Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OS1.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
21.09.2019
Размер:
104.96 Кб
Скачать

2.2 Что такое многопрограммная пакетная обработка?

При обработке программ в однопрограммном пакете работают, поочередно, две системы: процессор и система ввода вывода. Организация их параллельной работы является резервом повышения производительности ЭВМ. Но для этого требуется многопрограммная пакетная обработка. Это режим мультипрограммной пакетной обработки или "режим классического мультипрограммирования". Цель режима – минимизация простоев процессора при обработке пакета программ. Стратегия режима заключается в следующем:

  • Часть первых программ в пакете переводится в состоянии "задача" но, возможно, на разных стадиях,

  • Часть из них может находиться в состоянии ожидания. Это задачи, для которых производится загрузка данных.

  • Другая часть программ может находиться в состоянии счет. Это задачи, для которых загружены данные и они готовы к обработке на процессоре. Одна из них находится в стадии выполнения команд процессором. Остальные – ожидают своей очереди на обработку.

Таким образом, производится совмещение процедур обработки данных с их загрузкой и сохранением. Возможности мультипрограммной обработки определяются архитектурными особенностями ЭВМ и используемой операционной системой. Каждая программа, выбранная для выполнения (по терминологии корпорации intei – задачи) и процессор могут находиться в двух состояниях: счет или ожидание. Состояние счет – это состояние обработки программы, ожидание это:

  • для программ – ожидание окончания процедур ввода/вывода,

  • для процессора – ожидание перехода любой из задач в состояние счета.

Режим классического мультипрограммирования уменьшает время простоев процессора, но не предусматривает повышения качества обслуживания пользователей. Введение приоритетов (по параметрам программ с учетом соотношений времен операций ввода/вывода и процессорной обработки) предназначено для упрощения работы программы планировщика пакетов, а циклическое переключение программ – для вывода процессора из зацикливаний. Переключение задач на обслуживание процессором производится:

  • по команде окончания в программе,

  • по команде обращения к устройствам ввода/вывода,

  • по переходу в состояние задачи программы с более высоким уровнем приоритета,

  • по окончанию тайм-аута обработки данной задачи.

Введение приоритетов программ позволило перейти к новому режиму работы ЭВМ – режиму разделения времени (режим коллективного доступа).

3.1 Межпроцессное взаимодействие. Синхронизация процессов и потоков. Цели и средства синхронизации. Критические секции. Блокирующие переменные.

Межпроцессное взаимодействие (англ. Inter-Process Communication, IPC) — набор способов обмена данными между множеством потоков в одном или более процессах. Процессы могут быть запущены на одном или более компьютерах, связанных между собой сетью. IPC-способы делятся на методы обмена сообщениями, синхронизации, разделяемой памяти и удаленных вызовов (RPC). Методы IPC зависят от пропускной способности и задержки взаимодействия между потоками и типа передаваемых данных.

Цели и средства синхронизации

Существует достаточно обширный класс средств операционной системы, с помощью которых обеспечивается взаимная синхронизация процессов и потоков1. Потребность в синхронизации потоков возникает только в мультипрограммной операционной системе и связана с совместным использованием аппаратных и  информационных ресурсов вычислительной системы. Синхронизация необходима для исключения гонок и тупиков при обмене данными между потоками, разделении данных, при доступе к процессору и устройствам ввода-вывода.

Во многих операционных системах эти средства называются средствами межпроцессного взаимодействия — Inter Process Communications (IPC), что отражает историческую первичность понятия «процесс» по отношению к понятию «поток». Обычно к средствам IPC относят не только средства межпроцессной синхронизации, но и средства межпроцессного обмена данными.

Любое взаимодействие процессов или потоков связано с их синхронизацией, которая заключается в согласовании их скоростей путем приостановки потока до наступления некоторого события и последующей его активизации при наступлении этого события. Синхронизация лежит в основе любого взаимодействия потоков, связано ли это взаимодействие с разделением ресурсов или с обменом данными. Например, поток-получатель должен обращаться за данными только после того, как они помещены в буфер потоком-отправителем. Если же поток-получатель обратился к данным до момента их поступления в буфер, то он должен быть приостановлен.

Для синхронизации потоков прикладных программ программист может использовать как собственные средства и приемы синхронизации, так и средства операционной системы.

Необходимость синхронизации и гонки

Пренебрежение вопросами синхронизации в многопоточной системе может привести к неправильному решению задачи или даже к краху системы.

Сложность проблемы синхронизации кроется в нерегулярности возникающих ситуаций. Все определяется взаимными скоростями потоков и моментами их прерывания. Поэтому отладка взаимодействующих потоков является сложной задачей. Ситуации, подобные той, когда два или более потоков обрабатывают разделяемые данные и конечный результат зависит от соотношения скоростей потоков, называются гонками.

Критическая секция

Важным понятием синхронизации потоков является понятие «критической секции» программы. Критическая секция — это часть программы, результат выполнения которой может непредсказуемо меняться, если переменные, относящиеся к этой части программы, изменяются другими потоками в то время, когда выполнение этой части еще не завершено. Критическая секция всегда определяется по отношению к определенным критическим данным, при несогласованном изменении которых могут возникнуть нежелательные эффекты. Во всех потоках, работающих с критическими данными, должна быть определена критическая секция. В разных потоках критическая секция состоит в общем случае из разных последовательностей команд.

Чтобы исключить эффект гонок по отношению к критическим данным, необходимо обеспечить, чтобы в каждый момент времени в критической секции, связанной с этими данными, находился только один поток. При этом неважно, находится этот поток в активном или в приостановленном состоянии. Этот прием называют взаимным исключением.

Блокирующие переменные

Для синхронизации потоков одного процесса прикладной программист может использовать глобальные блокирующие переменные. С этими переменными, к которым все потоки процесса имеют прямой доступ, программист работает, не обращаясь к системным вызовам ОС.

Блокирующие переменные могут использоваться не только при доступе к разделяемым данным, но и при доступе к разделяемым ресурсам любого вида.

3.2 В многопоточной системе потоки могут управляться на уровне пользователя (user-level threads — ULT) и на уровне ядра (kernel-level threads — KLT). В чем основное различие этих вариантов? К чему может привести блокировка потока на уровне пользователя?

Потоки на уровне пользователя

В программе, полностью состоящей из ULT-потоков, все действия по управлению потоками выполняются самим приложением; ядро, по сути, и не подозревает о существовании потоков. Чтобы приложение было многопоточным, его следует создавать с применением специальной библиотеки, представляющей собой пакет программ для работы с потоками на уровне ядра. Такая библиотека для работы с потоками содержит код, с помощью которого можно создавать и удалять потоки, производить обмен сообщениями и данными между потоками, планировать их выполнение, а также сохранять и восстанавливать их контекст.

Использование потоков на пользовательском уровне обладает некоторыми преимуществами перед использованием потоков на уровне ядра. К этим преимуществам относятся следующие:

1) Переключение потоков не включает в себя переход в режим ядра, так как структуры данных по управлению потоками находятся в адресном пространстве одного и того же процесса. Поэтому для управления потоками процессу не нужно переключаться в режим ядра. Благодаря этому обстоятельству удается избежать накладных расходов, связанных с двумя переключениями режимов (пользовательского режима в режим ядра и обратно).

2) Планирование производится в зависимости от специфики приложения. Для одних приложений может лучше подойти простой алгоритм планирования по круговому алгоритму, а для других — алгоритм планирования, основанный на использовании приоритета. Алгоритм планирования может подбираться для конкретного приложения, причем это не повлияет на алгоритм планирования, заложенный в операционной системе.

3) Использование потоков на пользовательском уровне применимо для любой операционной системы. Для их поддержки в ядро системы не потребуется вносить никаких изменений. Библиотека потоков представляет собой набор утилит, работающих на уровне приложения и совместно используемых всеми приложениями.

Использование потоков на пользовательском уровне обладает двумя явными недостатками по сравнению с использованием потоков на уровне ядра.

1) В типичной операционной системе многие системные вызовы являются блокирующими. Когда в потоке, работающем на пользовательском уровне, выполняется системный вызов, блокируется не только данный поток, но и все потоки того процесса, к которому он относится.

2) В стратегии с наличием потоков только на пользовательском уровне приложение не может воспользоваться преимуществами многопроцессорной системы, так как ядро закрепляет за каждым процессом только один процессор. Поэтому несколько потоков одного и того же процесса не могут выполняться одновременно. В сущности, у нас получается многозадачность на уровне приложения в рамках одного процесса. Несмотря на то, что даже такая многозадачность может привести к значительному увеличению скорости работы приложения, имеются приложения, которые работали бы гораздо лучше, если бы различные части их кода могли выполняться одновременно.

Эти две проблемы разрешимы. Например, их можно преодолеть, если писать приложение не в виде нескольких потоков, а в виде нескольких процессов. Однако при таком подходе основные преимущества потоков сводятся на нет: каждое переключение становится не переключением потоков, а переключением процессов, что приведет к значительно большим накладным затратам. Другим методом преодоления проблемы блокирования является использование преобразования блокирующего системного вызова в неблокирующий. Например, вместо непосредственного вызова системной процедуры ввода-вывода поток вызывает подпрограмму-оболочку, которая производит ввод-вывод на уровне приложения.

Потоки на уровне ядра

В программе, работа которой полностью основана на потоках, работающих на уровне ядра, все действия по управлению потоками выполняются ядром. В области приложений отсутствует код, предназначенный для управления потоками. Вместо него используется интерфейс прикладного программирования (application programming interface — API) средств ядра, управляющих потоками. Примерами такого подхода являются операционные системы OS/2, Linux и W2K. Любое приложение при этом можно запрограммировать как многопоточное; все потоки приложения поддерживаются в рамках единого процесса. Ядро поддерживает информацию контекста процесса как единого целого, а также контекстов каждого отдельного потока процесса. Планирование выполняется ядром исходя из состояния потоков. С помощью такого подхода удается избавиться от двух упомянутых ранее основных недостатков потоков пользовательского уровня. Во-первых, ядро может одновременно осуществлять планирование работы нескольких потоков одного и того же процесса на нескольких процессорах. Во-вторых, при блокировке одного из потоков процесса ядро может выбрать для выполнения другой поток этого же процесса. Еще одним преимуществом такого подхода является то, что сами процедуры ядра могут быть многопоточными. Основным недостатком подхода с использованием потоков на уровне ядра по сравнению с использованием потоков на пользовательском уровне является то, что для передачи управления от одного потока другому в рамках одного и того же процесса приходится переключаться в режим ядра. Различие во времени выполнения потоков на уровне ядра и потоков на пользовательском уровне более чем на порядок превосходит по величине различие во времени выполнения потоков на уровне ядра и процессов.

 В некоторых операционных системах применяется комбинирование потоков обоих видов. Ярким примером такого подхода может служить операционная система Solaris. В комбинированных системах создание потоков выполняется в пользовательском пространстве, там же, где и код планирования и синхронизации потоков в приложениях. Несколько потоков на пользовательском уровне, входящих в состав приложения, отображаются в такое же или меньшее число потоков на уровне ядра. Программист может изменять число потоков на уровне ядра, подбирая его таким, которое позволяет достичь наилучших результатов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]