Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Индивидуалка 6.4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
19.11.2019
Размер:
248.32 Кб
Скачать

6

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ

ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧЕРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

ТАГАНРОГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ РАДИОТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Кафедра Прикладной Информатики

Индивидуальное задание

по курсу «ЭММ»

Выполнила студентка гр. М-53

Полупанова Ю.

Проверила Вовк С. П.

Таганрог 2006 г.

1. Спорт-клуб А располагает 3 вариантами состава команды Аi, i=1..3, спорт-клуб В - 4 вариантами состава команды Вj, j=1..4. Вероятность выигрыша состава Аj у состава Вj равна аij. Определить оптимальное (обеспечивающее максимальную вероятность выигрыша) сочетание вариантов состава спортклуба А.

В1

В2

В3

В4

А1

0,4

0,7

0,9

0,2

А2

0,6

0,3

0,1

0,8

А3

0,3

0,1

0,8

0,5

Решение:

Посмотрим имеет ли задача решение в чистых стратегиях.

В1

В2

В3

В4

min aij

j

А1

0,4

0,7

0,9

0,2

0,2

А2

0,6

0,3

0,1

0,8

0,1

А3

0,3

0,1

0,8

0,5

0,1

max aij

0,6

0,7

0,9

0,8

i

u = max min aij = max {0,2; 0,1; 0,1} = 0,3 => α0 = α1

i j

v = min max aij = min {0,6; 0,7; 0,9; 0,8} = 0,6 => β0 = β1

i j

Т.к. u ≠ v, то игра решения в чистых стратегиях не имеет, следовательно, решение игры необходимо искать в смешанных стратегиях.

Решим задачу симплекс-методом. Составим двойственные задачи для 1-го и для 2-го игроков.

t1 + t2 + t3 → min,

0,4t1 + 0, 6t2 + 0,3t3 ≥ 1,

0,7t1 + 0,3t2 + 0,1t3 ≥ 1, – двойственная задача для 1-го игрока

0,9t1 + 0,1t2 + 0,8t3 ≥ 1,

0,2t1 + 0,8t2 + 0,5t3 ≥ 1,

ti ≥ 0, i = 1..3.

w1 + w2 + w3 + w4 → max,

0,4w1 + 0,7w2 + 0,9w3 + 0,2w4 ≤ 1,

0,6w1 + 0,3w2 + 0,1w3 + 0,8w4 ≤ 1, – прямая задача для 2-го игрока

0,3w1 + 0,1w2 + 0,8w3 + 0,5w4 ≤ 1,

wj ≥ 0, j = 1..4.

Легче решать задачу максимизации, т.к. сразу получаем начальный базис.

Приводим задачу к канонической форме

w1 + w2 + w3 + w4 → max,

0,4w1 + 0,7w2 + 0,9w3 + 0,2w4 + w5 = 1,

0,6w1 + 0,3w2 + 0,1w3 + 0,8w4 + w6 = 1,

0,3w1 + 0,1w2 + 0,8w3 + 0,5w4 + w7 = 1,

wj ≥ 0, j = 1..7.

Строим симплекс-таблицу

Базис

Св. член

w1

w2

w3

w4

w5

w6

w7

w5

1

0,4

0,7

0,9

0,2

1

0

0

2,5

w6

1

0,6

0,3

0,1

0,8

0

1

0

1,666667

w7

1

0,3

0,1

0,8

0,5

0

0

1

3,333333

L

0

-1

-1

-1

-1

0

0

0

Базис

Св. член

w1

w2

w3

w4

w5

w6

w7

w5

0,333333

0

0,5

0,833333

-0,33333

1

-0,66667

0

0,4

w1

1,666667

1

0,5

0,166667

1,333333

0

1,666667

0

10

w7

0,5

0

-0,05

0,75

0,1

0

-0,5

1

0,666667

L

1,666667

0

-0,5

-0,83333

0,333333

0

1,666667

0

Базис

Св. член

w1

w2

w3

w4

w5

w6

w7

w3

0,4

0

0,6

1

-0,4

1,2

-0,8

0

0,666667

w1

1,6

1

0,4

0

1,4

-0,2

1,8

0

4

w7

0,2

0

-0,5

0

0,4

-0,9

0,1

1

L

2

0

-1,7E-16

0

1,11E-16

1

1

0

Базис

Св. член

w1

w2

w3

w4

w5

w6

w7

w2

0,666667

0

1

1,666667

-0,66667

2

-1,33333

0

w1

1,333333

1

0

-0,66667

1,666667

-1

2,333333

0

w7

0,533333

0

0

0,833333

0,066667

0,1

-0,56667

1

L

2

0

0

2,78E-16

0

1

1

0

Т.к. среди коэффициентов целевой строки нет отрицательных, то найденное ДБР является оптимальным.

Решением задачи линейного программирования для 1-го игрока будет являться T0 = (1; 1; 0), а для 2-го игрока – W0 = (1,33; 0,67; 0; 0).

Цена игры u = v = 1/L0 = 0,5. Отсюда находим пару уравновешенных стратегий А0 = uT0 = (0,5; 0,5; 0), В0 = vW0 = (0,67; 0,33; 0;0).

Ответ: u = v = 0,5; А* = (0,5; 0,5; 0).

Вывод: спорт-клуб А, чтобы обеспечить себе максимальное количество побед над спорт-клубом В должен использовать в 50% игр состав А1 и в 50% игр состав А2, состав А3 не входит в уравновешенную стратегию. В этом случае спорт-клуб А обеспечит себе вероятность выигрыша не меньше 50%.

2. Найти приближенное решение задачи п.1 методом итераций (выполнить 20 шагов итерационного процесса).

Решение:

n

i

В1

В2

В3

В4

j

А1

А2

А3

v

v

v*

1

А1

0,4

0,7

0,9

0,2

В4

0,2

0,8

0,5

0,2

0,8

0,5

2

A2

1

1

1

1

B1

0,6

1,4

0,8

0,5

0,7

0,6

3

A2

1,6

1,3

1,1

1,8

B3

1,5

1,5

1,6

0,366667

0,533333

0,45

4

A3

1,9

1,4

1,9

2,3

B2

2,2

1,8

1,7

0,35

0,55

0,45

5

A1

2,3

2,1

2,8

2,5

B2

2,9

2,1

1,8

0,42

0,58

0,5

6

A1

2,7

2,8

3,7

2,7

B1

3,3

2,7

2,1

0,45

0,55

0,5

7

A1

3,1

3,5

4,6

2,9

B4

3,5

3,5

2,6

0,414286

0,5

0,457143

8

A1

3,5

4,2

5,5

3,1

B4

3,7

4,3

3,1

0,3875

0,5375

0,4625

9

A2

4,1

4,5

5,6

3,9

B4

3,9

5,1

3,6

0,433333

0,566667

0,5

10

A2

4,7

4,8

5,7

4,7

B1

4,3

5,7

3,9

0,47

0,57

0,52

11

A2

5,3

5,1

5,8

5,5

B2

5

6

4

0,463636

0,545455

0,504545

12

A2

5,9

5,4

5,9

6,3

B2

5,7

6,3

4,1

0,45

0,525

0,4875

13

A2

6,5

5,7

6

7,1

B2

6,4

6,6

4,2

0,438462

0,507692

0,473077

14

A2

7,1

6

6,1

7,9

B2

7,1

6,9

4,3

0,428571

0,507143

0,467857

15

A1

7,5

6,7

7

8,1

B2

7,8

7,2

4,4

0,446667

0,52

0,483333

16

A1

7,9

7,4

7,9

8,3

B2

8,5

7,5

4,5

0,4625

0,53125

0,496875

17

A1

8,3

8,1

8,8

8,5

B2

9,2

7,8

4,6

0,476471

0,541176

0,508824

18

A1

8,7

8,8

9,7

8,7

B1

9,6

8,4

4,9

0,483333

0,533333

0,508333

19

A1

9,1

9,5

10,6

8,9

B4

9,8

9,2

5,4

0,468421

0,515789

0,492105

20

A1

9,5

10,2

11,5

9,1

B4

10

10

5,9

0,455

0,5

0,4775

Из таблицы следует, что при n = 20 цена игры v ≈ 0,48 при следующей частости использования стратегий:

PА1=0,55; PА2=0,4; PА3=0,05; PВ1=0,2; PВ2=0,45; PВ3=0,05; PВ4=0,3.

Ответ: u = v ≈ 0,48; А* = (0,55; 0,4; 0,05).

Вывод: Полученная уравновешенная стратегия отличается от уравновешенной стратегии, полученной в первой задаче (на 5% увеличены стратегии А1 и А3 и на 10% уменьшена стратегия А2), отсюда и следует, что максимальная вероятность выигрыша уменьшилась на 2%. Недостатком итерационного метода является его медленная сходимость, а также то, что он дает приближенный ответ.