Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры оп.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
116.07 Кб
Скачать
  1. Оператор break

Оператор break имеет два назначения. Первое – это окончание работы оператора switch. Второе – это принудительное окончание цикла, минуя стандартную проверку условия.

Когда оператор break встречается в теле цикла, цикл завершается и выполнение программы переходит на строку, следующую за циклом.

Пример

#include <stdio.h>

int main(void)

{

int x;

for(x=1; x<100; x++) {

printf(“%d ”,x);

if(x==10) break;

}

return 0;

}

Данная программа выводит числа от 0 до 10 включительно и заканчивает работу, поскольку break вызывает немедленный выход из цикла, минуя условие x<100.

  1. Оператор continue

Работа оператора continue чем-то похоже на работу оператора break. Но вместо форсированного окончания continue переходит к следующей итерации цикла, пропуская оставшийся код тела цикла. Например, следующая процедура выводит только положительные числа:

do{

scanf(“%d”, &x);

if(x<0) continue;

printf(“%d “, x);

} while(x!=100);

  1. Метки и goto

Хотя goto уже давно не рекомендуют использовать, он по-прежнему используется в программах. goto требует наличия меток для работы. Метка – это корректный идентификатор С, завершаемый двоеточием. Метка должна находиться в той же функции, что и goto.

Оператор goto имеет вид:

goto метка;

.

метка;

Метка находиться как до, так и после оператора goto. Например, используя оператор goto и метку, можно организовать цикл от 1 до 100.

x=1;

loop1:

x++;

if (x<100) goto loop;

  1. Одномерный массив

Массив – это совокупность переменных одного типа, к которым обращаются с помощью общего имени. Доступ к отдельному элементу массива может осуществляться с помощью индекса. В С все массивы состоят из соприкасающихся участков памяти. Наименьший адрес соответствует первому элементу. Наибольший адрес соответствует последнему элементу. Массивы могут иметь одну или несколько размерностей.

Массивы тесно связаны с указателями.

Одномерный массив

Стандартный вид объявления одномерного массива следующий:

тип имя_переменной[размер];

В С массивы должны определяться однозначно, чтобы компилятор мог выделить под них место в памяти. Здесь тип определяет базовый тип массива и является типом каждого элемента массива. Параметр размер определяет, сколько элементов содержит массив. В одномерном массиве полный размер массива в байтах вычисляется следующим образом:

общее число байт = sizeof (базовый тип)*число элементов

У всех массивов первый элемент имеет индекс 0. Поэтому, если написать

char p[10];

то будет объявлен массив символов из 10 элементов, причём эти элементы адресуются индексом от 0 до 9. Следующая программа загружает целочисленный массив числами от 0 до 9 и выводит его:

#include <stdio.h>

int main(void)

{

int x[10];

int t;

for(t=0; t<10; ++t) x[t] = t;

for(t=0; t<10; ++t) printf(“%d ”, x[t]);

return 0;

}

В С отсутствует проверка границ массивов. Можно выйти за один конец массива и записать значение в какую-либо переменную, не относящуюся к массиву, или даже в код программы..

  1. Создание указателя на массив

Можно создать указатель на первый элемент массива, указав имя массива без индекса. Пусть имеется int sample[10];

Можно создать указатель на первый элемент, используя имя sample. Следовательно, следующий фрагмент присваивает переменной p адрес первого элемента sample:

int *p;

int sample[10];

p = sample;

Можно также получить адрес первого элемента массива с помощью оператора &. Например, sample и &sample[0] приводят к одинаковому результату. Тем не менее в профессиональных программах нет почти нигде &sample[0].

  1. Строки

Наиболее типичным представителем одномерного массива являются строки. Хотя С не определяет строкового типа, имеется поддержка строковых операций с помощью функций, имеющихся в любом языке. В С строка определяется как символьный массив произвольной длины, оканчивающийся нулевым символом. Нулевой символ определяется как '\0'. Поэтому необходимо объявлять символьные массивы на один символ больше, чем требуется для хранения самой длинной строки. Например, если необходимо объявить массив s, содержащий десятисимвольную строку, следует написать:

char s[11];

В результате этого выделяется место в конце строки для нулевого символа.

С поддерживает множество функций для работы со строками. Наиболее типичными являются strcpy(), strcat(), strlen(), strcmp() со следующими прототипами:

char *strcpy(char *s1, const char *s2);

char *strcat(char *s1, const char *s2);

size_t strlen(const char *s1);

int strcmp(const char *s1, const char *s2);

Все функции используют заголовочный файл string.h. Функция strcpy() копирует строку, на которую указывает s2, в строку на которую указывает s1. Функция возвращает s1. Функция strcat() выполняет конкатенацию строки, на которую указывает s1, и строки на которую указывает s2. Она также возвращает s1. Функция strlen() возвращает длину строки, на которую указывает s1. Тип данных size_t определён стандартом для адресов и в настоящее время для большинства машин определяется как беззнаковое длинное целое. Функция strcmp() сравнивает строки s1 и s2. Она возвращает 0, если две строки эквивалентны, значение меньше 0, если строка s1 при лексикографическом порядке идет раньше s2 и значение больше 0, если строка s1 при лексикографическом порядке идет после s2.

Следующая программа демонстрирует использование данных строковых функций:

#include <string.h>

#include <stdio.h>

int main()

{

char s1[80], s2[80];

gets(s1); gets(s2);

printf(“lengths: %d %d\n“, strlen(s1), strlen(s2));

if(!strcmp(s1, s2)) printf(“The strings are equal\n”);

strcat(s1, s2);

printf(“%s\n”, s1);

return 0;

}

Если при запуске программы ввести строки “hello” и “hello”, в результате получится:

lengths: 5 5

The strings are equal

hellohello