Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпоргалки по УНТ....docx
Скачиваний:
215
Добавлен:
29.10.2018
Размер:
133.61 Кб
Скачать

20.Сказки о животных как жанр. Сюжетика, мотивы, герои, художественные и композиционные особенности сказок о животных.

Сказки о жив. восприняли формы вымсла из анимистических и антропоморфных представлений и понятий людей, приписывающих жив. способность думать, говорить и разумно действовать. Их основной признак: главные герои — животные. Животное сичталосьродоночальником – тотемом. Тотем нельзя было убивать. В сказках о животных сохранились следы периода, когда человек еще не научился воспроизво­дить продукты природы. Основным источником жизни людей в то время была охо­та, а хитрость, умение обмануть зверя играло важную роль в борьбе за выживание. Поэтому заметным композиционным при­емом животного эпоса является обман в его разных видах: ко­варный совет, неожиданный испуг, изменение голоса и другие притворства. Умеющий перехитрить, обмануть — побеждает и получает выгоду для себя (это качество закрепилось за лисой). В сказках часто фигурируют представители дикой фауны. Это лиса, медведь, волк, дикий ка­бан, заяц, еж, лягушка, мышь. Представлены пти­цы, встре­чаются насекомые, редко рыбы. По мере исторического развития стали возникать сказки и о прирученных домашних жив. и птицах. В сказки вошел и сам человек как равноправный участник событий.

Русские сказки о жив. связаны со смехом и даже с нату­ралистическими подробностями. Позже под влиянием в русском животном эпосе заметно усилилась сатирическая струя, появилась тема социального обличения, подсказываемая самой жизнью. В целом сказки о животных широко отражают человеч. жизнь. В них запечатлен крестьянский быт, люд­ские качества, человеч. идеалы. Этим сказкам свойственна несложная композиция. В повеств-е часто включаются песенки . В структурном отношении произведения живот. эпоса разнообразны. Встречаются одномотивные сказки, но они редки, т.к. очень развит принцип повторяемости. Известны сюжеты с многократной линией повторяемости. Но чаще всего кумулятивные сюжеты представлены как многократно (до 7 раз) возрастающая или убывающая повторяемость. Разрешающую возможность имеет последнее звено.

Для композиции сказок о жив. большое значение имеет контаминация (комбинация эпизодов разных произ-ий и введение в рассказ событий из другого литер. произ-ия). Контаминации этих мотивов могут быть как свободными, так и закрепленными традицией, устойчивыми.

21.Исторические корни волшебной сказки. «Реликты» архаического сознания в волшебной сказке.

Волшебная сказка – нарочитая фикция, она возникла позже сказки о животных. Главные действующие лица – дети предбрачного возраста (т.к часто В.С. связана с обрядом инициации). В В.С. существуют сюжеты, нехарактерные, для других сказок (Царевна-лягушка, Финист-ясный сокол). Сюжет – разворачивание действия в опр. последовательности. Мотив – действие, происх. в рамках сюжета. По В.Я. Проппу, действия, кот. имеют значения для развития сюжета – функции.

В.С. начинается с завязки (чудесное рождение ребёнка, подход детей к опр. возрасту – инициации). Далее следует действие (начинается с несчастья, беды, кот. пришли внезапно. Отлучка либо старших от младших, либо сильных от слабых. Отлучки часто сопровожд. запретами, которые обязательно нарушаются. Запрет и его нарушение – парные функции.) Нарушение запрета – начальная беда, в результате кот. появляется антагонист (Змей Горыныч, Баба-Яга, Кощей), который творит похищение. Но иногда беде соответствует ситуация, когда чего-либо не хватает, недостаёт (герой отправляется искать невесту, молод. яблочки, жив воду и т.д.) Основная функция завязки – отправить героя куда-либо из дома. Когда герой отлучился из дома, его, вскоре, должен встретить даритель, или советчик. Часто, в этой роли выступает (если не антагонист) Баба-Яга (она является, как бы сторожем границы-перехода из одного мира в другой). После встречи с дарителем или советчиком, у героя должен появиться волшебный помощник ( часто волк или конь), кот. помогает герою добыть некие волшебные средства, кот. помогут в борьбе с антагонистом. Развязка: либо битва героя с Антаг., либо незаметное похищение искомого (битву или похищение герой совершает сам, но волш. помощник всегда учит, как надо это делать). Похищение – не единственная, но ведущая развязка. После похищения случается женитьба, но не всегда, т.к после развязки часто бывают осложнения: до осложнения должна произойти функция клеймения, которая нужна для дальнейшего узнавания героя. Победа над врагом. Возвр. домой, которое может быть бегством. Бегство стоит в прямой зависимости от похищения, как формы добычи. Формы погони и ухода от неё весьма разнообразны (иногда сопровождается последовательным превращением героев или похитителей в элементы природы). Когда до возвращения остаётся всего –ничего, герой встречает менее удачливых братьев. Он решает отдохнуть. Братья крадут у героя добытое и должны избавиться от него (сказка как бы начинается заново, т.к. опять приходит беда). Оживление убитого героя происходит с помощью волшебного помощника. Вернувшись в царство, герой хочет скрыть себя функция неузнанного прибытия. Но в это время, убийцы уже претендуют на опр. высокое место, выдавая себя за героев. Идёт притязание ложного героя. В сказках, основанных на змееборстве, второго хода быть не может. Перед самой свадьбой, невеста ставит мотив трудной задачи, задание, которое может выполнить только истинный герой. Этот мотив приводит к узнаванию ист. героя. Далее следуют обличение ложного героя и его наказание.