- •140010, Г. Люберцы, Московской обл., Октябрьский пр-т, 403.
- •Глава 1. Архитектура реального режима
- •1.1. Память и процессор
- •Глава 1
- •Глава 1
- •1.2. Распределение адресного пространства
- •Глава 1
- •1.3. Регистры процессора
- •Глава 1
- •Глава 1
- •9 7H Шестнадцатернчное обозначение числа
- •Глава 1
- •1.4. Сегментная структура программ
- •Глава 1
- •Глава 1
- •Глава 1
- •1.5. Стек
- •Глава 1
- •1.6. Система прерываний
- •Глава 1
- •Глава I
- •1.7. Система ввода-вывода
- •Глава I
- •Глава 1
- •Глава 2. Основы программирования
- •2.1. Подготовка и отладка программы
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.2. Представление данных
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.3. Описание данных
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.4. Структуры и записи
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.5. Способы адресации
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •2.7. Вызовы подпрограмм
- •Глава 2
- •2.8. Макросредства ассемблера
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 2
- •Глава 3. Команды и алгоритмы
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.2. Циклы и условные переходы
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.3. Обработка строк
- •Глава 3
- •3.4. Использование подпрограмм
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.5. Двоично-десятичные числа
- •Глава 3
- •Глава 3
- •3.6. Программирование аппаратных средств
- •Глава 3
- •37Ah Порт управлсш!я
- •Глава 3
- •Глава 3
- •Глава 4. Расширенные возможности
- •4.1. Архитектурные особенности
- •Глава 4
- •4.2. Дополнительные режимы адресации
- •Глава 4
- •4.3. Использование средств 32-разрядных процессоров в программировании
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Глава 4
- •4.4. Основы защищенного режима
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Глава 4
- •Idiv Деление целых чисел со знаком
- •Imul Умножение целых чисел со знаком
- •In Ввод из порта
- •Inc Инкремент (увеличение на 1)
- •Int Программное прерывание
- •Into Прерывание по переполнению
- •Iret Возврат из прерывания
- •1 Lods Загрузка операнда из строки : lodsb Загрузка байта из строки lodsw Загрузка слова из строки
- •Операнд
- •Xadd память, регистр
- •Xchg Обмен данными между операндами
- •Xlat Табличная трансляция
- •Xor Логическое исключающее или
- •Содержание
Глава 2
Основы программирования
S3
jmp DS:go_addr ;Возможна имена сегмента
jmp dword ptr go_addr ;Если поле go_addr объявлено
;операторами dw jmp go_addi Характеристики ячейки должны
;быть известны
Для дальнего косвенного перехода, как и для ближнего, допустима адресация через регистр общего назначения, если в него поместить адрес поля с адресом перехода:
mov BX,offset go_addr jmp [BX]
Возможно также использование базово-индексной адресации, если в сегменте данных имеется таблица с двухсловными адресами точек переходов.
2.7. Вызовы подпрограмм
Практически в любой программе, независимо от се содержания, встречаются участки, которые требуется выполнять (возможно, с небольшими изменениями) несколько раз по ходу программы. Такие повторяющиеся участки целесообразно выделить из общей программы, оформить в виде подпрограмм и обращаться к ним каждый раз, когда в основной программе возникает необходимость их выполнения.
Подпрограмма, в зависимости от выполняемых ею функций, может требовать передачи из вызывающей программы определенных данных (называемых аргументами, или параметрами), возвращать в вызывающую программу результаты вычислений или обходиться и без того, и без другого.
Подпрограмма может быть оформлена в виде процедуры, и тогда имя этой процедуры будет служить точкой входа в подпрограмму:
drawline proc
; Подпрограмма -про цедура
ret endp
;Тело подпрограммы
;Команда возврата в вызывающую программу
drawlme
С таким же успехом можно обойтись без процедуры, просто пометив первую строку программы некоторой меткой:
drawline: ; Под программа, начинающаяся с метки
;Тело подпрограммы
ret ;Команда возврата в вызывающую программу Продолжение основной программы или ;другие подпрограммы
В любом случае вызов подпрограммы осущестшшется командой call. Подпрограмма должна завершаться командой ret, служащей для возврата управления в ту точку, откуда подпрограмма была вызвана.
Вопросы использования подпрограмм, передачи в них параметров и возвращения результата будут рассмотрены в следующей главе. Здесь мы остановимся только на таких принципиальных архитектурных вопросах,
как механизм выполнения и возможности команд call и ret. При этом надо иметь в виду, что синтаксические особенности и закономерности использования команд call и jmp во многом совпадают, и значительная часть пояснений к командам перехода справедлива и для команд вызова.
Команда вызова подпрограммы call может использоваться в 4 разновидностях. Вызов может быть:
прямым ближним (в пределах текущего сегмента команд);
прямым дальним (в другой сегмент команд);
косвенным ближним (в пределах текущего сегмента команд через ячейку с адресом перехода);
косвенным дальним (в другой сегмент команд через ячейку с адресом
перехода).
Рассмотрим последовательно перечисленные варианты.
code segment main proc
call
Прямой ближний вызов. Как и в случае прямого ближнего перехода, в команде прямого вызова в явной форме указывается адрес (смещение) точки входа в подпрограмму; в качестве этого адреса можно использовать как имя процедуры, так и имя метки, характеризующей точку входа в подпрограмму. В код команды, кроме кода операции E8h, входит смешение к вызываемой подпрограмме. В приведенном ниже примере подпрограмма оформлена в виде процедуры.
;Основная программа ;Код Е8 dddd
sub
Подпрограмма ;Код СЗ
main endp .
sub proc near
ret
sub endp code ends
Про цедура-программа находится в том же сегменте команд, что и вызывающая программа. В коде команды dddd обозначает смещение в сегменте команд к точке входа в подпрограмму. При выполнении команды call процессор помещает адрес возврата (содержимое регистра IP) в стек выполняемой программы (рис. 2.16), после чего к текущему содержимому IP прибавляет dddd. В результате в IP оказывается адрес подпрограммы. Команда ret, которой заканчивается подпрограмма, выполняет обратную процедуру — извлекает из стека адрес возврата и заносит его в IP.
•\ Состояние стека после входа в подпрограмму
4— Исходное состояние SP
Рис. 2.16. Участие стека в механизме вызова ближней подпрограммы.
84
Глава'2
Основы программирования
85
Участие стека в механизме вызова подпрограммы и возврата из нее является решающим. Поскольку в стеке хранится адрес возврата, подпрограмма, сама используя стек, например, для хранения промежуточных результатов, обязана к моменту выполнения команды ret вернуть стек в исходное состояние. Команда ret, естественно, никак не анализирует состояние или содержимое стека. Она просто снимает со стека верхнее слово, считая его адресом возврата, и загружает это слово в указатель команд IP. Если к моменту выполнения команды ret указатель стека окажется смещенным в ту или иную сторону, команда ret по-прежнему будет рассматривать верхнее слово стека, как адрес возврата, и передаст по нему управление, что неминуемо приведет к краху системы.
; Основная программа far ptr subr ;Код 9А dddd ssss
;Объявляем подпрограмму. ;дальней ;Код СВ — дальний возврат
Прямой дальний вызов. Этот вызов позволяет обратиться к подпрограмме из другого сегмента. В код команды, кроме кода операции 9Ah, входит полный адрес (сегмент плюс смещение) вызываемой подпрограммы. Обычно в исходном тексте программы с помощью описателя far ptr указывается, что вызов является дальним, хотя, если транслятор настроен на трансляцию в два прохода, этот описатель не обязателен. Структура программного комплекса, содержащая дальний вызов подпрограммы, может выглядеть следующим образом:
codel assume |
segment CS:codel |
main |
proc call far |
main codel |
endp ends |
code 2 assume |
segment CS:code2 |
subr |
proc far |
|
ret |
subr code 2 |
cndp ends |
Процедура-подпрограмма находится в другом сегменте команд той же программы. В коде команды dddd обозначает относительный адрес точки входа в подпрограмму в ее сегменте команд, a ssss — ее сегментный адрес. При выполнении команды call процессор помещает в стек сначшга сегментный адрес вызывающей программы, а затем относительный адрес возврата (рис. 2.17). Далее в сегментный регистр CS заносится ssss (у нас это значение code2), а в IP — dddd (у нас это значение subr). Поскольку процедура-подпрограмма атрибутом far объявлена датьней, команда ret имеет код, отличный от кода аналогичной команды ближней процедуры и выполняется по-другому: из стека извлекаются два верхних слова и переносятся в IP и CS, чем и осуществляется возврат в вызывающую программу, находящуюся в другом сегменте команд. В языке ассемблера существует и явное мнемоническое обозначение команды дальнего возврата — retf.
^— Состояние стека после входа в подпрограмму
^— Исходное состояние SP Рис. 2.17. Участие стека в механизме вызова дальней подпрограммы.
Косвенный ближний вызов. Адрес подпрограммы содержится либо в ячейке памяти, либо в регистре. Это позволяет, как и в случае косвенного ближнего перехода, модифицировать адрес вызова, а также осуществлять вызов не с помощью метки, а по известному абсолютному адресу. Структура программы с косвенным вызовом подпрограммы может выглядеть следующим образом:
code main
segment proc
;Основная программа
call DS:subadr ;Код FF 16 dddd main endp subr proc near ;Подпрограмма
ret endp ends segment
;Код СЗ
subr code data
subadr dw subr
;Ячейка с адресом подпрограммы
data
ends
Процедура-программа с атрибутом near находится в том же сегменте, что и вызывающая программа, а ее относительный адрес в ячейке subadr в сегменте данных. В коде команды dddd обозначает относительный адрес слова subadr в сегменте данных. Второй байт кода команды (I6h в данном примере) зависит от способа адресации. Косвенный вызов позволяет использовать разнообразные способы адресации подпрограммы:
call ВХ ;В ВХ адрес подпрограммы
call [ВХ) ;В ВХ адрес ячейки с адресом подпрограммы
call [BX][SI] ;B ВХ адрес таблицы адресов подпрограмм,
;в SI индекс в этой таблице, call tbl[SI] ;tbl — адрес таблицы адресов подпрограмм,
;в SI индекс в этой таблице
Косвенный дальний вызов. Отличается от косвенного ближнего вызова лишь тем, что подпрограмма находится в другом сегменте, а в ячейке
86