- •1. Деталь в сапр: что это?
- •2. Методы создания деталей в сапр
- •3. Конструктивные элементы эскиза и детали в сапр. Типы и взаимосвязи конструктивных элементов
- •4. 2D-эскизы и зависимости в них. 3d-эскизы, их назначение при создании поверхностей и тел.
- •5. Справочная геометрия: понятие и предоставляемые возможности
- •6. Параметрическое моделирование деталей: суть параметризации
- •7. Применение параметризации: библиотеки и параметрические ряды – что это?
- •8. Адаптивные конструктивные элементы, адаптивные детали
- •9. Качественные средства анализа геометрии деталей
- •10. Количественные средства анализа геометрии деталей
- •11. Анализ напряженно-деформированного состояния деталей в сапр, анализируемые свойства
- •12. Понятие: изделие (сборка)
- •13. Назначение среды сборки в сапр и ее функции
- •14. Способы размещения деталей в сборке (выравнивания)
- •15. Проектирование «сверху вниз»: суть и использование
- •16. Проектирование «внизу вверх»: суть и использование
- •17. Процесс создания сборки, структура и спецификация изделия
- •18. Проблемы работы с большими сборками. Рекомендации
- •19. Конструктивные элементы сборок – что это? Примеры
- •20. Анализ сборок на пересечение деталей – назначение и суть
- •21. Степени свободы деталей в сборках и анимация
- •22. Мастера проектирования: назначения и преимущества их использования
- •23. 3D-модель и чертеж: их отношения
- •24. Автоматизированное создание 2d-чертежей. Суть и проблемы.
16. Проектирование «внизу вверх»: суть и использование
Подход «снизу вверх» применяется для изделий состоящих преимущественно из готовых узлов и деталей. При конструкторском проектировании изделия «снизу вверх» в изделие вставляются имеющиеся детали и узлы, затем компоненты изделия. Если деталь не составлена из адаптивных конструктивных элементов, она может не подойти к изделию. В этом случае следует сделать ее адаптивной уже в контексте этого изделия. При этом изменяются размеры детали, на конструктивные элементы которой наложены зависимости от других компонентов изделия. На практике дополнительно могут применять смешанный подход. При конструкторском проектировании могут использоваться стандартные компоненты и учитываться известные требования. Но для того чтобы изделие удовлетворяло специальным требованиям, необходимы новые компоненты, которые могут проектироваться в среде сборки изделия. Обычно изделие, насколько это возможно, начинают формировать с существующих деталей и узлов (компонентов). После анализа конструктивных особенностей создается базовый компонент. По мере продвижения работы над изделием конструктор создает новые или использует уже существующие компоненты.
17. Процесс создания сборки, структура и спецификация изделия
Сборка осуществляется в пространстве модели, имеющем прямоугольную декартову систему координат. При геометрическом моделировании изделия желательно размещать его компоненты в том порядке, который отражает реальный процесс сборки изделия. Детали поочередно загружаются в среду сборки и размещаются относительно друг друга с использованием сборочных зависимостей - средств их выравнивания, например, по плоскостям, осям, точкам. Первый компонент, помещенный в изделие, автоматически становится базовым (не имеющим ни одной степени свободы). В некоторых САПР, например в Autodesk Inventor, система координат базового компонента (первой вставленной в сборку детали) совмещается с системой координат изделия и фиксируется в системе координат САПР. Базовый компонент сборки нельзя ориентировать и перемещать. Последующие компоненты выравниваются относительно уже включенных в сборку компонентов. Обычно свойство «базовый компонент» можно изменить – снять с одних компонентов сборки и назначить другим. На практике используют лишь один базовый компонент (основная деталь конструкции), у которого все степени свободы удалены. При большом количестве компонентов в сборке не все ее компоненты хорошо просматриваются конструктором и одинаково важны на текущий момент проектирования. Большое количество компонентов также требует больших ресурсов компьютера. Поэтому среда сборки предусматривает возможности изменять свойства компонентов: делать их невидимыми, недоступными или подавлять их. Подавленный компонент не загружается в сборку и память компьютера, что ускоряет работу. Текущие свойства компонентов обычно отражаются в изображении дерева компонентов сборки и в самой сборке.
Основным источником компонентов для сборки являются компоненты, модели которых выполнены в используемой САПР. Большинство систем предусматривает возможность импорта компонентов из других систем с использованием универсальных форматов обмена данными между САПР.
После создания изделия вычисляют его массовые свойства и проверяют пересечения деталей. Существует возможность редактирования зависимостей и анализа взаимных перемещений компонентов.
Компоненты изделия организованы в структуру. Объединение деталей в узлы существенно облегчает понимание этой структуры. Кроме того, создание узлов позволяет отразить в структуре изделия технологию его производства. Среды сборки современных САПР позволяют отображать, создавать и изменять состав узлов, а также создавать новые узлы не только на любой стадии процесса проектирования.
Первый уровень структуры изделия состоит из деталей и узлов. Каждый узел, в свою очередь, также может состоять из других деталей и узлов.
Пользователь может создать спецификацию изделия. Спецификация - это таблица, содержащая информацию о количестве деталей, названии, стоимости, поставщике и любую другую информацию, которая может потребоваться при конструировании изделия. Эти данные автоматически вставляются в спецификации из свойств компонентов. Значения в спецификации можно изменять, редактируя свойства изделия.
При работе с изделиями (в среде сборки) рекомендуется:
отключать видимость несущественных компонентов для увеличения скорости загрузки и обновления других компонентов
создавать именованные виды, на которых отображаются определенные подсистемы изделия или требующие решения проблемы, и использовать их при рассмотрении модели
отключать адаптивность деталей после задания требуемых размеров. Это ускоряет загрузку модели и предотвращает случайные изменения
назначать различным компонентам различные цвета
кодировать цветами компоненты, относящиеся к различным подсистемам изделия или полученные от различных разработчиков. Для поиска требуемых компонентов можно использовать атрибуты.