Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практикум ОА Цымбалюк.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
29.08.2019
Размер:
2.1 Mб
Скачать

Задание №11. Часы

Цель занятия: Научиться рисовать графические изображения на форме

Студенты должны знать: модули для работы с датой и временем

уметь: подключать модули для работы с датой и временем, программировать приложение Часы

Задание.

  1. Выберите в меню Пуск – Программы - CodeGear RAD Studio2009 C++Builder 2009

  2. Создание новое приложение (FileNewVCL Forms Application).

    1. Проектирование интерфейса приложения.

      1. Переименуйте название формы на Часы.

      2. Добавьте компонент Timer1 на приложение.

    2. Программирование приложения

      1. Включите модули для работы с датой и временем, а также с математическими функциями после строки #include "Unit1.h"

#include "DateUtils.hpp"

#include "math.h"

      1. Опишите переменные

int x0, y0;

Int ahr, amin, asec;

#define R 100

      1. Напишите программный код в конструкторе формы:

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

TDateTime t;

ClientHeight=(R+30)*2; //задание размера формы в соответствии с размером циферблата

ClientWidth=(R+30)*2;

x0=R+30;

y0=R+30;

t=Now(); //текущее время

ahr=90-HourOf(t)*30-(MinuteOf(Today())/12)*6; //Определение положения стрелок

amin=90-MinuteOf(t)*6;

asec=90-SecondOf(Today())*6;

Timer1->Interval=1000; //период сигнала от таймера 1 секунда

Timer1->Enabled=true; //пуск таймера

}

      1. Перейдите на модуль Unit1.h. Измените описание класса TForm1: добавьте описание двух процедур:

class TForm1 : public TForm

{

__published: // IDE-managed Components

TTimer *Timer1;

void __fastcall DrawClock(void);

void __fastcall Vector(int x0,int y0,int a,int l);

private: // User declarations

public: // User declarations

__fastcall TForm1(TComponent* Owner);

};

      1. Напишите процедуру для рисования линии (стрелок):

void __fastcall TForm1::Vector(int x0,int y0,int a,int l)

{

#define TORAD 0.0174532 //коофициент перерасчёта угла из градусов в радианы

int x,y;

Canvas->MoveTo(x0,y0);

x=x0+l*cos(a*TORAD);

y=y0-l*sin(a*TORAD);

Canvas->LineTo(x,y);

}

      1. Напишите процедуру для изображения стрелок:

void __fastcall TForm1::DrawClock(void)

{

TDateTime t;

Canvas->Pen->Color=clBtnFace; //стереть изображение стрелок

Canvas->Pen->Width=3

Vector(x0,y0,ahr,R-20); ; //часовую

Vector(x0,y0,amin,R-15); //минутную

Vector(x0,y0,asec,R-7); //секундную

t=Now();

ahr=90-HourOf(t)*30-(MinuteOf(t)%12)*6; //новое положение стрелок

amin=90-MinuteOf(t)*6;

asec=90-SecondOf(t)*6;

Canvas->Pen->Width=3; //нарисовать стрелки

Canvas->Pen->Color=clBlack;

Vector(x0,y0,ahr,R-20);

Canvas->Pen->Width=2;

Canvas->Pen->Color=clBlack;

Vector(x0,y0,amin,R-15);

Canvas->Pen->Width=1;

Canvas->Pen->Color=clYellow;

Vector(x0,y0,asec,R-7);

}

      1. Напишите процедуру для прорисовки циферблата на событие onPaint для формы Form1:

void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender) //прорисовка циферблата

{

int x, y;

int a;

int h;

TBrushStyle bs;

TColor pc;

int pw;

bs=Canvas->Brush->Style;

pc=Canvas->Pen->Color;

pw=Canvas->Pen->Width;

Canvas->Brush->Style=bsClear;

Canvas->Pen->Width=1;

Canvas->Pen->Color=clBlack;

a=0;

h=3;

while (a<360)

{

x=x0+R*cos(a*TORAD);

y=x0-R*sin(a*TORAD);

Form1->Canvas->MoveTo(x,y);

if ((a%30)==0)

{

Canvas->Ellipse(x-2,y-2,x+3,y+3);

x=x0+(R+15)*cos(a*TORAD);

y=x0-(R+15)*sin(a*TORAD);

Canvas->TextOut(x-5,y-7,IntToStr(h));

h--;

if (h==0)

h=12;

}

else

Canvas->Ellipse(x-1,y-1,x+1,y+1);

a=a+6;

}

Canvas->Brush->Style=bs;

Canvas->Pen->Width=pw;

Canvas->Pen->Color=pc;

DrawClock();

}

      1. Напишите процедуру для сигнала от таймера: