ВВЕДЕНИЕ.
Элементы векторной алгебры.
Все физические величины делятся с математической точки зрения на скалярные и векторные.
Скалярные величины (скаляры) характеризуются только численными значениями и могут быть положительными или отрицательными.
Примеры: время t, масса m, электрический заряд q и др.
Скаляр может быть изображен геометрически в виде точки на числовой оси.
Векторные величины (вектора) характеризуются численным значением (модуль вектора) и направлением.( скорость , ускорение , сила и др).
Геометрически вектор изображается как направленный отрезок прямой.
В тексте вектор пишется буквой со стрелкой или жирным шрифтом.
Операции с векторами
1 Сложение векторов
а) правило параллелограмма:
- совмещаем начала векторов a и b в одной точке;
достраиваем получившуюся фигуру до параллелограмма,
д иагональ параллелограмма выходящая из общей вершины
есть вектор суммы и .
б) правило треугольника (может быть использовано для n-векторов):
к концу присоединяется начало ,
вектор , начало которого совпадает с началом , а конец с концом , является суммой векторов и .
Численное значение вектора суммы ищем по теореме косинусов
, где угол между векторами и .
2. Вычитание векторов можно рассматривать как действие, обратное сложению
и пользоваться названными выше правилами:
-совмещаем начала векторов и в одной точке,
-1-
вектор разности соединяет концы и , и направлен в сторону уменьшаемого вектора.
Численное значение вектора разности
, где
Говоря о разности векторов, введем понятие изменение вектора
Разложение вектора на составляющие.
В физическом трехмерном пространстве вектор можно разложить на составляющие по трем произвольно заданным направлениям, т.о. что сумма трех составляющих векторов есть исходный вектор
Пример. Разложим вектор по двум заданным направлениям АВ и СD. двухмерного пространства:
Ч ерез начало и конец проведем прямые линии, параллельные АВ и CD
Стороны этого параллелограмма и и есть составляющие вектора .
В случае трехмерного пространства вместо параллелограмма следует построить параллелепипед.
4. Проекции вектора на оси координат
Р азложим по составляющим по заданным направлениям ОХ и ОY ( , – составляющие )
-2-
2.Из точек начала и концов и опустим на оси координат перпендикуляры, которые выделяют на них отрезки и – проекции вектора .
Численное значение проекции вектора на оси координат определяется по формулам:
,
где – угол между и положительным направлением OX, а – угол между и положительным направлением OY. Проекция вектора - число. Оно может быть положительным, если угол острый и отрицательным, если угол тупой.
5.Умножение вектора на скаляр (в результате получаем вектор), ,если положительное число, то направление , если отрицательно, то направление меняется на противоположное .
6.Скалярное умножение векторов (в результате получаем скаляр). Обозначение:
Скалярное произведение векторов равно произведению их модулей на косинус угла между ними.
,где – угол между векторами и .
7.Векторное умножение векторов (в результате получаем вектор). Обозначение:
а) величина , где – угол между и , отсчитываемый от к против часовой стрелки;
б) вектор перпендикулярен к перемножаемым векторам, т.е. к плоскости, в которой эти вектора расположены. Направление ищем по правилу буравчика: рукоятку буравчика вращают от первого сомножителя ко второму по наикратчайшему пути, тогда движение острия буравчика, установленного в точке общего начала векторов, дает направление вектора векторного произведения
-3-
КИНЕМАТИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ.
Кинематика – это раздел механики, изучающий параметры движения, связь между ними и основные законы движения без рассмотрения причин, их вызывающих.
Материальная точка – любое реально существующее тело, размерами которого в условиях данной задачи можно пренебречь.
Траектория – линия, которую описывает материальная точка в пространстве с течением времени. Положение материальной точки в пространстве может быть определено радиус-вектором или координатами в выбранной системе отсчета.
3 . Система отсчета – совокупность системы координат, тела отсчета и начала отсчета времени.
Радиус-вектор соединяет тело отсчета и движущуюся материальную точку – .
5. Вектор перемещения соединяет начальное и конечное положения точки – . Изменение радиус-вектора точки равно вектору перемещения за то же время: . Радиус-вектор в прямоугольной системе координат где – проекции радиус-вектора на координатные оси, x,y-координаты точки.
Путь – расстояние, проходимое точкой вдоль траектории. Длина вектора перемещения равна пройденному пути только при прямолинейном однонаправленном движении.
Скорость характеризует быстроту изменения радиуса вектора точки:
– средняя скорость перемещения (вектор);
– средняя скорость движения (скаляр).
– мгновенная (истинная) скорость, равна производной от радиус-вектора по времени, направлена по касательной к траектории.
,
где – характеризует быстроту изменения радиус-вектора по модулю, направлена вдоль радиус-вектора (тангенциальная составляющая);
-4-
– характеризует быстроту изменения радиус-вектора по направлению, направлена перпендикулярно радиус-вектору (нормальная составляющая).
Ускорение характеризует быстроту изменения вектора скорости: ,
– характеризует быстроту изменения вектора скорости по модулю;
– характеризует быстроту изменения вектора скорости только по направлению;
– равна производной от модуля скорости;
, где R радиус кривизны траектории.