- •Экзаменационный билет №1
- •1. Структура и принципы функционирования приложений на платформе .Net, библиотека компонентов и классов .Net Framework, исполнительная среде clr.
- •2. Интерфейсы. Стандартные интерфейсы .Net. Сравнение и клонирование объектов. Структуры. Делегаты. События.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №2
- •1. Основные понятия ооп - инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
- •2. Отношение между объектами. Включения и коллекции.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №3
- •1. Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •2. Пространство имён – определение, примеры
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №4
- •1. Структура программы на c#. Константы. Переменные: описание, область действия, время жизни. Операции, приоритеты операций.Структура программы на c#.
- •2. Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №5
- •1. Понятие полиморфизма
- •2. Перегрузка функций. Алгоритм выбора перегруженной функции.
- •3. Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №6
- •1. Конструкторы, их виды (преобразования, умолчания, копирования). Деструктор.
- •2. Обзор dss.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №7
- •1. Информационные члены класса и члены-методы.
- •2. Наследование классов. Синтаксис и общий смысл.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №8
- •1. Массивы. Строки. Потоки и файлы.
- •2. Ccr.Итераторы.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №9
- •1. Пространство имён – определение, примеры.
- •2. Циклы for, while, do. Прерывание циклов.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №10
- •1. Сокрытие методов базового класса.
- •2.Операции в c# (привести примеры операций для логических типов, арифметических и т.Д.)
- •3. Найти неправильное(ые) описание(я) двумерного массива
- •Экзаменационный билет №11
- •1. Конструкторы. Ключевое слово this.
- •2.Особенности итераторов в ccr. Итераторы
- •3.Найти неправильное(ые) описание(я) одномерного массива
- •Экзаменационный билет №12
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра.
- •2.Понятие инкапсуляции.
- •3.Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №13
- •1.Статические члены класса
- •2.Что такое полиморфизм? Пример полиморфизма.
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №14
- •1.Понятие класса. Доступ к членам класса.
- •2. Инкапсуляция. Понятие класса как абстрактного типа данных.
- •3.Как метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №15
- •1. Понятие события
- •2. Механизмы инкапсуляции в c#. Вложенные типы.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №16
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Потоковый ввод-вывод. Работа с файлами/каталогами
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №17
- •1. Интерфейсы
- •2.Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3.Что следует ожидать на экране?
- •Экзаменационный билет №18
- •1.Ссылочные типы и типы-значения
- •2.Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №19
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра
- •2.Зачем нужны частичные(partial) методы в c#?
- •3.Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №20
- •1.Простые типы. Примеры.
- •2.Ссылочный тип данных
- •3.Что будут выведено на экран в результате выполнения кода приведенного ниже?
- •Экзаменационный билет №21
- •1.Переменные. Объявление и инициализация
- •2.Наследование. Замещение методов. Проверка совместимости типов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №22
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Библиотеки и типы, используемые при симуляции в Robotics
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №23
- •Экзаменационный билет №24
- •Экзаменационный билет №25
2. Механизмы инкапсуляции в c#. Вложенные типы.
Любой класс базируется на трех основополагающих принципах: инкапсуляции, наследование и полиморфизме. Инкапсуляцией называется способность объектов «прятать» детали своей внутренней организации от пользователей. Например, в классе System.Console есть методы ReadLine() и WriteLine(), предназначенные соответственно для ввода и вывода строк. Данные методы были использованы при выполнении предыдущих занятий:
class Hello
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("Привет, C# !");
System.Console.ReadLine();
}
}
Таким образом, совершенно не зная программной реализации методов, но зная, для чего они предназначены, можно легко пользоваться ими. За счет инкапсуляции программирование становится проще: не нужно думать об огромном количестве строк кода, которые скрыто от нас выполняют нужную работу.
Другое преимущество инкапсуляции — возможность скрыть внутренние данные (поля) объекта. Как правило, при описании класса поля помечаются зарезервированным словом private. В результате доступ к ним становится возможен только с помощью открытых методов класса.
Создав объекты того или иного класса, программа может вызывать методы и обращаться напрямую к полям объекта (если это разрешено при объявлении класса). Работая с объектами, созданными на базе классов, нет необходимости вникать во внутренние детали устройства класса— достаточно знать, как и какие методы можно вызывать, какие передавать им параметры и какие значения эти методы возвращают.
Механизм сокрытия, или инкапсуляции, данных и методов класса облегчает создание программ, особенно сложных, так как позволяет программисту не вникать во все детали реализации всех программных компонентов.
Вложенные определения типов. Типы вроде классов можно определять не только в пространствах имен, но и внутри других классов. Такой подход открывает возможность использовать для определения целый ряд модификаторов доступности, а не только public и internal, а также позволяет применять ключевое слово new для сокрытия определения типа, унаследованного от базового класса. Например, в следующем коде помимо класса MyClass также еще определяется и вложенный класс по имени myNestedClass:
public class MyClass
{
public class myNestedClass
{
public int nestedClassField;
}
}
Для создания экземпляра myNestedClass за пределами myClass придется обязательно квалифицировать его имя, как показано ниже:
MyClass.myNestedClass myObj = new MyClass.myNestedClass();
Однако выполнение подобной операции может оказаться и совершенно невозможным, в случае объявления вложенного класса с уровнем доступности private или другим уровнем, являющимся несовместимым с кодом на этапе выполнения такой операции создания экземпляра. Возможность создавать вложенные определения типов существует главным образом для того, чтобы позволять определять классы, являющиеся приватными по отношению к содержащему их классу, чтобы больше никакой другой код в пространстве имен не мог получать к ним доступ.