- •Содержание
- •Часть 1: Создание персонажа Тип игры
- •Часть 2: Игра Броски
- •Часть 3: Всякая всячина Приложение 1: Ломание вещей и силовые приемы
- •Часть 1: Создание персонажа Тип игры
- •Качества
- •Вычисляемые характеристики
- •Правило перевода
- •Шаблоны фэнтези профессий
- •Наемник
- •Рейнджер
- •Священник (Клирик)
- •Обыватель
- •Дворянин
- •Таланты
- •Недостатки
- •Психологические недостатки
- •Личные черты
- •Физиологические ограничения
- •Социальные ограничения
- •Враги: охотящиеся и следящие.
- •Убеждения.
- •Принужденное поведение.
- •Характерные черты
- •Боевые и военные
- •Воровские
- •Жизнеописание
- •Молитвы священника (положительная религия)
- •Некромант (отрицательная религия)
- •Друид (нейтральная религия)
- •Инвентарь
- •Доспехи
- •Обычные вещи
- •Часть 2: Игра
- •Ход делится на:
- •Инициатива
- •Действия
- •Оговорки к действиям:
- •Боевые модификаторы
- •Броски на действие
- •Результаты действий
- •Раны и их лечение
- •Ранение
- •Лечение
- •Часть 3: Всякая всячина (дополнение) Приложение 1: Ломание вещей и силовые приемы
- •Приложение 2: Таблица прицельной атакиHitation tab
- •Приложение 3: Таблица влияния дальности при стрельбе
- •Приложение 4: Влияние качества почвы при перемещениях
- •Приложение 5: Опыт и его использование
Приложение 5: Опыт и его использование
За хорошее отыгрывание роли, разрешение интриг и проведенную игровую сессию, ведущий дает персонажам опыт, на который они могут улучшать возможности своего персонажа. Сколько он дает опыта – его дело. А вот, как его использовать – твое. Итак, опыт тратится на то, чтобы научиться. Нельзя научиться таланту или же особенности – все они приходят с опытом или же от рождения. Учиться можно навыкам, а тренировать можно качества.
Учиться/тренироваться можно самому, а можно с учителем. Как лучше – решай сам. Вот табличка:
Повышение |
Самостоятельно |
С учителем |
Качество |
OP = качестово*2 требуемое значение, 2 месяца времени |
OP = требуемое значение, 1 месяц времени |
Навык |
OP = 2 за уровень, 2 недели времени за уровень |
OP = 1 за уровень, 1 неделя времени за уровень |