Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Шпора(Егерев).docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
16.09.2019
Размер:
58.62 Кб
Скачать

Стандартный механизм импорта

В таблице импорта вначале идет массив из элементов типа IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR. Каждый элемент соответствует одной DLL из которой импортируются функции. Самыми главными частями IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR являются имя DLL и два массива элементов типа IMAGE_THUNK_DATA32. В принципе они эквивалентны и идут параллельно. Но есть определенная логическая нагрузка на один и второй массивы. Конец массива IMAGE_THUNK_DATA32 определяется нулевым DWORD’ом. Первый массив – OriginalFirstThunk, остается неизменным при загрузке. Второй массив - FirstThunk правиться при запуске программы, загрузчиком. Вот он содержит адреса всех импортируемых функций. Вообще поле OriginalFirstThunk может быть любым и не используется загрузчиком. Для системных DLL массив OriginalFirstThunk сразу содержит адреса импортируемых функций. Т.е. для таких DLL, массив OriginalFirstThunk содержит не элемент IMAGE_THUNK_DATA32, а уже адрес для импортируемой функции данным модулем. Второй массив содержит, если функция импортируется по имени, RVA на структуру IMAGE_IMPORT_BY_NAME. Эта структура, содержит имя нужной функции. Сначала загрузчик просматривает массив IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR и проецирует в адресное пространство текущего процесса нужные модули, содержащие импортируемые функции. Далее загрузчик просматривает массив из IMAGE_THUNK_DATA32 и вызывает для каждого имени GetProcAddress. После вызова GetProcAddress возвращает адрес точки входа в функцию. Этот адрес записывается на место, где был RVA IMAGE_IMPORT_BY_NAME. Точно также происходит импорт по ординалу, только GetProcAddress передается не указатель на имя функции, а ординал. Если импортируется переданная функция, то в DWORD’е массива FirstThunk содержиться указатель на строку форвардной функции. Все эти действия ведутся с массивом имен FirstThunk. Массив OriginalFirstThunk остается прежним.

  1. Форматы исполняемых файлов. Формат Portable Executable. Секция .Export. Как работает механизм экспортируемых функций?

Экспорт – механизм PE-файлов, предоставляющий доступ к переменным или функциям из другого исполняемого модуля. Обычно EXE-файлы ничего не экспортируют. А DLL обычно экспортируют функции. Таблица секций может быть отдельной секцией, которая называется .edata. Но обычно таблицу секций ищут исходя из каталога данных. Она имеет индекс 0 в массиве DataDirectory. В таблице экспорта содержится массив, в котором находятся адреса функций. Ординал – это индекс в этом массиве адресов функций. Функции могут экcпортироваться либо по имени, либо по ординалу. Если функция экспортируется по ординалу, то загрузчик почти ничего не делает, а просто обращается сразу к таблице адресов функций. Но обычно функции экспортируются по именам.

Самое важное поле в таблице экспорта – это AddressOfFunctions, потому что оно и содержит адреса экспортируемых функций. Можно по разному экспортировать функции – по имени или по ординалу. Чтобы экспортировать функцию по ординалу достаточно использовать ординал, как индекс в массиве адресов функций, но, не забывая, о начальном номере экспорта. Чтобы экспортировать функцию по имени надо использовать информацию из двух дополнительных массивов, точнее указателей на них – AddressOfNameOrdinals и AddressOfNames. Массив AddressOfNames содержит RVA строк с именами функций. Нам дано имя функции, надо найти это имя в данном массиве. Если мы нашли имя, то получаем индекс в массиве имен, которому соответствует данная строка. Используя этот индекс применительно к массиву AddressOfNameOrdinals, находим индекс в массиве AddressOfFunctios, но без учета начального номера экспорта или начального ординала. Полученное значение нормализуем и получаем нужный ординал, который и используем для получения адреса функции по данному имени.