажатия клавиши <F1> не требуется, кроме обработки сообщения WM_HELP.
Обработка немодального набора страниц свойств
Также как большинство диалоговых окон, большинство наборов страниц свойств — модальные. Если вы решите создать немодальный набор страниц свойств, потребуются небольшие изменения. Во-первых, необходимо указать флаг PSH_MODELESS в структуре PROPSHEETHEADER. Все другие изменения аналогичны тем, какие надо сделать для создания немодального диалогового окна.
Чтобы разрешить интерфейс клавиатуры для немодального диалогового окна, вы вызываете функцию IsDialogMessage. Эта функция фильтрует клавиатурные сообщения в цикле обработки сообщений. При получении клавиатурного сообщения элемент управления, имеющий фокус ввода, получает сообщение WM_GETDLGCODE. Смысл сообщения состоит в запросе: "Какой тип клавиатурного ввода вам нужен?" На основе ответа элемент управления может получить ввод от клавиатуры или, в ответ на нажатие клавиш <Tab>, <Alt> + мнемоника, управления курсором, потерять фокус ввода, который перейдет к следующему по порядку элементу управления диалогового окна.
В немодальных наборах страниц свойств вместо вызова функции IsDialogMessage родительскому окну окна набора страниц свойств посылается сообщение PSM_ISDIALOGMESSAGE. Программа, имеющая немодальный набор страниц свойств, должна иметь примерно такой цикл обработки сообщений:
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if((hwndModeless) &&(!(PropSheet_IsDialogMessage(hwndModeless, &msg)))) continue;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
В этом фрагменте предполагается, что hwndModeless либо равен описателю немодального окна набора страниц свойств, если он существует, либо равен NULL, если набор страниц свойств не существует.
Установка кнопок мастера
При создании мастера вместо набора страниц свойств диалоговая процедура для каждой страницы свойств должна управлять кнопками мастера. Набор страниц свойств имеет кнопки OK и Cancel, а мастер — кнопки Back и Next. Обе кнопки остаются доступными до тех пор, пока вы их явно не запретите. На последней странице мастера пользователь ожидает увидеть кнопку Finish на месте кнопки Next.
Для управления установкой кнопок мастера, посылайте ему сообщение PSM_SETWIZBUTTONS с параметром lParam, равным комбинации трех значений: PSWIZB_NEXT, PSWIZB_BACK, PSWIZB_FINISH. Удобный момент