- •1) Базовые элементы языка с. Алфавит и словарь языка (в1б1, в3б3)
- •2) Основные типы данных. Классификация их типов. Модификация базовых типов. (в1б2, в3б17)
- •3) Константы (в1б3, в3б2)
- •4) Переменные (в1б4, в3б16)
- •5) Структура с-программы. Понятие локальных и глобальных переменных. Функция main(). Директивы препроцессора (# include и #define). Комментарии. (в1б5, в3б1)
- •6) Операции языка с. Арифметические, логические операции. Поразрядные операции. (в1б6, в3б15)
- •7. Операции языка с. Операция присваивания и отношения. Операция определения размера. Оператор последовательного вычисления. (в1б7, в2б30)
- •8. Операции языка с. Условная операция. Операция (), операция []. (в1б8, в3б14)
- •9) Приоритет операций и порядок вычислений (в1б9, в2б29)
- •10) Основные сведения о вводе-выводе. (в1б10, в3б13)
- •11) Ввод-вывод символов (в1б11, в2б28)
- •12) Форматированный ввод-вывод. Модификаторы формата. Спецификаторы преобразования. Подавление ввода. (в3б12, в1б12)
- •13) Операторы языка с. Условные операторы (if, switch). (в1б13, в2б27)
- •14) Операторы цикла (while, for, do while )(в1б14, в3б11)
- •15) Операторы безусловного перехода ( break, continue, go to, return) (в1б15, в2б26)
- •16) Одномерные массивы. (в1б16, в3б10)
- •17) Строковый литерал. Чтение и запись строк. (в1б17, в2б25)
- •18)Двухмерные массивы. Массивы строк (в1б18, в3б9)
- •19) Инициализация массива. (в1б19, в2б24)
- •20) Способы доступа к элементом массива. (в1б20, в3б8)
- •22) Указательные переменные. Операции получения адреса (&) и раскрытие ссылка (*) (в1б22, в3б7)
- •23) Указательные выражения. Адресная арифметика. (в1б23, в2б22)
- •24) Связь массивов и указателей (в1б24,в3б6)
- •25) Функции динамического распределения памяти (в1б25, в2б21)
- •26) Динамическое выделение памяти для массивов. (в1б26, в3б5)
- •27) Функции. Определения функций. Оператор return.( в1б27, в3б20)
- •28) Функции. Прототипы функции. (в1б28, в3б4)
- •29) Функции. Вызов функций: вызов по значению и по ссылке. (в1б29, в2б19)
- •30) Передача массива в функцию. (в1б30, в3б27)
- •31) Классы памяти. Область видимости. (в2б1, в3б28)
- •32) Аргумент функции main(): argv и argc (в2б2, в3б26)
- •33) Рекурсия. (в2б3, в3б29)
- •34) Вызов библиотечных функций(в2б4, в3б25)
- •35) Директива препроцессора #define: создание макрофункций с помощью директивы #define (в2б5, в3б30)
- •36) Директивы условной компиляции #if, #else, #elif, #endif, #ifdef, #ifndef (в2б6, в3б24)
- •37) Понятие структуры. Доступ к членом структуры (в2б7)
- •38) Присваивание структур (в2б8, в3б23)
- •39) Массивы структуры(в2б9)
- •40) Передача членов структур функциям. Передача целых структур функциям. (в2б10, в3б22)
- •41) Указатели на структуры. Средство typedef (в2б11)
- •42) Понятие объединение и перечисления. Битовые поля. (в2б12,в3б21)
- •44) Методы поиска: последовательный и двоичный поиск. (в2б14, в3б20)
- •45) Основы файловой системы. Стандартные потоки. Указатель файла. Открытые файлы. Закрытые файлы. (в2б15)
- •46) Форматированный ввод-вывод в файл (в2б16, в2б17, в3б19)
- •48) Понятие очереди, стеков, связанных списков и деревьев. (в2б12, в3б18)
28) Функции. Прототипы функции. (в1б28, в3б4)
Прототип – это явное объявление функции, которое предшествует определению функции. Тип возвращаемого значения при объявлении функции должен соответствовать типу возвращаемого значения
в определении функции. Прототип функции может выглядеть:
int func(int a, float b, char*c) или
int func(int, float, char*)
Два этих прототипа являются равносильными.
В отличие от определения функции, в прототипе за заголовком сразу же следует точка с запятой, а тело функции отсутствует. Если несколько разных функций возвращают значения одинакового типа и имеют одинаковые списки формальных параметров, то эти функции можно объявить в одном прототипе, указав имя одной из функций в качестве имени-функции, а все другие поместить в список-имен-функций, причем каждая функция должна сопровождаться списком формальных параметров. Правила использования остальных элементов формата такие же, как при определении функции. Имена формальных параметров при объявлении функции можно не указывать, а если они указаны, то их область действия
распространяется только до конца объявления.
Прототип функции необходимо задавать в следующих случаях:
1. Функция возвращает значение типа, отличного от int.
2. Требуется проинициализировать некоторый указатель на функцию до того, как эта функция будет
определена.
Наличие в прототипе полного списка типов аргументов параметров позволяет выполнить проверку соответствия типов фактических параметров при вызове функции типам формальных параметров, и, если необходимо, выполнить соответствующие преобразования.
В прототипе можно указать, что число параметров функции переменно, или что функция не имеет параметров.
Если прототип задан с классом памяти static, то и определение функции должно иметь класс памяти static. Если спецификатор класса памяти не указан, то подразумевается класс памяти extern.
Пример:
float sqr(float a); // прототип функции sqr
main() {
float b;
b = 5.2; // вызов функции sqr по прототипу
Printf("Квадрат числа ", b, "= %d", sqr(b));
getch();
return 0; }
// определение функции, описание ее действий
float sqr(float a)
{
return a*a; }
29) Функции. Вызов функций: вызов по значению и по ссылке. (в1б29, в2б19)
Вызов функции имеет следующий формат:
адресное-выражение ([список-выражений])
Если функция не использует параметров, то наличие круглых скобок обязательно, а вместо списка параметров рекомендуется указать слово void. Порядок и типы формальных параметров должны быть одинаковыми в определении функции и во всех ее прототипах. Поскольку синтаксически имя функции является адресом начала тела функции, в качестве обращения к функции может быть использовано адресное-выражение (в том числе и имя функции или разадресация указателя на функцию), имеющее значение адреса функции. Список-выражений представляет собой список фактических параметров, передаваемых в функцию. Этот список может быть и пустым, но наличие круглых скобок обязательно.
Фактический параметр может быть величиной любого основного типа, структурой, объединением, перечислением или указателем на объект любого типа. Массив и функция не могут быть использованы в качестве фактических параметров, но можно использовать указатели на эти объекты.
Выполнение вызова функции происходит следующим образом:
1. Вычисляются выражения в списке выражений и подвергаются обычным арифметическим преобразованиям. Затем, если известен прототип функции, тип полученного фактического аргумента сравнивается с типом соответствующего формального параметра. Если они не совпадают, то либо производится преобразование типов, либо формируется сообщение об ошибке. Число выражений в списке выражений должно совпадать с числом формальных параметров, если только функция не имеет переменного числа параметров. В последнем случае проверке подлежат только обязательные параметры. Если в прототипе функции указано, что ей не требуются параметры, а при вызове они указаны, формируется сообщение об ошибке.
2. Происходит присваивание значений фактических параметров соответствующим формальным параметрам.
3. Управление передается на первый оператор функции.
4. Выполнение оператора return в теле функции возвращает управление и возможно, значение в
вызывающую функцию. При отсутствии оператора return управление возвращается после выполнения последнего оператора тела функции, а возвращаемое значение не определено. Адресное выражение, стоящее перед скобками определяет адрес вызываемой функции. Это значит, что функция может быть вызвана через указатель на функцию.
Пример:
int (*fun)(int x, int *y);
Здесь объявлена переменная fun как указатель на функцию сдвумя параметрами: типа int и указателем
на int. Сама функция должна возвращать значение типа int. Круглые скобки, содержащие имя указателя fun и признак указателя *, обязательны, иначе запись
int *fun (intx,int *y);
будет интерпретироваться как объявление функции fun, возвращающей указатель на int.
Вызов функции возможен только после инициализации значения указателя fun и имеет вид: (*fun)(i,&j);
В этом выражении для получения адреса функции, на которую ссылается указатель fun, используется операция разадресации *.
Указатель на функцию может быть передан в качестве параметра функции. При этом разадресация происходит во время вызова функции, на которую ссылается указатель на функцию. Присвоить значение
указателю на функцию можно в операторе присваивания, употребив имя функции без списка параметров.
Пример:
double (*fun1)(int x, int y);
double fun2(int k, int l);
fun1=fun2; // инициализация указателя на функцию (*fun1)(2,7); // обращение к функции
В рассмотренном примере указатель на функцию fun1 описан как указатель на функцию с двумя параметрами, возвращающую значение типа double, и также описана функция fun2. В противном случае,т.е. когда указателю на функцию присваивается функция, описанная иначе, чем указатель, произойдет ошибка.