- •Экзаменационный билет №1
- •1. Структура и принципы функционирования приложений на платформе .Net, библиотека компонентов и классов .Net Framework, исполнительная среде clr.
- •2. Интерфейсы. Стандартные интерфейсы .Net. Сравнение и клонирование объектов. Структуры. Делегаты. События.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №2
- •1. Основные понятия ооп - инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
- •2. Отношение между объектами. Включения и коллекции.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №3
- •1. Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •2. Пространство имён – определение, примеры
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №4
- •1. Структура программы на c#. Константы. Переменные: описание, область действия, время жизни. Операции, приоритеты операций.Структура программы на c#.
- •2. Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №5
- •1. Понятие полиморфизма
- •2. Перегрузка функций. Алгоритм выбора перегруженной функции.
- •3. Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №6
- •1. Конструкторы, их виды (преобразования, умолчания, копирования). Деструктор.
- •2. Обзор dss.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №7
- •1. Информационные члены класса и члены-методы.
- •2. Наследование классов. Синтаксис и общий смысл.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №8
- •1. Массивы. Строки. Потоки и файлы.
- •2. Ccr.Итераторы.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №9
- •1. Пространство имён – определение, примеры.
- •2. Циклы for, while, do. Прерывание циклов.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №10
- •1. Сокрытие методов базового класса.
- •2.Операции в c# (привести примеры операций для логических типов, арифметических и т.Д.)
- •3. Найти неправильное(ые) описание(я) двумерного массива
- •Экзаменационный билет №11
- •1. Конструкторы. Ключевое слово this.
- •2.Особенности итераторов в ccr. Итераторы
- •3.Найти неправильное(ые) описание(я) одномерного массива
- •Экзаменационный билет №12
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра.
- •2.Понятие инкапсуляции.
- •3.Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №13
- •1.Статические члены класса
- •2.Что такое полиморфизм? Пример полиморфизма.
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №14
- •1.Понятие класса. Доступ к членам класса.
- •2. Инкапсуляция. Понятие класса как абстрактного типа данных.
- •3.Как метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №15
- •1. Понятие события
- •2. Механизмы инкапсуляции в c#. Вложенные типы.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №16
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Потоковый ввод-вывод. Работа с файлами/каталогами
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №17
- •1. Интерфейсы
- •2.Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3.Что следует ожидать на экране?
- •Экзаменационный билет №18
- •1.Ссылочные типы и типы-значения
- •2.Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №19
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра
- •2.Зачем нужны частичные(partial) методы в c#?
- •3.Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №20
- •1.Простые типы. Примеры.
- •2.Ссылочный тип данных
- •3.Что будут выведено на экран в результате выполнения кода приведенного ниже?
- •Экзаменационный билет №21
- •1.Переменные. Объявление и инициализация
- •2.Наследование. Замещение методов. Проверка совместимости типов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №22
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Библиотеки и типы, используемые при симуляции в Robotics
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №23
- •Экзаменационный билет №24
- •Экзаменационный билет №25
3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
float begin = 1000000000;
int counter = 0;
for (float i = begin; i < (begin + 10); i++)
counter++;
Console.WriteLine(counter);
Ответ: бесконечный цикл.
Оригинальное обоснование: Для таких больших значений float нет разницы между begin+1 и begin+10.
Альтернативное обоснование: Если более корректно, то в данном случае при операции инкремента идет потеря значимости числа, т.к. точность представления для типа float 7 знаков. Но тогда возникает резонный вопрос, а почему нет потери значимости в выражении (begin+10), ведь цикл то выполняется? А ее нет там потому, что компилятор с какого-то перепугу приводит это выражение к типу System.Int64(System.Int64.MaxValue = 9223372036854775807) и только потом выполняет операцию сравнения, т.е. потери значимости здесь не происходит.
Экзаменационный билет №19
1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра
CLR (Common Language Runtime) – Среда Времени Выполнения или Виртуальная Машина – управляемая операционная система высокого уровня, которая обеспечивает выполнение программного кода и предполагает решение следующих задач:
1) управление кодом (загрузку и выполнение),
2) управление памятью при размещении объектов,
3) изоляцию памяти приложений,
4) проверку безопасности кода,
И др.
CLR состоит из двух компонент: ядра (mscoree.dll) и библиотеки базовых классов (mscorlib.dll).
2.Зачем нужны частичные(partial) методы в c#?
Идея в том, чтобы отделить реализацию метода от его объявления. Частичные методы объявляются в каком-то частичном типе, без тела, и реализуются (не обязательно!) в другом месте. Это дает возможность определить (но не востребовать) дополнительные методы класса.
В основном используются при работе с автоматически сгенерированым кодом, пример - VS сгенерировал классы - сущности базы данных и частичные матоды типа OnValidate, мы можем реализовать их, таким образом написать код автоматической валидации данных при их изменении.
3.Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
byte b1 = 1, b2 = 2;
byte b3 =(byte)(b1 + b2);
if (b3 > b1)
Console.WriteLine("OK!");
else
Console.WriteLine("wow!");
Ответ: ОК! 3>1 все логично, черт возьми.
Экзаменационный билет №20
1.Простые типы. Примеры.
Простые типы – это типы, имя и основные свойства которых известны компилятору. Относительно встроенных типов компилятору не требуется никакой дополнительной информации. Он поддерживает эти типы самостоятельно. К простым типам относятся: целочисленные, вещественные, decimal, логический. Все простые типы — встроенные в язык C# — являются псевдонимами системных типов .NET Framework. Например, int является псевдонимом для System.Int32. Простые типы можно инициализировать с помощью литералов. Например, "A" — это литерал типа char, а 2001 — литерал типа int.
2.Ссылочный тип данных
Данные в С# сохраняются в переменной одним из двух способов, который зависит от типа переменной. Этот тип относится к одной из двух категорий: ссылка или значение. Отличия описаны ниже.
- Типы-значения хранят себя и свое содержимое в одном месте в памяти.
- Ссылочные типы хранят ссылку на другое место в памяти (называемое кучей), в котором уже и непосредственно хранится их содержимое.
Данные в С# сохраняются в переменной одним из двух способов, который зависит от типа переменной. Этот тип относится к одной из двух категорий: ссылка или значение. Отличия описаны ниже.
Типы-значения хранят себя и свое содержимое в одном месте в памяти.
Ссылочные типы хранят ссылку на другое место в памяти (называемое кучей), в котором уже и непосредственно хранится их содержимое.
На самом деле чрезмерно беспокоиться об этом при использовании С# не нужно. Пока что в этой книге переменные string (которые относятся к ссылочным типам) и другие простые переменные (большинство из которых относится к типам-значениям, как, например, переменные int) применялись практически одинаково.
Одно из главных отличий между типами-значениями и ссылочными типами состоит в том, что типы-значения всегда содержат значения, в то время как ссылочные типы могут быть нулевыми (null), т.е. не содержать вообще никакого значения. Существует, однако, возможность создавать тип-значение, ведущий себя в этом отношении подобно ссылочному типу (содержать null), путем использования допускающих null типов, которые являются разновидностью обобщений (generics).
Единственными простыми типами, которые представляют собой ссылочные типы, являются string и object, хотя массивы неявно тоже являются ссылочными типами. Каждый создаваемый класс будет представлять собой ссылочный тип, поэтому здесь основной акцент будет делаться именно на них.