Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры полиграфика.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
530.94 Кб
Скачать

43. Создание эффекта объемности изображения

Команда меню ЭФФЕКТЫ–ВЫДАВЛИВАНИЕ позволяет придать изображению объемность (иногда операцию называют экструзия) путем добавления к выделенному объекту боковых плоскостей. Эффект может применяться к произвольным кривым (замкнутым и незамкнутым), геометрическим фигурам или фигурному тексту. Полученные путем выдавливания боковые поверхности связаны с управляющим объектом. Кроме того, такие поверхности образуют группу объектов. Таким образом, если требуется разбить выдавливание, сделав объекты независимыми, нужно отделить (меню УПОРЯДОЧИТЬ–РАЗЪЕДЕНИТЬ) и разгруппировать поверхности, полученные выдавливание (меню УПОРЯДОЧИТЬ–ОТМЕТИТЬ ГРУППИРОВКУ). На первой вкладке докера ВЫДАВЛИВАНИЯ определяется способ выдавливания. Возможно использование двух типов проекции: параллельной ортогональной и перспективной с уменьшением или увеличением. Лучи проекции могут быть направлены вперед или назад. В пристыковываемом окне представлено 6 способов выдавливания: – назад с уменьшением, – вперед с уменьшением,– назад с увеличением, – вперед с увеличением, – назад параллельно,– вперед параллельно Место, до которого в глубину будет распространяться изображение, называется точкой схода и изображается на экране маленьким перекрестьем. Редактировать положение достраиваемой плоскости можно 2-мя способами — перетаскивая мышью крестик, обозначающий точку схода, или вводя численные значения в поля ГЛУБИНА.Вторая вкладка пристыковываемого окна ВЫДАВЛИВАНИЯ позволяет поворачивать «объемный» объект на странице документа.Поворачивать псевдообъемную фигуру можно 2-мя способами:– на глаз, поворачивая мышью цифру «3» в верхней части пристыковываемого окна;– точно, вводя значения в полях х, у и z.

Переключение между режимами поворота осуществляется щелчком на кнопке со значком 3-х координатных осей.Третья вкладка дает возможность добавлять эффект освещения. Можно добавить от одного до трёх источников света, щелкнув мышью на кнопках с лампочками. Положение каждого источника можно изменять, перетаскивая кружки с соответствующими цифрами на изображение шара в пристыковываемом окне. Шкала ИНТЕНСИВНОСТЬ регулирует яркость свечения источников.На четвертой вкладке предлагается несколько вариантов цветовой заливки боковых граней:— ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗАЛИВКУ ОБЪЕКТА – за основу берется цвет исходного объекта;— СПЛОШНАЯ ЗАЛИВКА – используется произвольный однотонный цвет, который выбирается из раскрывающегося списка ИСПОЛЬЗОВАТЬ;— ТЕНЬ – устанавливается плавный переход между заданной парой цветов в раскрывающихся списках ИЗ и В.С помощью пятой вкладки можно создать скошенный край по всему периметру объекта (фаску). Чтобы создать фаску, надо установить флажок ИСПОЛЬЗОВАТЬ ФАСКИ, а затем определить ее параметры. Сделать это можно интерактивно в поле просмотра, перемещая выделенную точку на схеме или вводя необходимые значения в поля. Поле ГЛУБИНА задает размер фаски, а поле УГОЛ — угол наклона среза. Если нужно показать фаску, а не выдавливание, следует установить флажок ПОКАЗ ТОЛЬКО ФАСКИ.Пристыковываемое окно ВЫДАВЛИВАНИЯ не очень удобно тем, что для редактирования приходится все время выбирать кнопку ПРАВИТЬ. Поэтому чаще всего для редактирования объекта с примененным эффектом выдавливание удобнее пользоваться панелью СВОЙСТВ, на которой при выделении объекта находятся все элементы управления параметрами эффекта.