- •25. Программный модуль
- •26Указатели в Паскале. Динамическая память на языке Паскаль
- •Ссылочные типы. Указатели в Паскале
- •Операции с указателями
- •Процедуры и функции для работы с указателями и адресами в Паскале
- •27. Динамические структуры данных | Связные списки
- •1 Связное представление данных в памяти
- •2 Связные линейные списки
- •2.1 Машинное представление связных линейных списков
- •2.2 Реализация операций над связными линейными списками
- •3. Нелинейные разветвленные списки
- •3.1 Основные понятия
- •3.2 Представление списковых структур в памяти.
- •3.3 Операции обработки списков
- •28. Стек и очередь
- •29. Системы программирования
- •30. Языки программирования
- •33. Накопители на гибких магнитных дисках
- •35Видеосистема персонального компьютера.
- •История
- •Технический обзор
- •Новые возможности по сравнению с Си
- •Не объектно-ориентированные возможности
- •Стандартная библиотека
- •Объектно-ориентированные особенности языка
- •Проблемы старого подхода
- •Инкапсуляция
- •Описание функций в теле класса
- •Конструкторы и деструкторы
- •Другие возможности функций-членов
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Будущее развитие
- •История названия
- •Пример №1
- •Пример №2
- •Пример №3
- •Пример №4
- •Описание и инициализация переменных
- •Int k; // это переменная целого типа int
- •Задание и использование констант
- •Описание и инициализация переменных
- •Int k; // это переменная целого типа int
- •Задание и использование констант
- •5.3.1. Символьные типы
- •5.3.2. Числовые типы
- •5.3.3. Типы дата/время
- •5.3.4. Двоичные типы
- •5.3.5. Пользовательские типы данных
- •2. [Проверка домашнего задания]
- •3. Актуализация знаний и умений учащихся по пройденному материалу
- •5. Реализация, составление алгоритмов с использованием повторения. Графика в программе Паскаль авс.
- •6. Ребус. Правильная осанка
- •9*. Тестирование
- •Операции над строками
- •Операции над строками
- •2. Объединения
- •Комбинированные типы. Записи
- •Обработка записей в Паскале
- •Оператор присоединения в Паскале
- •Вввод / вывод записей в Паскале
- •Примеры программ
Будущее развитие
Си++ продолжает развиваться, чтобы отвечать современным требованиям. Одна из групп, занимающихся языком Си++ в его современном виде и направляющих комитету по стандартизации Си++ советы по его улучшению — это Boost. Например, одно из направлений деятельности этой группы — совершенствование возможностей языка путём добавления в него особенностей метапрограммирования. Стандарт Си++ не описывает способы именования объектов, некоторые детали обработки исключений и другие возможности, связанные с деталями реализации, что делает несовместимым объектный код, созданный различными компиляторами. Однако для этого третьими лицами создано множество стандартов для конкретных архитектур и операционных систем. Тем не менее (по состоянию на время написания этой статьи) среди компиляторов Си++ всё ещё продолжается битва за полную реализацию стандарта Си++, особенно в области шаблонов — части языка, совсем недавно полностью разработанной комитетом стандартизации. Одной из точек преткновения в этом вопросе является ключевое слово export, используемое также и для разделения объявления и определения шаблонов. Первым компилятором, поддерживающим export в шаблонах, стал Comeau C++ в начале 2003 года (спустя пять лет после выхода стандарта). В 2004 году бета-версия компилятора Borland C++ Builder X также начала его поддержку. Оба этих компилятора основаны на внешнем интерфейсе EDG. Другие компиляторы, такие как Microsoft Visual C++ или GCC, вообще этого не поддерживают. Эрб Саттер ( Herb Sutter), секретарь комитета по стандартизации Си++, рекомендовал убрать export из будущих версий стандарта по причине серьёзных сложностей в полноценной реализации, однако впоследствии окончательным решением было решено его оставить. Из списка других проблем, связанных с шаблонами, можно привести вопросы конструкций частичной специализации шаблонов, которые плохо поддерживались в течение многих лет после выхода стандарта Си++.
История названия
Название «Си++» было придумано Риком Масситти (Rick Mascitti) и впервые было использовано в декабре 1983 года. Ранее, на этапе разработки, новый язык назывался «Си с классами». Имя, получившееся в итоге, происходит от оператора Си «++» (увеличение значения переменной на единицу) и распространённому способу присвоения новых имён компьютерным программам, заключающемся в добавлении к имени символа «+» для обозначения улучшений (например «Википедия+»). Согласно Страуструпу, «это название указывает на эволюционную природу изменений Cи». Выражением «С+» назывался более ранний, не связанный с Си++, язык программирования. Некоторые программисты на Си могут заметить, что если выполняются выражения x=3; y=x++; то в результате получится x=4 и y=3, потому что x увеличивается только после присвоения его y. Однако если второе выражение будет y=++x; то получится x=4 и y=4. Исходя из этого, можно сделать вывод, что логичнее было бы назвать язык не Си++, а ++Си. Однако оба выражения c++ и ++c увеличивают c, а кроме того выражение c++ более распространено. Педанты также могут заметить, что введение языка Си++ не изменяет самого Си, поэтому самым точным именем было бы «С+1».
Си++ не включает в себя Си
Несмотря на то, что большая часть кода Си будет справедлива и для Си++, Си++ не является надмножеством Си и не включает его в себя. Существует и такой верный для Си код, который неверен для Си++. Это отличает его от Объектного Си (Objective-C), ещё одного усовершенствования Си для ООП, как раз являющегося надмножеством Си. Например, следующий фрагмент кода корректен с точки зрения Си, но некорректен с точки зрения Си++:
typedef struct mystr {
int a;
int b;
} mystr;
Дело в том, что в Си идентификаторы структур (тэги структур), то есть идентификаторы, используемые при описании структуры в качестве имени структуры, являются сущностями отдельного вида, имеющими обособленное пространство имён, тогда как в Си++ идентификатор структуры представляет собой попросту её тип. Таким образом, в языке Си вышеприведённый фрагмент вводит структуру mystr и новый тип mystr, тогда как в Си++ этот же фрагмент будет воспринят как попытка дважды описать тип с именем mystr. Другим источником несовместимости являются добавленные ключевые слова. Так, описание переменной int try; является вполне корректным для Си, но заведомо ошибочным для Си++, поскольку слово try является в Си++ ключевым. Существуют и другие различия. Например, Си++ не разрешает вызывать функцию main() внутри программы, в то время как в Си это действие правомерно. Кроме того, Си++ более строг в некоторых вопросах; например, он не допускает неявное приведение типов между несвязанными типами указателей и не разрешает использовать функции, которые ещё не объявлены. Более того, код, верный для обоих языков, может давать разные результаты в зависимости от того, компилятором какого языка он оттранслирован. Например, следующая программа печатает «С», если компилируется компилятором Си, и «С++» — если компилятором Си++. Так происходит из-за того, что символьные константы в Си (например 'a') имеют тип int, а в Си++ — тип char.
#include <stdio.h>;
int main()
{
printf("%s\n", (sizeof('a') == sizeof(char)) ? "C++" : "C");
return 0;
}
См. также статью язык Си.
Примеры программ на Си++