Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторна робота-1.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
1.43 Mб
Скачать

Лабораторна робота № 1 Знайомство з графічним редактором CorelDraw. Ввід, редагування і форматування фігурного тексту. Робота з простим текстом. Робота з об’єктами

  

Мета роботи: 1. Освоїти прийоми роботи з векторною графікою. Познайомитися з прийомами створення, з’єднання і роз’єднання фігурного тексту, а також з прийомами форматування і редагування їх вмісту; освоєння прийомів роботи з простим текстом.

2. Засвоїти на практиці прийоми виділення об’єктів і виконання перетворень над ними; засвоїти корекцію форми сегменту кривої, які примикають до вузла, і розібратися, яким чином тип вузла впливає на результати виконання цієї операції.

Методичні вказівки

CorelDraw – це програма векторної комп’ютерної графіки, яка дозволяє створювати різні зображення від простих малюнків до складних технічних ілюстрацій. Ця програма володіє такими можливостями як створення і редагування окремих об’єктів зображення, зручне масштабування, гнучка і розгалужена система інструментів малювання і перетворення графічних об’єктів.

Знайомство з головним вікном CorelDraw

Після запуску CorelDraw автоматично відкривається меню-заставка (рисунок 1), яка надає набір засобів для швидкого доступу до редагуючим і створюваним документам.

Рис 1. Меню-заставка CorelDraw

При виборі команди Создать на екрані появиться головне вікно (рисунок 2), яке містить пустий документ.

Основні елементи вікна CorelDraw аналогічні елементам стандартного вікна Windows 98 за деяким винятком.

Панель свойств відображає властивості вибраного інструмента і надає набір елементів, які дозволяють керувати параметрами інструмента або властивостями об’єкту. Тому панель властивостей динамічно змінюється для кожного інструменту або об’єкту.

Линейки служат для спрощення завдання положення і розмірів об’єктів.

При виборі інструменту Простой текст вигляд і призначення лінійок змінюються. Біла область на лінійці, яка обмежена маркерами відступу, відповідає ширині виділеної рамки з текстом.

Палитра цветов призначена для вибору кольору контурів і заливок. Щоб знищити колір заливки або контуру об’єкту, слід вказувати на кнопці у вигляді хрестика, яка розміщена в верхній частині палітри.

Панель инструментов графика надає набір графічних інструментів, з допомогою яких здійснюється створення і редагування об’єктів.

Строка состояния відображає відомості про виділений об’єкт або команді. По замовченню рядок стану розміщується внизу екрану.

Счетчик страниц показує число сторінок в даному документі.

Рис 2. Головне вікно CorelDraw

Панель інструментів графіка

Розміщена у лівого краю вікна (рис. 2) і містить кнопки графічних інструментів CorelDraw, з допомогою яких здійснюється більшість процедур, які пов’язані з створенням і редагуванням об’єктів. Інструменти, значки яких містяться в нижньому правому куті маленький трикутник, можуть розкриватися. Для цього достатньо встановити курсор на кнопку цього інструменту і утримувати ліву кнопку миші деякий час, або просто нажати мишею на цей трикутник.

Панель графіки забезпечує доступ до перерахованих нижче інструментів CorelDraw.

Вказівник виділяє об’єкти для змін

Прямокутник – дозволяє малювати прямокутник.

Еліпс дозволяє малювати еліпс.

Текст – служить для роботи з текстом.

Інтерактивна прозорість керує прозорістю об’єктів

Група Фігура містить інструменти

Фігура задає зміну форми

Ніж – для розчленування об’єктів по лінії розрізу

Ластик – для знищення частини об’єктів

Група Крива включає інструменти:

Крива – служить для малювання лінії “від руки”;

Крива Безьє малює прямі лінії щигликами в опорних точках;

Живопис служить для імітації малювання пером постійної або змінної товщини;

Інструмент Розмір використовується для поставлення розмірних ліній і позначень на кресленнях

З’єднувальна лінія застосовується для малювання прямих ліній, які з’єднують два об’єкти;

Інтерактивна з’єднувальна лінія служить для з’єднування об’єктів лініями, які прив’язуються до об’єктів і переміщуються разом з ними.

В групу Масштаб входять:

Масштаб служить для масштабування об’єктів.

Панорама – для переміщення області видимості по всьому робочому полю.

Група Багатокутник включає інструменти:

Багатокутник малює багатокутник з заданим числом кутів;

Спіраль дозволяє малювати спіраль;

Розлініяти паперу

Група Інтерактивний інструмент Заливка включає інструменти:

Інтерактивний інструмент Заливка керує способами заливки об’єктів.

Інтерактивна заливка по кутам дозволяє редагувати заливку, розбиваючи її на окремі сегменти, які обмежені опорними точками;

Група Інтерактивне перетікання містить:

Інтерактивне перетікання дозволяє задати перетікання (перехід) одного об’єкту в інший з заданою кількістю проміжних трансформацій.

Інструмент Інтерактивний контур створює дублікат контурів об’єкту, які розміщенні з зсувом відносно оригіналу. В залежності від направлення зміщення дублікати утворюють внутрішній або зовнішній контур.

Інструмент Інтерактивне спотворення служить для вільної деформаціях об’єкту. Для цього спотворення на панелі властивостей вибираються типи деформації

Інструмент Інтерактивна оболонка дозволяє модифікувати контури вибраних об’єктів, направляючи їх по вибраній користувачем огинаючий або просто переміщенням опорних точок.

Інтерактивне видавлювання служить для “видавлювання” плоских об’єктів по третій координаті, утворюючи псевдотрьохмірне зображення.

Інтерактивна тінь створює ефект тіні

Група Піпетка містить:

Піпетка дозволяє вибрати колір контуру або елементу заливки об’єкту в якості поточного.

З допомогою інструменту Фарба ці параметри можна застосувати до інших об’єктів.

Абрис керує параметрами контурів. Перші два значка надають доступ до діалогових вікон перо абрису і колір абрису.

Інші значки дозволяють вибрати стандартні значення товщини контуру.

Заливка керує параметрами заливки.

  Фігурний текст

В загальному випадку фігурний текст представляє собою багаторівневий з’єднаний об’єкт. Блок фігурного тексту в процесі роз’єднання, коли використовуємо команду Arrange > Break Apart (Монтаж > Разъединить), після першого роз’єднання перетворюється в сукупність фігурних текстів, кожний з яких відповідає рядку вихідного фігурного тексту. Роз’єднання рядка дає сукупність слів, і тільки роз’єднання слів дає сукупність фігурних текстів, кожний з яких буде «елементарним» — роз’єднати його не вийде, так як він складається з одної молодшої одиниці тексту, символу. Структурна організація фігурного тексту показана на рис. 3.

Рис. 3. Ієрархія структурних одиниць фігурного тексту

Можлива і обернена операція з’єднання блока фігурного тексту з раніше побудованих блоків за допомогою команди Arrange > Combine (Монтаж > Соединить).

Атрибути фігурного тексту

Для кожного з символів (елементарних об’єктів фігурного тексту) визначенні перераховані нижче атрибути.

  • Гарнітура (font). Гарнітурою називається рисунок символів алфавіту, розроблений дизайнером шрифту. Кожний символ гарнітури має свій номер. Крім стандартних текстових гарнітур в CorelDRAW є гарнітури графічних символів.

  • Кегль (size). Кеглем називається висота символів тексту в пунктах. Іноді сукупність гарнітури і кегля називають шрифтом. Вплив гарнітури і кегля на зовнішній вигляд фігурного тексту ілюструє рис. 4.

Рис.4. Вплив гарнітури і кегля на зовнішній вигляд символів фігурного тексту

  • Накреслення (начертание) (style). Накресленням називають модифікацію рисунка символів тексту за рахунок зміни товщини штрихів і їх нахилу. Для кожної модифікації художник повинен розробити окремий рисунок гарнітури, тому число накреслень в різних гарнітурах відрізняється. Стандартними накресленнями прийнято вважати звичайне (Normal), курсивне (Normal-Italic), напівжирне (Bold) і напівжирне курсивне (Bold-Italic). Приклади накреслень представлені на рис. 5.

Рис. 5. Стандартні накреслення тексту

  • Підкреслення (underline), закреслення (strikethra) и надкреслення (overscore). За допомогою цих атрибутів описується присутність і характер ліній, які підкреслюють, закреслюють або надкреслюють текст. Стандартними наборами ліній, які використовуються для цих цілей, в CorelDRAW вважаються тонка одиночна лінія (Sinchaptere Thin), товста одиночна лінія (Sinchaptere Thick) і подвійна тонка лінія (Double Thin). На рис. 6 представлені стандартні варіанти підкреслення.

Рис. 6. Стандартні варіанти підкреслення

  • Регістр символів (uppercase). Цей атрибут управляє відображенням символів з врахуванням перетворення регістра. Він може приймати три значення: без перетворення (None), капітель (Small CAPS) і капіталізація (All CAPS). Встановлення будь-якого зі значень атрибута не змінює символів в самому тексті — змінюється тільки спосіб їх відображення.

  • Режим індексу (position). Цей атрибут управляє перетворенням символів при відображенні в верхні (надрядкові) або нижні (підрядкові) індекси.

  • Зміщення символів (character shift). В цю групу входять три атрибута: зміщення по горизонталі (Horizontal), зміщення по вертикалі (Vertical) і зміщення кутове (Rotation). Значення цих атрибутів задають величини зміщення символів при відображенні в блоці фігурного тексту відносно їх «штатного» положення. На рис. 7 в верхньому рядку для деяких символів змінено зміщення по вертикалі, в середній — по горизонталі, в нижній — для одної букви введені додаткові горизонтальні і вертикальні зміщення і заданий поворот на 160°.

Рис. 7. Зміщення символів з вихідних положень

Простий текст

Так само як і фігурний, простий текст представляє собою багаторівневий з’єднаний об’єкт але рівнів, які простий текст проходить при роз’єднанні, більше, ніж у фігурного тексту. При роз’єднанні великого об’єму простого тексту можуть отримуватися наступні структурні одиниці: колонки тексту, пункти перерахування, абзаци, рядки, слова, символи. Крім того, на відміну від фігурного тексту простий текст не може розміщуватися безпосередньо на друкованій сторінці. В CorelDRAW будь-який простий текст розміщується всередині особливого об’єкту — рамки простого тексту (paragraph text frame). За допомогою зв’язків рамки можуть утворити складний об’єкт — ланцюг рамок простого тексту, певні елементи якого можуть розміщуватися навіть на різних сторінках документа CorelDRAW. Базова форма рамки простого тексту — прямокутник, але в процесі наступних перетворень ці прямокутники можуть приймати довільні форми (рис. 8).

8

Рис. 8. Ланцюг рамок простого тексту. Зв’язки рамок відображенні у вигляді стрілок

Створення і редагування простого тексту

Простий текст створюється за допомогою того ж інструмента, що і фігурний, а саме — інструмента Text (Текст). Створення простого тексту передбачає ще одну попередню дію — створення рамки простого тексту. Тому після вибору інструмента Text (Текст) в наборі інструментів слід перемістити вказівник миші в точку, де передбачається розмістити один з кутів майбутньої рамки, і перемістити його по її діагоналі.

При вводі простого тексту поведінка CorelDRAW інша, ніж при вводі фігурного тексту. По перше, перехід на новий рядок визначається вже не користувачем, а автоматично, по мірі досягнення текстом правої границі рамки, причому натиснення клавіші Enter означає перехід не до наступного рядка, а до наступного абзацу, який являється більш крупною структурною одиницею тексту, ніж рядок. По-друге, коли текст, що вводиться досягне нижньої границі рамки, текстовий курсор пропаде і нового тексту, що вводиться не видно. З цього не слідує, що текст не вводиться — він лише не відображається в межах рамки.

Створення ланцюга зв’язаних рамок

Ланцюгом зв’язаних рамок простого тексту користуються для того, щоб розмістити один текстовий фрагмент в декількох місцях одної сторінки або на різних сторінках документа. Мова йде не про розміщення копій, а про продовження тексту при переході з одної рамки в іншу (см. рис. 8).

Якщо текст, який міститься в рамці, відображається в ній повністю, то індикатор, який розміщений в середині нижньої границі рамки, приймає вигляд прямокутника зі стрілкою, направленою вниз. Після натиснення мишею на цьому індикаторі вказівник інструмента приймає форму листа з текстом (рис. 9).

Рис. 9. Рамка з індикатором нерозміщеного тексту і «заряджений» текстом вказівник інструмента

Щоб додати в ланцюг нову рамку, залишається тільки перемістити вказівник по її діагоналі (рис. 10).

Рис. 10. Заново створена рамка простого тексту з’єднується стрілкою з своєю попередницею в ланцюг

Якщо необхідно, щоб наступна рамка в ланцюзі мала форму, яка відрізняється від прямокутника, необхідно спочатку побудувати замкнутий криволінійний об’єкт бажаної форми, а потім «зарядити» вказівник інструмента текстом, натиснувши на нижньому індикаторі останньої рамки ланцюга. Тепер при переміщенні вказівника всередину замкнутого криволінійного об’єкта він прийме форму широкої стрілки, яка направлена вправо. Після натиснення на об’єкті таким вказівником створюється рамка, яка співпадає с об’єктом по формі, — текст розміщується в середині об’єкта (рис. 11.

Рис. 11. Створення рамки простого тексту довільної форми

В CorelDRAW є багато можливостей для художнього оформлення буквиць у вигляді зображень.

Після вибору альтернативи Drop cap (Буквица) в списку Effect Туре (Тип эффекта) вкладка Effects (Эффекты) приймає вигляд, який представлений на рис. 12.

Рис. 12. Елементи управління форматування буквиці

Основними структурними одиницями зображення в CorelDRAW є об’єкти. В процесі роботи над зображенням користувач аналізує свій творчий замисел, у думці розбиває майбутнє зображення на окремі об’єкти, а потім працює з ними, розміщуючи їх у відповідності з композицією і добиваючись бажаного зорового ефекту настройкою їх атрибутів.

В CorelDRAW зображення складається з окремих об’єктів, які належать різним класам. Зовнішній вигляд об’єкта визначається його класом і значеннями атрибутів, набір яких також визначається класом об’єкта. Для роботи з об’єктами різних класів CorelDRAW надає в розпорядження користувача різні групи інструментів — наприклад, панелі атрибутів для блока простого тексту і для багатокутника виглядають по-різному.

Так як і більшість операцій в CorelDRAW, виділення об’єктів можна виконувати декільками способами: з допомогою вказівника інструмента, з допомогою клавіатури, з допомогою меню і з допомогою вікна Object Manager (Диспетчер объектов).

Виділення об’єктів вказівниками інструментів

Для виділення рекомендується користуватися спеціально призначеним інструментом Pick (Выбор). Щоб виділити об’єкт, достатньо вибрати інструмент Pick (Выбор) і натиснути його вказівником в будь-якій точці об’єкта.

CorelDRAW може по-різному працювати з об’єктами, яким призначена або не призначена заливка. По замовчуванню натиснення в межах об’єкта без заливки виділяє його так само, як об’єкт з заливкою. При відсутності заливки об’єкт прозорий, і якщо під ним розміщені будь-які об’єкти, вони будуть видимі, але виділити їх натисненням миші не вдасться — буде виділятися об’єкт без заливки. Якщо відмінити виділення всіх об’єктів і відтиснути на панелі атрибутів кнопку Treat As Filled (Считать заполненными), виділення об’єкта без заливки буде виконуватися тільки натисненням на будь-якій точці абрису такого об’єкта.

Виділений об’єкт оточується на екрані рамкою виділення, яка складається з восьми маркерів, в центрі якої розміщується ще один маркер у вигляді косого хреста, який означає середину виділеного об’єкта. Щоб відмінити виділення об’єкта, достатньо натиснути вказівником інструмента Pick (Выбор) на будь-якому місці друкованої сторінки, яка не зайнята об’єктами, або натиснувши клавішу Esc.

В окремих випадках після натиснення мишею виділяється не об’єкт, а група. Групою називається сукупність об’єктів, які зв’язані за допомогою операції групування. При застосуванні операцій перетворення група виступає як єдиний об’єкт, а при виділенні натиснення на будь-якому з об’єктів, які входять в групу, виділяє не цей об’єкт, а групу цілком (рис. 13).

Рис. 13. Виділення групи об’єктів

Якщо необхідно виділити об’єкт, який входить до складу групи, слід спочатку виділити цю групу, а потім натиснути на цікавий вам об’єкт при натисненій клавіші Ctrl. При цьому форма маркерів виділення міняється з квадратиків на кружки.

Перед виконанням багатьох операцій вимагається одночасно виконати виділення декількох об’єктів. Щоб добавити до вже виділеного об’єкта (або об’єктів) новий, достатньо натиснути на ньому вказівником інструмента Pick (Выбор), утримуючи при цьому натисненою клавішу Shift.

Маніпулювання об’єктами

До категорії операцій маніпулювання відносять дії, що найчастіше виконуються після виділення об’єктів. Деякі з цих дій не впливають на зовнішню форму об’єктів, змінюючи тільки їх положення на друкованій сторінці (розміщення, поворот), інші змінюють форму або розміри об’єкта, не змінюючи його положення (масштабування), треті змінюють і положення, і форму об’єкта (дзеркальне відображення). Більшість операцій маніпулювання об’єктами виконуються за допомогою інструмента Pick (Выбор) і елементів управління відповідної йому панелі атрибутів.

Розміщення

Під розміщенням в CorelDRAW розуміють положення виділеного об’єкта в бажаному місці друкованої сторінки. В процесі розміщення змінюються значення двох атрибутів об’єкта, які визначають координати його середини (точки, яка помічена косим хрестом при виділенні об’єкта).

При перетягуванні об’єктів мишею може створитися враження, що вони переміщуються не плавно, а скачками. Це пов’язано з включенням режиму прив’язки до сітки, направляючих або об’єктів. Ці режими включаються і виключаються кнопками панелі атрибутів, які з’являються при відсутності виділених об’єктів (рис. 14).

Рис. 14. Панель атрибутів при відсутності виділених об’єктів

Використання вікна Transformation

Всі наведенні вище способи не вирішують задачі розміщення об’єкта за заданими координатами не середини об’єкта, а одного з маркерів виділення. Без попередніх обчислень не виконати і відносне зміщення виділеного об’єкта (наприклад, на 10 мм правіше даного положення). Для автоматизації такого роду розміщення служить одна з вкладок вікна Transformation (Преобразование), наведена на рис. 15. Щоб відкрити його, виберіть команду Arrange > Transformation (Монтаж > Преобразование).

Рис. 15. Елементи управління розміщенням об’єкта у вікні Transformation