- •Поняття інформації, властивості інформації. Інформаційні процеси. Інформаційні технології. Способи передачі та збереження інформації.
- •Носії інформації. Математичні основи інформатики . Кодування інформації. Загальні відомості про системи числення.
- •3) Архітектура еом. Апаратна складова комп’ютера. Основні функції та характеристики мікропроцесора,внутрішньої памяті.
- •4 Архітектура еом. Основні функції та характеристии зовнішньої памяті, пристроїв введення і виведення
- •1)Системний блок
- •5.Класифікація програмного забезпечення. Операційні системи, призначення. Класифікація операційних систем. Основні функції.
- •8) Oc Windows Робота з вікнами. Структура вікон в windows. Робочий стіл. Панель задач.
- •9) Oc Windows Стандартні додатки. Оєкти windows.: папки, файли, ярлики. Використання довідкової системи.
- •10) Програми навігатори Мій компютер , Провідник.
- •11) Текстовий редактор: Призначення, можливості. Налагодження середовища користувача текстового редактора. Поняття про шаблон документа. Створення документа за допомогою шаблона.
- •13) Текстовий редактор Робота з таблицями
- •14) Текстовий редактор Налагодження параметрів сторінки. Створення колонтитулів, гіперпосилань. Друк документа.
- •15) Текстовий редактор Робота з панелями інструментів рисування і word art
- •16) Поняття компютерних презентацій, їх призначення. Створення презентацій за допомогою шаблонів. Створення текстових написів та вставка графічних зображень на слайдах презентації.
- •17) Принцип стильового оформлення презентацій. Додавання анімаційних ефектів до оюєктів слайдів. Використання гіперпосилань та кнопок дії. Демонстрація презентацій, керування показом презентацій.
- •18) Принципи функціонування елетронної пошти. Робота з електронною поштою: реєстрація поштової скриньки, надсилання, отримання повідомлень, вкладання файлів.
- •19)Інформаційні технології Використання електронних посібників, словників і програм перекладачів.
- •20)Електронні таблиці Поняття про книги, аркуші, стовпці. Введення даних в клітинки і редагування їх вмісту . Копіювання, переміщення і видалення їх змісту.
- •21) Електронні таблиці Форматування даних у клітинках та діапазонах клітинок, авто заповнення клітинок даними. Абсолютні, відносні, і мішані адреси.
- •22) Електронні таблиці Використання у формулах математичних функцій
- •23) Електронні таблиці Використання у формулах статистичних функцій
- •24) Електронні таблиці Використання у формулах логічних функцій
- •25) Електронні таблиці Робота з діаграмами
- •26)Скбд Поняття й призначення систем керування базами даних. Огляд реляційної моделі даних.
- •27) Скбд Поняття таблиці, поля, запису. Введення даних у таблиці. Сортування, пошук і фільтрація даних.
- •28) Скбд типи полів. Створення та редагування форм.
- •29) Скбд Складні і прості умови пошуку. Створення запитів.
- •30)Основи Веб – дизайну. Поняття про мову html. Дизайн кольору, форми, шрифтів та текстури.
- •31)Основи програмування Алгоритм та його властивості. Графічні схеми алгоритмів.
- •32) Основи програмування Базові структури алгоритмів: лінійні, розгалужені, циклічні і змішані.
- •33) Основи програмування Лінійні програми. Правила запису математичних виразів мовою програмування.
- •34) Основи програмування Програми з розгалуженням
- •35) Основи програмування Циклічні програми
30)Основи Веб – дизайну. Поняття про мову html. Дизайн кольору, форми, шрифтів та текстури.
Веб – дизайн – це розробка веб – сайтів, яка потребує від розробника володінь мовами програмування, знань в галузі веб – програм.
Веб сторінка – це створений за допомогою мови HTML текстовий документ наприклад в програмі блокнот, а потім розширення блокнота txt змінити на розширення html, після цього запуск файла призводить до відображення файла, як веб – сторінка.
HyperText Markup Language (HTML) - мова розмітки гіпертексту - призначений для написання гіпертекстових документів, що публікуються в World Wide Web.
Гіпертекстовий документ - це текстовий файл, що має спеціальні мітки, звані тегами, які згодом впізнаються браузером і використовуються їм для відображення вмісту файлу на екрані комп'ютера. За допомогою цих позначок можна виділяти заголовки документа, змінювати колір, розмір і накреслення літер, вставляти графічні зображення і таблиці. Але основною перевагою гіпертексту перед звичайним текстом є можливість додавання до вмісту документа гіперпосилань - спеціальних конструкцій мови HTML, які дозволяють клацанням миші перейти до перегляду іншого документа.
Найголовнішим з тегів HTML є однойменний тег - <HTML>. Він повинен завжди відкривати ваш документ, так само, як тег </HTML> повинен неодмінно стояти в останній його рядку. Ці теги позначають, що знаходяться між ними рядка представляють єдиний гіпертекстовий документ. Без цих тегів браузер або інша програма перегляду не в змозі ідентифікувати формат документа і правильно його інтерпретувати.
Закриваючий тег так само важливий, як і відкриває. Якщо, наприклад, документ включений в електронний лист, тег </HTML> дає команду програмі перегляду припинити інтерпретацію тексту, як HTML-коду.
HTML-документ складається з двох частин: заголовок (head) і тіло (body), розташованих в наступному порядку:
<HТМL> <HЕАD> .. </HЕАD> <ВОDY> ... </ВОDY> </HТМL>
У HTML-документ можна включати коментарі, дозволяють приховати частина тексту від браузера. Все, що укладена між послідовностями символів <!-- і -->, при перегляді сторінки залишається невидимим. Коментарі не можуть бути вкладеними один в одного.
Створення і оптимізація графіки – складне і примхливе завдання. Безумовно, можна створити веб – сторінки без використання графіки – за допомогою шрифтів, скриптів, і таблиць стилів (css) – це буде красиво і стильно. Проте остаточний вигляд документа залежить від великої кількості різних чинників , таких як: ширина вікна браузера, попередні настроювання браузера, прийняті за замовчуванням розмір шрифту, його імя, колір. До того ж браузери підтримують не всі стилі. Якщо буде використано графіку, то відвідувач вашої сторінки побачить її точно такою, якою зробили й бачите ви. Основна складність роботи з веб – графікою полягає в тому, що пропускна здатність каналів інтернету здебільшого дуже низька, тому відразу виникають проблеми як зробити графічний файл невеликий за обсягом, але високої якості, які програми використовувати при його оптимізації. Популярними є такі редактори графіки:
Microsoft Paint Adobe Photoshop Adobe Illustrator