- •3.Системы счисления и их использование в эвм.
- •4.Арифметические действия над двоичными числами.
- •5.Правило перевода чисел из десятичной системы в любую другую систему счисления.
- •6.Правила перевода в десятичную систему счисления из любой другой.
- •7.Правило перевода из восьмеричной системы счисления в двоичную и наоборот.
- •8.Правило перевода из шестнадцатеричной системы счисления в двоичную и наоборот.
- •9.Дополнительный и смещенный код числа.
- •10.Форматы представления целых чисел (числовых данных с фиксированной точкой) в эвм.
- •11.Форматы представления вещественных чисел (числовых данных с плавающей точкой) в ibm pc.
- •12.Представление символьной информации в эвм. Двоичные коды обмена информацией ascii, кои-8, unicode и др.
- •13.Представление графической информации в эвм.
- •4.1 Побитовые изображения
- •4.2 Векторная графика
- •14.Представление звуковой информации в эвм.
- •15.Машинный язык. Представление машинных команд.
- •16.Логические значения и логические функции. Таблицы истинности основных логических функций.
- •Логические законы и правила преобразования логических выражений
- •17.Принципы построения эвм (принципы фон Неймана).1946г
- •18.Архитектура и алгоритм работы эвм фон Неймана.
- •19.Эволюция архитектуры эвм.
- •1642-1945 - Механические компьютеры (нулевое поколение)
- •20.Архитектура современных пэвм.
- •21.Семейство микропроцессоров 8086: назначение, структура и основные характеристики.
- •22.Оперативные и сверхоперативные виды памяти: назначение и основные характеристики.
- •23.Внешние запоминающие устройства на магнитных дисках. Основные характеристики.
- •24.Обслуживание жестких дисков: форматирование, проверка и дефрагментация диска.
- •25.Программные средства эвм и их классификация.
- •26.Назначение и основные функции операционных систем.
- •27.Понятия процесс, поток и ресурсы.
- •28.Режимы работы эвм и режимы обслуживания пользователей.
- •29.Понятия: Прерывания. Разрядность. Интерфейс.
- •30.Операционные системы для пэвм. Операционная среда.
- •31.Основные идеи создания Windows. Линейки операционных систем w
- •Indows.
- •32.Файловая система. Файловые системы fat 16,fat 32, ntfs.
- •33.Файловая структура. Основные операции с файловой структурой.
- •34.Драйверы и их назначение. Подключение новых устройств к компьютеру и стандарт Plug and Play.
- •35.Базы данных и модели (структуры) данных.
- •36.Системы управления базами данных и их основные функции. Архитектура субд. Примеры субд.
- •37.Субд ms Access. Основные объекты и их назначение.
- •38.Локальные вычислительные сети и их основные функции. Каналы связи. Конфигурации (топология) лвс.
- •39.Модель организации обмена информацией в лвс. Методы доступа. Примеры локальных сетей.
- •40.Глобальные сети: принципы организации и режимы функционирования. Примеры глобальных сетей.
- •41.Глобальная сеть Интернет. Протокол тсп/ip - основа существования сети Интернет.
- •42.Основные информационные ресурсы (службы) Интернет.
- •43.Служба доменных адресов. Доменный сервер. Url адрес.
- •44.Технология www/ Понятия: Web-страница, сайт, браузер. Язык разметки html.
- •45.Электронная почта: Назначение и принцип организации. Протоколы рорз, iмар- 4, smtp. Адрес электронной почты.
- •46.Вопросы обеспечения информационной безопасности в Интернете. Понятие ассиметричное шифрование.
- •47.Электронная подпись и сертификация.
27.Понятия процесс, поток и ресурсы.
Процесс-это отдельная программа с её данными, выполняющийся на последовательном процессоре.
Поток.Возможно не только параллельное выполнение процессов, но и параллельное выполнение одного и того же процесса. Для этого процесс разбивается на потоки, которые также называют подпроцессами или легковесными процессами.
Ресурсы: аппаратные и программные
общий сетевой ресурс — в информатике, это устройство или часть информации, к которой может быть осуществлён удалённый доступ с другого компьютера, обычно через локальную компьютерную сеть или посредством корпоративного интернета, как если бы ресурс находился на локальной машине.
Примерами такого могут служить общий доступ к файлам (также известный как общий доступ к диску и общий доступ к папкам), общий доступ к принтеру (совместный доступ к принтеру), сканеру и т. п
28.Режимы работы эвм и режимы обслуживания пользователей.
Режимы работы ЭВМ: 1) однопрограммный режим - в каждый момент времени выполняется одна задача, работает одно устройство, соответствующее виду операции, а остальные простаивают, ожидая соответствующих команд программы; 2) мультипрограммный режим - каждое из устройств компьютера в каждый момент времени выполняет свою задачу: одна программа занята вводом и обработкой данных, процессор занят исполнением другой программы, а устройство печати - выводом результатов расчетов по третьей программе; 3) режим реального масштаба времени - процедуры ввода, обработки, преобразования и вывода информации происходят в темпе соответствующего процесса; 4) диалоговый режим - диалог пользователя с ЭВМ, во время которого он управляет ходом выполнения программы, вводит исходные данные с клавиатуры своего терминала, может получать на этот терминал результаты расчетов, оперативно принимает решения о дальнейшей работе с программой; 5) многопользовательский режим - ресурсы вычислительной системы как бы распределяются между множеством пользователей. пакетный режим - это когда: алгоритм программы формализован, процесс ее решения не требует вмешательства человека; имеется большой объем входных и выходных данных, значительная часть которых хранится на магнитных носителях; расчет выполняется для большинства записей входных файлов; большое время решения задачи обусловлено большими объемами данных; задачи решаются с заданной периодичностью; 6) режим разделения времени - один из способов распределения ресурсов ЭВМ между пользователями (время процессора делится на кванты и каждому пользователю предоставляется квант процессорного времени); 7) онлайновый режим - пользователь имеет прямой доступ к ЭВМ и может управлять ходом исполнения программы, вводить информацию в базу данных или делать запросы к ней, получая на них ответы.
29.Понятия: Прерывания. Разрядность. Интерфейс.
Прерывание (англ. interrupt) — сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается и управление передаётся обработчику прерывания, который реагирует на событие и обслуживает его, после чего возвращает управление в прерванный код.
В зависимости от источника возникновения сигнала прерывания делятся на:
асинхронные или внешние (аппаратные) — события, которые исходят от внешних источников (например, периферийных устройств) и могут произойти в любой произвольный момент: сигнал от таймера, сетевой карты или дискового накопителя, нажатие клавиш клавиатуры, движение мыши. Факт возникновения в системе такого прерывания трактуется как запрос на прерывание (англ. Interrupt request, IRQ);
синхронные или внутренние — события в самом процессоре как результат нарушения каких-то условий при исполнении машинного кода: деление на ноль или переполнение, обращение к недопустимым адресам или недопустимый код операции;
программные (частный случай внутреннего прерывания) — инициируются исполнением специальной инструкции в коде программы. Программные прерывания как правило используются для обращения к функциям встроенного программного обеспечения (firmware), драйверов и операционной системы.
Разрядность - число сигналов на линии. В частном случае разрядность шины и соответственно защёлки wiki Без знания электроники это не понять.
В информатике разрядностью электронного (в частности, периферийного) устройства или шины называется количество разрядов (битов), одновременно обрабатываемых этим устройством или передаваемых этой шиной. Термин применим к составным частям вычислительных, периферийных или измерительных устройств: ЖКИ, шинам данных компьютеров, процессорам и т. д. Разрядностью компьютера называют разрядность его машинного слова.
Методы и средства взаимодействия человека с аппаратными и программными средствами называют пользовательским интерфейсом. Соответственно, существуют аппаратные интерфейсы, программные интерфейсы и аппаратно-программные интерфейсы.
Интерфейс - программно организованная среда коммуникации пользователя с вычислительной техникой.