Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторна робота-11.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
399.87 Кб
Скачать

Завдання 6. Скрутка

Модифікатор Twist (Скрутка) використовується для скручування об’єкту. Скручувати об’єкт можна відносно будь-якої вісі координат.

1. на командній панелі Create (Створити) натисніть кнопку Geometry (Геометрія), в списку виберіть варіант Standard Primitives (Стандартні примітиви) і натисніть кнопку Box.

2. Введіть значення 6 в лічильник сегментів Side Segs.

3. На командній панелі Modify (Змінити) виберіть Twist (Скрутка).

4. Настройте величину скрутки в групі Twist (Скрутка) використовуючи параметри: Angle (Кут) – задає кут скрутки в градусах відносно вісі, вибраної в розділі Twist Axis (Вісь скрутки); Bias (Зміщення) – змінюється в діапазоні від –100 до 100 і визначає, чи буде скрутка зміщена від центру і на скільки.

5. Виберіть координатну вісь скрутки Twist Axis (Вісь скрутки).

6. В групі Limits (Границі) можна обмежити застосування модифікатора скрутки тільки вершинами об’єкту, які лежать вздовж вибраної вісі між відліком координат, які задані в лічильниках Upper Limit (Верхня границя) і Lower Limit (Нижня границя). Дія обмежень включається установкою параметру Limit Effect (Обмежити ефект).

Завдання 7. Вигин

1. Модифікатор Bend (Вигин) використовується для вигину об’єкта відносно заданої вісі.

2. Параметри модифікатора вигину не відрізняються від параметрів модифікатора скрутки за винятком одного: Direction (Напрямок) групи Bend (Вигин) задає напрямок вигину на площині, яка перпендикулярна вибраній вісі вигину.

3. Для створення вигину об’єкту виберіть модифікатор Bend (Вигин) і деформований створений об’єкт, при цьому задаючи необхідні параметри.

4. Самостійно створіть об’єкт подібний тому, що зображений на рисунку.

Завдання 6. Загострення

1. Дія модифікатора Taper. В нижній частині командної панелі Modify (Змінити) з’являться параметри, частина яких була розглянута раніше.

Додатково з’являться наступні параметри:

- Curve (Кривизна) – лічильник дозволяє вигнути сторону загостреного об’єкту всередину або зовні;

- Primary (Первина вісь) – перемикач вибору основної вісі, вздовж якої відбувається загострення;

- Effect (Вісь ефекту) – перемикач вибору вісі загострення на площині, яка перпендикулярна вибраній вісі;

- Symmetry (Симетрично) – прапорець включення режиму симетричного загострення відносно першої вісі.

2. Створити декілька об’єктів з різним типом загострення.