Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лаб 6 Windows приложения _new.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
29.08.2019
Размер:
182.78 Кб
Скачать

Вариант 12

Написать Windows-приложение — графическую иллюстрацию нахождения точки пересечения дух графиков.

y = 6*x; y=2*x*x;

Создать меню с командами Choose, Coordinates, Show, About, Exit.

Команда Exit завершает работу приложения. Команда About открывает окно с ин­формацией о разработчике.

При выборе команды Choose открывается диалоговое окно, содержащее:

  • списки для выбора цветов графиков типа TListBox;

  • кнопку типа Button.

При выборе команды Coordinates выводится окно сообщений с вычисленными координатами y, x. При выборе команды Show в главном окне приложения отображаются оба графика зависимости. Окно должно содержать заголовок. Изображение должно занимать все окно.

Вариант 13

Написать Windows-приложение, которое по заданным в файле исходным дан­ным строит столбиковую диаграмму, однако в которой все значения ниже 5 не выводятся на экран.

Создать меню с командами Input data, Choose, Show, Quit.

Команда Show недоступны. Команда Quit завершает работу приложения.

При выборе команды Input data из файла читаются исходные данные (файл сформировать самостоятельно).

По команде Choose открывается диалоговое окно, содержащее:

  • список для выбора цвета графика типа TListBox;

  • кнопку типа Button.

После указания параметров становится доступной соответствующая команда меню Show.

По команде Show в главном окне приложения выбранным цветом строит­ся диаграмма. Окно должно содержать заголовок диа­граммы, наименование и градацию осей. Изображение должно занимать все окно и масштабироваться при изменении размеров окна.

Вариант 14

Написать Windows-приложение, которое строит фигуру – елочку - из трех геометрических фигур (треугольника).

Создать меню, с командами Choose, Build, Clear, About, Quit.

Команда Quit завершает работу приложения. При выборе команды About откры­вается окно с информацией о разработчике.

Команда Choose открывает диалоговое окно, содержащее:

  • список для выбора цвета фигур;

  • два поля типа TextBox для ввода длины сторон треугольника;

  • кнопку типа Button.

Обеспечить возможность выбора цвета. После щелчка на кноп­ке ОК в главном окне приложения появляются три треугольника, образующие елочку. Окно должно содержать. Изображение должно занимать все окно и масштаби­роваться при изменении размеров окна.

Команда Clear очищает окно.

Вариант 15

Написать Windows-приложение, которое выполняет анимацию геометрической фигуры вдоль своей оси.

Создать меню с командами Choose, Animate, Stop, Quit.

Команда Quit завершает работу приложения. При выборе команды

При выборе команды Choose открывается диалоговое окно, содержащее:

  • поле типа TextBox с меткой Speed для ввода скорости движения объекта;

  • группу из двух переключателей (squared, triangle) типа RadioButton – выбор используемой фигуры;

  • кнопку типа Button.

По команде Animate объект начинает перемещаться вдоль своей оси с заданной скоростью, по команде Stop — прекращает движение.

Вариант 16

Написать Windows-приложение — графическую иллюстрацию графика уравнения,

y = 3 x-1,

и обратного к нему (т.е. значения координат х заменяются на у и наоборот).

Создать меню с командами Enter, Choose, Show_one, Show_two, About, Exit.

Команда Exit завершает работу приложения. Команда About открывает окно с ин­формацией о разработчике.

В начале работы должна автоматически выполняться команда Enter, содержащая изначальное уравнение.

По команде Choose открывается диалоговое окно, содержащее:

  • список для выбора цвета графика типа TListBox;

  • кнопку типа Button.

При выборе команды Show_one в главном окне приложения отображается график уравнения. При выборе команды Show_two в главном окне приложения – обратный график уравнения. Окно должно содержать заголовок. Изображение должно занимать все окно.