Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Комп_техн_методичка_ЛР_1_4.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
842.24 Кб
Скачать

Розташовують, починаючи з першого рядка і першого знакомісця екрана. Наведемо приклад тексту файла:

.LOG

13:33 19.10.2003

Отримання завдання для самостійної роботи

13:55 19.10.2003

Перевірка результатів самостійної роботи

Блокнот дозволяє виконувати швидкий пошук необхідних записів. Для цього треба командами меню Поиск -Найти відкрити діалогове вікно Поиск (див.рис. 4.1).

Рис. 4.1 Вигляд діалогового вікна Поиск

Прапорець „С учетом регистра” визначає, буде виконуватись пошук з врахуванням того, чи літера прописна, чи мала.

Калькулятор

Калькулятор – програма, яка дозволяє виконувати алгебраїчні та тригонометричні обчислення, а також нескладні статистичні розрахунки. Для

її відкриття треба пройти такий шлях у системі меню Windows: Главное меню - Программы - Стандартные - Калькулятор.

Калькулятор має два режими – звичайний та інженерний. На рис. 4.2 зображене вікно інженерного режиму. Значення кожної кнопки Калькулятора швидко визначається, якщо клацнути по ній ПКМ, а потім ЛКМ по прямокутнику із запитанням Что это такое ? Розширена довідка про Калькулятор виводиться командою меню Справка.

Функція Inv розраховує зворотні функції. Вона активізується перед

виконанням дій прапорцем (далі це позначається Inv+). Наведемо приклади її застосування (самі операції, які інвертуються, треба виконувати так, як передбачає Калькулятор і вказано у довідці кнопок): > Inv+x2 ; > Inv+x3; > Inv+xy; ex > Inv+ln x; Arcsin x>Inv+sin x.

Рис. 4.2 Вигляд вікна програми Калькулятор у інженерному режимі

В інженерному режимі виконуються дії з набором чисел (статистичні розрахунки). До них належать підсумовування чисел (Sum) та їхніх квадратів (Inv+Sum), розрахунок середнього значення самих чисел (Ave) та їхніх квадратів (Inv+Ave) і т.ін. Щоб виконати такий розрахунок треба ввести перше число і натиснути кнопку Sta (відкривається вікно Статистика), потім – кнопку RET (повернення у вікно калькулятора), а потім – кнопку Dat, (збереження цього значення). Далі вводяться всі інші числа (після кожного з них треба натиснути Dat). З введеними даними виконують заплановані дії (Ave, Sum, s або інші). Список чисел можна переглянути, натиснувши кнопку Sta. У нижній частині вікна Статистика показана кількість збережених значень. Видалення окремого числа зі списку виконується кнопкою CD, всіх значень – кнопкою CAD. Натиснувши LOAD, можна змінити число, яке відображується на калькуляторі, на число, обране у вікні Статистика.

Таблица символов

Таблица символов дозволяє вставити у будь-який документ користувача

символи, яких немає на клавіатурі. Деякі програми Windows мають власні можливості виклику Таблицы. Так, наприклад, MS Word передбачає для цього виконання послідовності команд меню Вставка -Символ.

В загальному випадку для знаходження Таблицы символов треба пройти такий шлях у системі меню Windows: Главное меню - Программы - Стандартные - Служебные - Таблица символов. В результаті зявляється вікно, наведене на рис. 4.3.

Рис. 4.3. Вікно Таблицы символов

Для вставки необхідного символу треба у віконці списку Шрифт вибрати шрифт, який містить необхідний символ. На рис. 4.3 вибрано шрифт Symbol. Далі треба клацнути по символу ЛКМ і вибрати опцію Выбрать. Той же результат буде при подвійному клацанні ЛКМ по позначці символу. В обох випадках вибраний символ розташовується у полі Копировать символы (у даному прикладі вибраний символ - ).

Коли треба копіювати декілька символів, для кожного з них треба повторити описані дії. Всі ці символи будуть розташовуватись у полі Копировать символы.

Після вибору символів треба натиснути на кнопку Копировать, і всі позначені символи будуть перенесені у буфер обміну.

Вибрані символи користувач може вставити у певне місце свого документу, розташувавши там курсор і скориставшись командами Правка-Вставить чи відповідною кнопкою панелі інструментів.

Графічний редактор Paint

Графічний редактор Paint є дуже зручним засобом створення, обробки і перегляду графічних зображень.

Процес створення зображення складається з вибору інструмента малювання, визначення особливостей його застосування (кольору, товщини сліду і т.ін.), самого застосування, заміни одного інструмента на інший тощо.

Створене зображення можна обробити різноманітними вбудованими засобами за допомогою команд (інвертувати, змінити розміри, повернути і т.ін.).

Вікно редактора наведено на рис. 4.4.

Вікно складається з наступних областей:

  • область нанесення зображення, це прямокутна область на екрані, на якій власне і розташовується зображення, розміри цієї області можна змінювати;

  • палітра кольорів – це область, на якій знаходяться віконця кольорів, припустимі для даного режиму;

  • набір інструментів – область з віконцями інструментів для виконання операцій над зображенням.

Рис. 4.4. Вікно редактора Paint

Вибір інструменту чи кольору виконується клацанням по ньому ЛКМ. Наведемо інструменти Paint (див. рис. 4.5):

Рис. 4.5 Набір інструментів редактора Paint

Розглянемо основні способи використання графічного редактора. Для встановлення необхідних розмірів зображення треба виконати послідовність команд Рисунок- Атрибуты. У вікні, яке при цьому зявляється, користувач може задати ширину та висоту зображення, а також тип палітри: кольорову чи чорно-білу.

Для початку треба вибрати інстумент для формування зображення, позначивши його віконце на Панели инструментов клацанням ЛКМ. При створенні фігури курсор треба переміщувати в області нанесення зображення, тримаючи ЛКМ.

За допомогою команд меню Правка можна виконувати роботу з фрагментами, а саме: позначати, вирізати, копіювати тощо. Редактор Paint дає можливість супроводжувати зображення текстом. Для цього використовують поле Надпись на Панели инструментов.

За допомогою редактора можна відтворити зображення, яке знаходиться на екрані. Для цього треба вивести на екран необхідне зображення і натиснути клавішу <Print Screen>, у результаті його буде занесено у буфер памяті компютера. Після відкриття вікна Paint необхідно виконати команди меню Правка - Вставить. Позначене зображення зявляється у вікні редактора і при необхідності може бути відкориговане і занесене у файл.

Збереження зображення у редакторі Paint можна виконати у різноманітних графічних форматах, а саме: *.bmp, *.dib, *.jpg, *.jpeg, *.gif, *.tif тощо.

Порядок виконання роботи

  1. Відкрити Блокнот.

  2. Створити з його допомогою журнал реєстрації телефонних дзвінків про надходження нової літератури у бібліотеку. (Журнал реєстрації повинен вміщувати 4 назви). Отриманий текстовий файл назвати Block1.txt.

Приклад:

16:25 15.08.03

№1 Яворский Б.М., Детлаф А.А. Справочник по физике.

16:26 15.08.03

№2 Давидов М.О. Курс математичного аналізу.

  1. Виконати пошук записів за прізвищем автора, визначеним самими студентами бригади.

  2. Виконати пошук записів за часом реєстрації книги.

  3. Виконати пошук записів за датою реєстрації книги.

  4. Активізувати програму Калькулятор. За допомогою довідкової системи ознайомитись з його можливостями. Визначити і скорочено записати у табл. 4.1 призначення наступних кнопок:

Табл. 4.1

Позна-

чення

Призначення

Позна-

чення

Призначення

Позна-чення

Призначення

СЕ

Radians

Sum

С

Gradients

S

MC

Hex

Dat

MR

Dec

FE

MS

Oct

dms

M+

Bin

Inv

A-F

Sta

Hyp

Degrees

Ave

  1. Визначити і записати у другому рядку табл. 4.2 результати обчислення заданих виразів.

Табл. 4.2

e2

35

4!

ln6

log6

1/

sin 5

sin 5

(використати опцію Sum)

  1. Визначити і записати у другому рядку табл. 4.3. значення десяткового числа 12 у двійковій, вісімковій та шістнадцятеричній системах:

Табл. 4.3

Двійкова

Вісімкова

Десяткова

Шістнадцятерична

12

9. З'ясувати, чи можна в одному документі, створеному за допомогою програми Блокнот, записати наступні вирази:

с=22); y=sin; uU; A=BC; S=ai .

  1. Отримати наступні зображення:

9.1

9.2

9.3 Вставити зображення : Главное меню Windows

Звіт повинен вміщувати назву лабораторної роботи, її мету, перелік завдань та результати їхнього виконання.

Контрольні запитання

  1. Які дії треба виконати для завантаження програм Блокнот, Таблица символов, Paint, Калькулятор?

  2. Розказати про призначення кожної із вказаних програм?

  3. Як вставити у відкритий документ Блокнота поточні дату і час?

  4. Який запис у документі Блокнота забезпечує автоматичне внесення поточних дати і часу?

  5. Які можливості при роботі з Блокнотом надає команда меню Правка?

  6. Як вибрати необхідний шрифт при роботі з Блокнотом, Таблицею cимволов та Paint?

  7. Які дії можна виконати із графічним зображенням за допомогою команд Правка, Вид, Рисунок, Палитра?

  8. Чи відбувається обмін інформацією між програмами Блокнот, Таблица символов, Paint, Калькулятор? Продемонструвати існуючі способу обміну.

  9. Які є режими використання програми Калькулятор?

  10. Продемонструвати використання памяті Калькулятора.

  11. Як виконуються статистичні розрахунки за допомогою Калькулятора?

  12. Як визначити призначення кожної кнопки Калькулятора?

Список рекомендованої літератури

  1. Информатика: Учебник /Под ред. проф. Н.В. Макаровой. – М.: Финансы и статистика, 2001. – 768 с.

  2. Інформатика та комп'ютерна техніка: Навчальний посібник:

/ П.С.Енгель, М.В. Макарова, В.Г. Баришевська та ін. – К,: НМЦ

„Укоопосвіта”, 2000. – 334 с.

  1. Інформатика: Комп'ютерна техніка, комп'ютерні технології : Пос./ За ред. Пушкаря О.І. - К.:Академія, 2001. – 693 с.

  2. Каймен В.А. Информатика: Учебник (Серия „Высшее образование”). М.: ИНФРА-М, 2000. – 233 с.

  3. Левин А. Самоучитель работы на компьютере. – М.: Изд. «Нолидж», 2000. – 656 с.

  4. Макарова М.В., Карнаухова Г.В., Запара С.В. Інформатика та комп'ютерна техніка: Навчальний посібник. - Суми: ВТД „Університетська книга”, 2003. – 642 с.

  5. Стинсон К. Эффективная работа в Windows 95. – СПб: Питер, 1996. – 784 с.

47