- •1. Предназначение операционных систем. Основные понятия ос. (Лекция 1)
- •2. Системные вызовы. (Лекция 1)
- •3. Аппаратные особенности выполнения программ. (Лекция 1)
- •4. Аппаратные прерывания. Выполнение операций ввода/вывода. (Лекция 1)
- •5. Обработка прерываний в Windows. (Лекция 1)
- •6. Процессы и потоки (определения). Отличия методов klt и ult. (Лекция 2)
- •7. Состояния потока (модели с двумя и с пятью состояниями). (Лекция 2)
- •8. Планирование процессов (потоков). (Лекция 2)
- •9. Состояние потоков в Windows. (Лекция 3)
- •10. Уровни приоритета, квант потока в Windows. (Лекция 3)
- •11. Сценарии планирования потоков в Windows. (Лекция 3)
- •12. Динамическое управление приоритетом потоков в Windows. (Лекция 3)
- •13. Проблема переключения контекста. Виртуальная память процесса в Windows. (Лекция 3)
- •14. Проблема разделяемых ресурсов. Требования к реализации механизма взаимных исключений. (Лекция 4)
- •15. Взаимное исключение с активным ожиданием. Алгоритмы переменной-замка, строгого чередования, флагов готовности, Петерсона. (Лекция 4)
- •16. Взаимное искл. С активным ожиданием. Алгоритм Петерсона. Недост. Алгоритмов с активным ожиданием. (Лекция 4)
- •17. Решение задачи о производителях и потребителях с помощью примитивов (функций ядра) блокирования и запуска процессов. (Лекция 4)
- •18. Семафоры и мьютексы. (Лекция 5)
- •19. Применение семафоров и мьютексов в задаче о производителях и потребителях. (Лекция 5)
- •20. Передача данных как метод синхронизации. (Лекция 5)
- •2 1. Применение сообщений в задаче о производителях и потребителях. (Лекция 5)
- •22. Проблема взаимоблокировки, траектории ресурсов, граф распределения. Стратегии устранения взаимоблокировок. (л6)
- •23. Алгоритм поиска взаимоблокировок. (Лекция 6)
- •24. Алгоритм предотвращения взаимоблокировок. (Лекция 6)
- •25. Восстановление при взаимной блокировке. Исключение условий появления взаимоблокировок. (Лекция 6)
- •26. Проблемы управления оперативной памятью. Физическая и логическая адресация. (Лекция 7)
- •27. Сегментная логическая адресация. (Лекция 7)
- •28. Страничная логическая адресация. (Лекция 7)
- •29. Распределение физической памяти. (Лекция 7)
- •30. Страничная логическая адресация. Виртуальная память. (Лекция 7)
- •31. Управление памятью: Стратегии виртуальной памяти. Замещение страниц. (Лекция 7)
- •32. Управление памятью: Управление резидентным множеством. (Лекция 7)
- •33. Принципы организации ввода-вывода. Компоненты ядра Windows, относящиеся к вводу-выводу. (Лекция 8)
- •34. Функции базовой подсистемы и интерфейс драйверов. (Лекция 8)
- •35. Буферизация ввода-вывода. (Лекция 8)
- •36. Система ввода-вывода Windows. (Лекция 8)
- •37. Типы драйверов. Запрос к одноуровневому и многоуровневому драйверу. (Лекция 9)
- •38. Системные механизмы dpc и apc. (Лекция 9)
- •39. Объекты ввода-вывода. Связи между объектами "файл", "устройство" и "драйвер". (Лекция 9)
- •40. Дерево устройств, узлы устройств. (Лекция 9)
- •41. Стек драйверов и объектов ввода-вывода (на примере устройства "джойстик")
- •42. Файлы и каталоги. Жесткие и символьные ссылки. Общие сведения о размещении файловой системы на диске. (Лек 10)
- •43. Реализация файла (непрерывные файлы, связные списки, I-узел). Методы учета свободных блоков.. (Лекция 10)
- •44. Основы резервного копирования (основные режимы резервного копирования). (Лекция 10)
- •45. Основы технологии raid. (Лекция 10)
- •46. Дисковые массивы raid0, raid1, raid10. (Лекция 10)
- •47. Дисковые массивы raid3, raid5. (Лекция 10)
- •48. Общая дисковая структура ntfs. (Лекция 11)
- •49. Запись mft файловой системы ntfs. Атрибуты. (Лекция 11)
- •50. Структура атрибутов данных и индексов в ntfs. (Лекция 11)
- •51. Разреженные и сжатые файлы ntfs. (Лекция 11)
- •52. Проблемы надежности и производительности файловых систем. Метод опережающего протоколирования. (Лекция 11)
- •53. Журнал lfs (структура, типы записей) для протоколирования работы ntfs. (Лекция 11)
- •54. Восстановление ntfs. Повтор и отмена транзакций. (Лекция 11)
- •55. Локальный и удаленный драйверы файловой системы Windows. (Лекция 12)
- •56. Преобразование пути в обращение к драйверу файловой системы в Windows. Объекты «устройство» тома и файловой системы, их связь. (Лекция 12)
- •5 7. Компоненты операций ввода-вывода файловой системы Windows. (Лекция 12)
- •58. Обзор диспетчера кэша Windows. (Лекция 12)
- •59. Внешняя память в Windows. Базовый жесткий диск. (Лекция 12)
- •60. Динамические диски в Windows. (Лекция 12)
- •61. Драйверы дисков, объекты дисков, иерархия драйверов в Windows. (Лекция 12)
- •62. Присвоение имен устройствам, управление дисками в Windows. (Лекция 12)
- •64. Сетевые компоненты Windows. (Лекция 13)
- •65. Именованные каналы, почтовые ящики, cifs в Windows. (Лекция 13)
- •66. Сетевые api Winsock и rpc в Windows. (Лекция 13)
- •67. Поддержка сетей в Windows: стандарты tdi, ndis. (Лекция 13)
- •68. Участник системы безопасности, проверка подлинности и авторизация, структура идентификатора безопасности в Windows. (Лекция 14)
- •69. Маркер доступа и его формирование в Windows. (Лекция 14)
- •Составляющие маркера доступа:
- •70. Дескриптор безопасности ресурса, состав ace, наследование доступов в Windows. (Лекция 14)
- •71. Доступ к ресурсу с использованием маркера в Windows. (Лекция 14)
- •72. Разрешения в дескрипторах безопасности Windows. (Лекция 14)
- •73. Права пользователя, взаимодействие прав и разрешений в Windows. (Лекция 14)
- •74. Группы безопасности и их роль, механизм управления правами и разрешениями в Windows. (Лекция 14)
30. Страничная логическая адресация. Виртуальная память. (Лекция 7)
Виртуальная память (Virtual memory) – механизм, позволяющий процессам использовать собственное адресное пространство требуемого объема. Черты:
все обращения к памяти в пределах процесса выполняются с помощью логических адресов.
каждому процессу и только ему доступно все множество логических адресов (виртуальное адресное пространство);
в физической памяти находится только часть виртуальной памяти процесса (резидентное множество).
ОС может выгружать на диск неиспользуемую память, а затем вернуть ее при обращении к ней (подкачка, swapping).
ОС выполняет переключение контекста.
аппаратное обеспечение обеспечивает связывание - преобразование (translation) логического адреса в физический.
Виртуальная память - технология управления памятью ЭВМ, разработанная для многозадачных операционных систем. При использовании данной технологии для каждой программы используются независимые схемы адресации памяти, отображающиеся тем или иным способом на физические адреса в памяти ЭВМ. Позволяет увеличить эффективность использования памяти несколькими одновременно работающими программами, организовав множество независимых адресных пространств и обеспечить защиту памяти между различными приложениями. Также позволяет программисту использовать больше памяти, чем установлено в компьютере, за счет откачки неиспользуемых страниц на вторичное хранилище.
При использовании виртуальной памяти упрощается программирование, так как программисту больше не нужно учитывать ограниченность памяти, или согласовывать использование памяти с другими приложениями. Для программы выглядит доступным и непрерывным все допустимое адресное пространство, вне зависимости от наличия в ЭВМ соответствующего объема ОЗУ.
Применение механизма виртуальной памяти позволяет:
упростить адресацию памяти клиентским программным обеспечением;
рационально управлять оперативной памятью компьютера (хранить в ней только активно используемые области памяти);
изолировать процессы друг от друга (процесс полагает, что монопольно владеет всей памятью).
Далее см. вопрос 28.
Принцип локальности обращений – процесс обращается только к сравнительно небольшой части страниц.
Сведения о недавних отображениях «виртуальная память-физическая память» хранятся в аппаратном буфере быстрого преобразования адреса (TLB – Translation Lookaside Buffer). TLB – ассоциативная память, позволяющая не использовать таблицы страниц. Чаще всего используется страничная адресация, система таблиц становится многомерной
31. Управление памятью: Стратегии виртуальной памяти. Замещение страниц. (Лекция 7)
Стратегии – способы управления резидентными множествами.
Стратегия выборки – определение момента передачи страницы в ОЗУ: в момент обращения к ней (on demand) или предварительно (prepaging). Стратегия выборки (fetch policy) - в какой момент следует переписать страницу из вторичной памяти в первичную. Выборка бывает по запросу и с упреждением. Алгоритм выборки вступает в действие в тот момент, когда процесс обращается к не присутствующей странице, содержимое которой в данный момент находится на диске (в своп файле или отображенном файле), и потому является ключевым алгоритмом свопинга. Он обычно заключается в загрузке страницы с диска в свободную физическую страницу и отображении этой физической страницы в то место, куда было произведено обращение, вызвавшее исключительную ситуацию.
Стратегия размещения – управление физической памятью с учетом неоднородности доступа. Стратегия размещения (placement policy) - определить в какое место первичной памяти поместить поступающую страницу. В системах со страничной организацией в любой свободный страничный кадр (в системах с сегментной организацией - нужна стратегия, аналогичная стратегии с переменными разделами).
Стратегия замещения – выбор выгружаемых из ОЗУ страниц. Стратегия замещения (replacement policy) - какую страницу нужно вытолкнуть во внешнюю память, чтобы освободить место. Разумная стратегия замещения позволяет оптимизировать хранение в памяти самой необходимой информации и тем самым снизить частоту страничных нарушений.
Управление резидентным множеством – определение размера резидентного множества.
Замещение выполняется только при прерывании 1 - Оптимальное замещение – идеальный алгоритм, замещается страница, которая не будет использована дольше всех. Замещай страницу, которая не будет использоваться в течение длительного периода времени. Каждая страница помечается числом инструкций, которые будут выполнены, прежде чем на эту страницу будет сделана первая ссылка. Этот алгоритм нереализуем. ОС не знает, к какой странице будет следующее обращение. Для того, чтобы алгоритм замещения был максимально близок к идеальному алгоритму, система должна как можно точнее предсказывать будущие обращения процессов к памяти. Данный алгоритм применяется для оценки качества реализуемых алгоритмов.
2 - Алгоритм LRU (Least Recently Userd - страница, не использующаяся дольше всего) – ведется подсчет времени с момента использования. Выталкивание дольше всего не использовавшейся страницы. Ключевое отличие между FIFO и оптимальным алгоритмом в том, что один смотрит назад, а другой вперед. Если использовать прошлое, для аппроксимации будущего, имеет смысл замещать страницу, которая не использовалась в течение долгого времени. Необходимо иметь связанный список всех страниц в памяти, в начале которого будут часто используемые страницы. Причем он должен обновляться при каждой ссылке.
3- Алгоритм FIFO («первым вошел, первым вышел») - ведется подсчет времени с момента выборки в ОЗУ. Каждой странице присваивается временная метка. Реализуется это просто созданием очереди страниц, в конец которой страницы попадают, когда загружаются в физическую память, а из начала берутся, когда требуется освободить память. Для замещения выбирается старейшая страница. 4 - Алгоритм «часы». Чтобы избежать перемещения страниц по списку, можно использовать указатель, который перемещается по списку.