- •1) Базовые элементы языка с. Алфавит и словарь языка (в1б1, в3б3)
- •2) Основные типы данных. Классификация их типов. Модификация базовых типов. (в1б2, в3б17)
- •3) Константы (в1б3, в3б2)
- •4) Переменные (в1б4, в3б16)
- •5) Структура с-программы. Понятие локальных и глобальных переменных. Функция main(). Директивы препроцессора (# include и #define). Комментарии. (в1б5, в3б1)
- •6) Операции языка с. Арифметические, логические операции. Поразрядные операции. (в1б6, в3б15)
- •7. Операции языка с. Операция присваивания и отношения. Операция определения размера. Оператор последовательного вычисления. (в1б7, в2б30)
- •8. Операции языка с. Условная операция. Операция (), операция []. (в1б8, в3б14)
- •9) Приоритет операций и порядок вычислений (в1б9, в2б29)
- •10) Основные сведения о вводе-выводе. (в1б10, в3б13)
- •11) Ввод-вывод символов (в1б11, в2б28)
- •12) Форматированный ввод-вывод. Модификаторы формата. Спецификаторы преобразования. Подавление ввода. (в3б12, в1б12)
- •13) Операторы языка с. Условные операторы (if, switch). (в1б13, в2б27)
- •14) Операторы цикла (while, for, do while )(в1б14, в3б11)
- •15) Операторы безусловного перехода ( break, continue, go to, return) (в1б15, в2б26)
- •16) Одномерные массивы. (в1б16, в3б10)
- •17) Строковый литерал. Чтение и запись строк. (в1б17, в2б25)
- •18)Двухмерные массивы. Массивы строк (в1б18, в3б9)
- •19) Инициализация массива. (в1б19, в2б24)
- •20) Способы доступа к элементом массива. (в1б20, в3б8)
- •22) Указательные переменные. Операции получения адреса (&) и раскрытие ссылка (*) (в1б22, в3б7)
- •23) Указательные выражения. Адресная арифметика. (в1б23, в2б22)
- •24) Связь массивов и указателей (в1б24,в3б6)
- •25) Функции динамического распределения памяти (в1б25, в2б21)
- •26) Динамическое выделение памяти для массивов. (в1б26, в3б5)
- •27) Функции. Определения функций. Оператор return.( в1б27, в3б20)
- •28) Функции. Прототипы функции. (в1б28, в3б4)
- •29) Функции. Вызов функций: вызов по значению и по ссылке. (в1б29, в2б19)
- •30) Передача массива в функцию. (в1б30, в3б27)
- •31) Классы памяти. Область видимости. (в2б1, в3б28)
- •32) Аргумент функции main(): argv и argc (в2б2, в3б26)
- •33) Рекурсия. (в2б3, в3б29)
- •34) Вызов библиотечных функций(в2б4, в3б25)
- •35) Директива препроцессора #define: создание макрофункций с помощью директивы #define (в2б5, в3б30)
- •36) Директивы условной компиляции #if, #else, #elif, #endif, #ifdef, #ifndef (в2б6, в3б24)
- •37) Понятие структуры. Доступ к членом структуры (в2б7)
- •38) Присваивание структур (в2б8, в3б23)
- •39) Массивы структуры(в2б9)
- •40) Передача членов структур функциям. Передача целых структур функциям. (в2б10, в3б22)
- •41) Указатели на структуры. Средство typedef (в2б11)
- •42) Понятие объединение и перечисления. Битовые поля. (в2б12,в3б21)
- •44) Методы поиска: последовательный и двоичный поиск. (в2б14, в3б20)
- •45) Основы файловой системы. Стандартные потоки. Указатель файла. Открытые файлы. Закрытые файлы. (в2б15)
- •46) Форматированный ввод-вывод в файл (в2б16, в2б17, в3б19)
- •48) Понятие очереди, стеков, связанных списков и деревьев. (в2б12, в3б18)
15) Операторы безусловного перехода ( break, continue, go to, return) (в1б15, в2б26)
1. Оператор continue, как и оператор break, используется только внутри операторов цикла, но в отличие от него выполнение программы продолжается не с оператора, следующего за прерванным оператором, а с начала прерванного оператора. Формат оператора следующий:
continue;
Пример:
int main()
{ int a,b;
for (a=1,b=0; a<100; b+=a,a++)
{ if (b%2) continue;
... /* обработка четных сумм */
}
return 0;
}
Когда сумма чисел от 1 до а становится нечетной, оператор continue передает управление на очередную итерацию цикла for, не выполняя операторы обработки четных сумм.
Оператор continue, как и оператор break, прерывает самый внутренний из объемлющих его циклов.
2. Оператор break применяется в двух случаях. Во-первых, в операторе switch с его помощью прерывается выполнение последовательности case.В этом случае оператор break не передает управление за пределы блока. Во-вторых, оператор break используется для немедленного прекращения выполнения цикла без проверки его условия, в этом случае оператор break передает управление оператору, следующему после оператора цикла.
Когда внутри цикла встречается оператор break, выполнение цикла безусловно (т.е. без проверки каких-либо условий.) прекращается и управление передается оператору, следующему за ним. Например, программа
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int t;
for(t=0; t<100; t++) {
printf("%d ", t);
if(t==10) break;
}
return 0;
}
выводит на экран числа от 0 до 10. После этого выполнение цикла прекращается оператором break, условие t < 100 при этом игнорируется.
Оператор break часто используется в циклах, в которых некоторое событие должно вызвать немедленное прекращение выполнения цикла. В следующем примере нажатие клавиши прекращает выполнение функции look_up():
void look_up(char *name)
{
do {
/* поиск имени 'name' */
if(kbhit()) break;
} while(!found);
/* process match */
}
Библиотечная функция kbhit() возвращает 0, если клавиша не нажата (то есть, буфер клавиатуры пуст), в противном случае она возвращает ненулевое значение. В стандарте С функция kbhit() не определена, однако практически она поставляется почти с каждым компилятором (возможно, под несколько другим именем).
Оператор break вызывает выход только из внутреннего цикла. Например, программа
for(t=0; t<100; ++t) {
count = 1;
for(;;) {
printf("%d ", count);
count++;
if(count==10) break;
}
}
100 раз выводит на экран числа от 1 до 9. Оператор break передает управление внешнему циклу for.
Если оператор break присутствует внутри оператора switch, который вложен в какие-либо циклы, то break относится только к switch, выход из цикла не происходит.
3. Использование оператора безусловного перехода goto в практике программирования на языке СИ настоятельно не рекомендуется, так как он затрудняет понимание программ и возможность их модификаций.
Формат этого оператора следующий:
goto имя-метки;
...
имя-метки: оператор;
Оператор goto передает управление на оператор, помеченный меткой имя-метки. Помеченный оператор должен находиться в той же функции, что и оператор goto, а используемая метка должна быть уникальной, т.е. одно имя-метки не может быть использовано для разных операторов программы. Имя-метки - это идентификатор.
Любой оператор в составном операторе может иметь свою метку. Используя оператор goto, можно передавать управление внутрь составного оператора. Но нужно быть осторожным при входе в составной оператор, содержащий объявления переменных с инициализацией, так как объявления располагаются перед выполняемыми операторами и значения объявленных переменных при таком переходе будут не определены.
Метка может находиться как до, так и после оператора goto. Например, используя оператор goto, можно выполнить цикл от 1 до 100:
x = 1;
loop1:
x++;
if(x<=100) goto loop1;
4. Оператор return завершает выполнение функции, в которой он задан, и возвращает управление в вызывающую функцию, в точку, непосредственно следующую за вызовом. Функция main передает управление операционной системе. Формат оператора:
return [выражение] ;
Значение выражения, если оно задано, возвращается в вызывающую функцию в качестве значения вызываемой функции. Если выражение опущено, то возвращаемое значение не определено. Выражение может быть заключено в круглые скобки, хотя их наличие не обязательно.
Если в какой-либо функции отсутствует оператор return, то передача управления в вызывающую функцию происходит после выполнения последнего оператора вызываемой функции. При этом возвращаемое значение не определено. Если функция не должна иметь возвращаемого значения, то ее нужно объявлять с типом void.
Таким образом, использование оператора return необходимо либо для немедленного выхода из функции, либо для передачи возвращаемого значения.
Пример:
int sum (int a, int b)
{ renurn (a+b); }
Функция sum имеет два формальных параметра a и b типа int, и возвращает значение типа int, о чем говорит описатель, стоящий перед именем функции. Возвращаемое оператором return значение равно сумме фактических параметров.
Пример:
void prov (int a, double b)
{ double c;
if (a<3) return;
else if (b>10) return;
else { c=a+b;
if ((2*c-b)==11) return;
}
}
В этом примере оператор return используется для выхода из функции в случае выполнения одного из проверяемых условий.