Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ответы инфа.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
167.42 Кб
Скачать

3 Категории принтеров: персональные , среднего класса, сетевые принтеры.

Мотер – класс печатающих устройств, реализующий процесс, который получил наимнование мативирования ( печать множество оригинало) . Высококачественая печать от сетевого принтера.

Струйный принтер- вид печатающего устройства который формирует изображение путём выдувание на бумагу через микроскопические сорта спец.чернил.

+: высокое качество и скорость печати, относительно невысокая стоимость, габариты и вес.

-: высокие требования , качество бумаги, сравнительно дорогая стоимость отпечатков, более сложный уход и обслуживание.

-портативные струйные принтеры- предназначенные для использования с портативными ПК.

-пузырьковые струйные принтеры, цветные пузырьковые стройные принтеры-стенки сопел, быстро разогреваются до t кипения красящие жидкости. В рез-те образуется пузырёк , который лопается и разбрызгивает краску . Высокое качество печати, сравнимое с лазерным принтером. Картриджи работают дольше чем ленты для термопереноса , но требуется качественная бумага.

Принтер с термопереносом- вид печатающего устройства, принцип действия которого основан на давление и нагреве вместе печати на пропитанную красителем полимерную ленту. Он напоминает принцип печатания лазерных принтеров, только печатается знак за знаком.

+: высокая качество печати, самый компактный, широкий охват цветовых оттенков

-: краткость службы картриджей с лентой, низкая производительность и расширяющая способность .

Принтер на твёрдых красителях-печатающие устройства, основанная а использование термического плавления твёрдого красителя с последующем переносом капли в элктро магнитное поле на бумагу с быстрым её затвердение.

+: отсутствие растекание красок и их смешивании, низкая стоимость, широкий набор цветов, работает практчески с любой бумагой.

-: низкая разрешающая способность

Слайд-принтер- устройство для печати на фотоплёнку изображения

Фотопринтер- печатающее устройство, формирующее изображение на фотоматериале при помощи электронно-лучевой трубке или другого устройства, например матричного экрана.Высокая качество но требует хим обработке, небольшие размеры.

Копир-принтер- комбинация цифрового фотокопировального аппарата и принтера

Плоттер, трафопостроитель- устройство, предназначенное для вывода данных на бумажный носитель в форме рисунков или графиков. Фитильные, шариковые, карандашно перьевые , стуйные, пузырьковые, трубчатые

Виды: барабанный, печатающий, планшетный, растровый, рулонный, электростатич., «черепашка»,- небольшой робот-графопостроитель , перемещающиеся по поверхности места под управлением ЭВМ и переносящий заданны рисунок.

25. Видеоадаптер – часть составной системы управления монитором, служащий для сопряжения с компои и для отображения графики и цветов на экране.

Типы:

MDA - Монохромный адаптер(чёрно-белый), 80х25 символов текста, 640х200 точек в графике.

Hercules - монохромный графический адаптер типа «Гер­кулес» 80 х 25, 720 х 348

CGA — цветной графический адаптер 16 цветов 80 х 25, 640 х 200 или 320 х 200

EGA— усовершенствованный цветной графический адаптер 80 х 25 и 80 х 43, 640 х 350 16цветов

VGA— видеографический адап­тер 80 х 25 и 80 х 50 640 х 480 16 цветов, 320 х 200 точек при 256цветов, квадратного пиксела.

SVGA— супер-видеогра­фический адаптер 800 х 600 или 1024 х 768, 65,5 тыс. и 16,7 млн цветов.

В основной комплект ПЭВМ из устройств вывода входит только монитор, остальные приборы относятся к разряду периферийных.

МОНИТОР, ДИСПЛЕЙ - устройство отображения данных, используемое для прямого их считывания, а также контроля и управления работой системы.

Характеристики:

Тип экрана.

возможность цветопередачи

тип видеоадаптера и разрешающая способность

размер экрана, разрешающая способность экрана.

Зеленый монитор—сокращению потреб­ления энергии компьютерами не использованию токсичных материалов и возможности полной утилизации по истечении срока службы.

LR-монитор— мони­тор с низким уровнем излучения

Мониторы на ЭЛТ — основанная на использовании достаточно крупного электрова­куумного прибора — электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) с широким основанием, служащим в качестве «экрана», с нанесенным на него слоем флюорисцирующего покрытия + высокая разрешаемая способность, независимость от угла наблюдения экрана, хорошая цветопередача и небольшая стоимость. Значительные габариты, эноргоупотребление, излучение.

ЖК-мониторы— технология, основанная на особых свойствах группы прозрачных химических соединений со «скрученными молекулами», называемых жидкими кристалла­ми. весьма малая толщина и масса, а также небольшое энергопотребление, излучение практически отсутствует. ------ -высокая стоимость, зависимость от угла визирования экрана и повышенная инерционность.

Плазменные мониторы— тип «плос­кого» монитора, в котором используется эффект ионизации газа между двумя панелями с токопроводящими решетками.

Полипланарные оптические дисплеи—основан на использова­нии оптиковолоконной технологии:

Вакуумные флюорисцирующие— основаны на использовании высокоэф­фективного фосфорного покрытия, нанесенного в виде матрицы на экран.

Мониторы автоэлектронной эмиссии - используется электрораз­рядная матрица.

Мониторы усиленной эмиссии— являются развитием FED-технологии.

Методы кодирования цветного изображения:

RGB— метод или модель получения характеристик цветного изображения путем сложения трех

составляющих его цветов — красного, зеленого и синего;

YUV — В отличие от RGB кодируются следующие компоненты: первая сигнала яркости и две последующие — цветности (Y, U, V);

CIE Lab — описывается в системе трех осей координат: яркости (ось — L), красно-зеленого (ось — а) и желто-синего цветов (ось — Ь).

26. ОС – программа или совокупность программ, управляющая основными действиями компа, его периферийными уст-вами и обеспечивающая запуск всех программ, а также взаимодействие с оператором.

ОС выполняет следующие действия: управление памятью; управление вводом-выводом; управление фай­ловой системой; управление взаимодействием процессов; диспет­черизацию процессов; защиту и учет использования ресурсов и др. Операционная система загружается непосредственно при вклю­чении компьютера и перестает работать только после его выключения.

функции:

Загрузка приложений в оперативную память и их выполнение.

Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).

Управление оперативной памятью (распределение между процессами, виртуальная память).

Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, компакт-диск и т. д.), организованным в той или иной файловой системе.

Пользовательский интерфейс.

Сетевые операции, поддержка стека протоколов.

Параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность).

Взаимодействие между процессами: обмен данными, взаимная синхронизация.

Защита самой системы, а также пользовательских данных и программ от действий пользователей (злонамеренных или по незнанию) или приложений.

Разграничение прав доступа и многопользовательский режим работы (аутентификация, авторизация).

Свойства и виды:

Многозадачность —процессор может обрабатывать несколько разных программ или разных частей одной программы одновременно.

Многопользовательская система— вычислительная система или ее часть (на­пример, операционная система), позволяющая нескольким поль­зователям одновременно иметь доступ к одной ЭВМ со своего терминала (локального или удаленного).

Однопользовательская система — вычис­лительная система или ее часть (например операционная система), не обладающая свойствами многопользовательской.

Сетевая операционная система— операционная система, предназначенная для обеспече­ния работы вычислительной сети.

27. Операционные системы DOS, WINDOWS, UNIX

-MS DOS – однопользовательская»Дисковая операц.система», созданная фирмой Microsoft в 1981 г. для микро ЭВМ.

-Ограниченный объём оперативной памяти

-ОС/2 – однопользовательская операц.система второго поколения (1987 г) + многозадачность, внутренняя память до 16 Мб, ОС/2 может автоматически переносить часть часть обрабатываемых данных на жёсткий диск

-Windows – семейство современных операционных систем фирма Microsoft Corp. с графическим операционным пользовательским интерфейсом

-Windows 95 OME – специальная (обновлённая) версия операционной системы Windows 95, с мультимедиа-расширителем

-Windows NT Server – многопользовательскиая версия операц.системы Windows NT(1996 г). Предназначена для установки на ЭВМ, выполняющие функцию сервера

-Windows CE (Pegasus) - 32-разрядная многозадачная операц.система (1997) для личных электронных секретарей

-Pocket PC – обновлённая версия Windows CE, новый пользовательский интерфейс, большая стабильность работы, доступ в Интернет, чтение Эл.книг

-Windows 98 – операц.система, предназначающая собой развитие ОС ряда Windows (1998) +: -усовершенствован пользовательский интерфейс, облегчающий навигацию по локальным и удалённым ресурсам

-с целью повышения надёжности работы системы и ликвидации последствий сбоев добавлены или обновлены соответствующие системные утилиты

-включён расширенный набор приложений для работы в Интернете

-обеспечена поддержка новых возможностей в области мультимедия

-Windows 200 (1999г)

-Windows ME – OC, предназначена для «домашних» пользователей

-Windows XP Tablet PC Edition – версия операц системы Windows Xp? Предназначенная для сверхоперативных ПК с сенсорным экраном

-Windows Vista – обновлена подсистема управления памятью и вводом-выводом

Unix – многопользовательская операц.система, созданная фирмой AT&T’s (1960-х)

-Linux – версия операц.системы Unix для вычислительных платформ, разрабатываемых на базе процессоров Intel

+: недорогое, высокая компактность, производительность и надёжность (20-100$)

•SCO UNIX – версия фирмы Santa Crus Operation для платформы Intel, независимый от производителей аппаратной части

•IBM AIX – реализовка на основе System V Release 2 с некоторыми расширениями BSD

•Desc Unix – операц.система с развитой поддержкой кластеров

•Sun Solarius – операц.система для SPARC-станций на базе System v Releasr 4 с многочисленными дополнениями (Java)

Real/32 – многопользовательская операц.система реального времени фирмы Intelligent Microsoftware, выпущенная в 1995 г.

28. Прикладные проги, Утилиты.

Прикладные программное обеспечение – часть программного обеспечения, состоящая из отдельных прикладных программ и пакетов прикладных программ, предназначенных для решения различных задач пользователей ЭВМ, и созданных на их основе автоматизированных систем.

ПО признакам различают:

-бесплатное программное обеспечение – любая комп.программа, не обладающая копирайтом. Можно свободно обмениваться и типажировать их

-условно-бесплатное программное обеспечение – программный продукт, начальная стоимость которого входит в стоимость его носителя. Условно-бесплатное обеспечкние имеет копирайт

-демонстрационная версия, демоверсия – программа, созданная для целей рекламы основного рекламного продукта. Может распространяться как условно-бесплатный продукт

-бета время, опытная версия – версия программного обеспечения или прикладной прошраммы, которая предварительно распространяется в ошрагиченном количестве преимущественно среди пользователей – экспертов или рецензентов для тестирования и последующей его доводки перед выпуском промышленной версии

-рабочая версия – копия программы с некоторым приложением, которая может работать, но не обеспечивает все функционные возможности программы

Прикладные программы:

•редактор ткстов, текстовый редактор – обобщённое наименование программ, предназначенных для создания, редактирование, вывода на экран и печать, а также сохранения в виде файлов различного рода документов и данных. Текстовые редакторы различают по своему незначению, сложности или способу оформления и, соответственно, функциональным возможностям. (Лексикон 5.0, Microsoft Word и др.)

•табличный редактор, электронная таблица – обобщённое наименование прикладных программ, предназначенных для решения широкого круга вычисляемых задач на больших массовых данных, предназначенных в табличной форме (Excel фирмы Microsoft, Lotus I, 2, 3 фирмы Novell)

•система распознавания текстов – комплекс программных средств, предназначенный для перевода сканированных текстовых материалов изи графической формы в цифровую (Fine Reader фирмы ABBYY)

•система подготовки и показа презинтаций (Mocrosoft Power Point)

•система управления базами данных, СУБД – комплекс программных средств, предназначенных для создания и хранения одной или нескольких баз данных. Могут быть подразделены на иерархические, сетевые, реляционные СУБД локальные и корпоративные

•интерфейс прикладного программирования

1)набор стандартных процедур, пронраммных прерываний, вызовов, форместов данных и других средств, которые должны использовать прикладные программы для реализации своих функций

2)Спецификация, позволяющая переносить искодные тексты программ на ЭВМ с отличающимися процессорами они после перекомпоияции смогут сразу выполняться

•апплет, мобильный код – небольшая программа – приложение к другой более развитой прикладной программе

•дополнительные модули – сравнительно небольшие программы, расширяющие возможности основного программного обеспечения

•электронный ключ, донгл - програмсно-аппаратное устройство, защищающее прикладные программы от несанкционированного использования.

Утилита – программа, относящаяся к широкой разновидности вспомогательных программ, входящих в состав общего программного обеспечения. Задачи: диагностика, управление памятью, борьба с комп.вирусами, форматирование дисков, архивация файлов. Виды:

-автономная утилита – для своей работы не требует операц.системы или не зависит от неё

-система утилита – вхожит в состав определённой операц.системы и может выполняться только под её управлением

-оптимизатор жиска – вид программы – утилит, предназначенная для восстановления цклостной записи файлов фрагментированных, в разных частях дисковой пямяти

29. Язык программирования- формализованный язык, предназначенный для описания программ и алгоритмов решения задач на ЭВМ. Язык программирования разделяется на 2 основные категории:

- Язык низкого уровня – язык программирования, средства которого обеспечивают описание задачи в наглядном, легко воспринимаемом виде, удобном для программиста (Бейсик, Си, Паскаль)

- язык низкого уровня – язык программирования, предназначенный для определенного типа ЭВМ и отражающий его внутренний машинный код:

1. машинный (абсолютный) язык – язык программирования, предназначенный для представления программ в форме, обеспечивающем возможность их выполнения механическими средствами.

2. язык Ассемблера. Ассемблер – универсальный язык низкого уровня, структура которого определяется форматами команд, данными машинного языка и архитектурной ЭВМ.

Разработки и наименования языков программирования выокого уровня:

- Ада язык – программирование высокого уровня, ориентированный на применение в системах реального времени и предназначенный для автоматизации задач управления процессами и/или устройствами, например, в бортовых ЭВМ.

- Бейсик – язык программирования высокого уровня, в 1963-64 гг Томасом Куртан и Джоном Кемени. Перваночально предназначен для обучения программирования.

- Лисп – алгоритмический язык, разработанный в 1960 г Дж. Маккарти и предназначенный для манипулирования переченями элементов данных.

- Пролог – язык программирования высокого уровня декларативного типа, предназначенного для разработки языков 50ого поколения (1971)

- Си – многоцелевой язык программирования высокого уровня, разработанный Денисом Ритчи в 1970.

- Фортан – язык высокого уровня, разработанный фирмой I ВМ в 1956 г для описания алгоритмов решения вычислительных задач.

- HTML – «язык разметки гипертекста» (1992г) – устанавливает гипермедийных документов в сети www.

- jowa – объектно-ориентированный язык интерпретирующего типа (1994г) : простота, значительный объем программ распространение на любом ЭВМ, независимость от архитектуры, высокая защищенность, динамичность языка.

- occam – язык высокого уровня, предназначенный для выполнения параллельного программирования и создания транспьютера.

- postscript – объектно-ориентированный язык, разработанный фирмой Adobe Systems (США). Является одним из основных стандартов для печати и передачи документов, работает с изображениями, включая шрифты.

- VRML – «язык моделирования виртуальной реальности». Предназначен для унификации и упрощения представления трехмерной и подвижной графики, в том числе – синхронизация изображения и звука (1993г)