Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мет. рек. скипинг Бойко В.В. новый.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
16.08.2019
Размер:
4.99 Mб
Скачать

2. Дисциплины соревнования

Дисциплина. Скорость (один участник – личное)

Данная дисциплина в 30 секунд.

Для начала выступления судья подает сигнал: «Судьи готовы. Скипперы готовы. Старт! После 10, 20 секунд подается звуковой сигнал, а после 30 сигнал Стоп.

Цель: Выполнить наибольшее количество прыжков за отведенное время.

Требования к выполнению

Судья следит, за правильным выполнением прыжков на скорость скиппера, который выполнял способ бегущий шаг или чередование ноги при каждом перепрыгивании через веревку. Каждый пропуск веревки под правой или левой ногой должен проходить чисто, без касания скиппера. Каждый раз, когда правая нога касается пола, считается прыжок. Прыжки не считаются, если веревка не была пропущена под ногой скиппера. Обратите внимание: первый, второй, третий и четвертый скиппер – это разные участники.

Скиппер должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит за пределы площадки, то судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнований. Но при этом время не останавливается.

Фальстарт скиппера - это, когда он начинает поворачивать или перемещать веревку(ки) до сигнала «Начали».

Счетчики прыжков

Для проведения соревнований необходимо использовать не менее трех судей-счетчиков. Основной судья-счетчик должен быть на всех местах, где проводятся прыжки. Результат основного судьи счетчика заносится в официальный протокол. Два вспомогательных судьи должны показать свои результаты основному.

Если различие между результатами прыжков вспомогательных судей-счетчиков отличаются на - пять (5) или меньше, то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера (команды).

Если различие между результатами прыжков у вспомогательных счетчиков больше чем на пять (5), то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера (команды).

Если результат регулярно измеряется больше чем 5, трое судей должны рассмотреть причину:

  • Судья уменьшил результат намеренно

  • Замена судьи из-за сомнения относительно его заинтересованности в победе одного из участников.

Дисциплина. Эстафета скорости с одиночной веревкой (4 скиппера)

Время: 4 x30 секунд

Данная дисциплина в 120 секунд (2 минуты) может проводится непрерывно без остановок или с перерывов между скипперами.

Для начала выступления судья подает сигнал: «Судьи готовы. Скипперы готовы. Старт! После 10, 20 секунд подается звуковой сигнал, а после 30 сигнал Стоп. Тот же сигнал подается и после каждого участника команды.

Цель: Выполнить наибольшее количество прыжков за отведенное время, которые суммируются у всех членов команды.

Требования к выполнению

Судья следит, за правильным выполнением прыжков на скорость 1-го и 2-го скиппера, которые выполняются способом бегущий шаг или чередование ноги при каждом перепрыгивании через веревку. Каждый пропуск веревки под правой или левой ногой должен проходить чисто, без касания скиппера. Каждый раз, когда правая нога касается пола, считается прыжок. Прыжки не считаются, если веревка не была пропущена под ногой скиппера. Обратите внимание: первый, второй, третий и четвертый скиппер – это разные участники.

Судья следит за правильным выполнением прыжков крест на скорость 3 –го и 4-го скиппера, когда участник за один прыжок должен вращая веревку руки скрестить перед, а на следующий прыжок руки развести в стороны.

Скиппер должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит за пределы площадки, то судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнований. Но при этом время не останавливается.

Смена скипперов – после сигнала судьи

Первый скиппер выполняет прыжки, столько насколько это возможно за первые 30 секунд, судья подает сигнал «Стоп».

Первый скиппер прекращает прыгать, а второй скиппер начинает и выполняет прыжки в течение следующих 30 секунд.

Внимание! После подачи сигнала судьей «Стоп» нет никакого перерыва для начала прыжков 2, 3, 4 скиппера.

Процедура повторяется для третьих и четвертых скипперов.

Фальстарт штрафуется вычитанием 5 баллов.

Когда судья объявляет «Стоп», подсчет останавливается, пока следующий скиппер не начнет прыжки с правой ноги, и веревка пройдет под ней чисто.

Фальстарт - это, когда скиппер начинает прыгать до сигнала «Стоп». В эстафете скорости вторые, третьи и четвертые скипперы не должны выполнять прыжки до подачи сигнала «Стоп».

Если судья фиксирует фальстарт у скиппера, то он не останавливает скиппера(ов), и дает ему закончить свою серию прыжков.

Фальстарт первого скиппера - это, когда скиппер начинает поворачивать или перемещать веревку(ки) до сигнала «Начали».

Счетчики прыжков

Для проведения соревнований необходимо использовать не менее трех судей-счетчиков. Основной судья-счетчик должен быть на всех местах, где проводятся прыжки. Результат основного судьи счетчика заносится в официальный протокол. Два вспомогательных судьи должны показать свои результаты основному.

Если различие между результатами прыжков вспомогательных судей-счетчиков отличаются на - пять (5) или меньше, то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера (команды).

Если различие между результатами прыжков у вспомогательных счетчиков больше чем на пять (5), то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера (команды).

Если результат регулярно измеряется больше чем 5, трое судей должны рассмотреть причину:

  • Судья уменьшил результат намеренно

  • Замена судьи из-за сомнения относительно его заинтересованности в победе одного из участников.

Дисциплина 2. Эстафета выносливости с одиночной веревкой (2 скиппера)

Время – Не ограничено

Цель: Выполнить подряд серию наибольшее количество двойных прыжков, чем соперники.

Вызов участника:

Сигнал: «Судьи готовы, Как только вы будете готовы вы можете начинать».

Требования Выполнения

Двойной прыжок. Участник за один прыжок должен вращая веревку пропустить ее под ногами два (2) раза до того как он коснется ногами пола для следующего прыжка.

Скиппер должен исполнить последовательно серию двойных (2) прыжков. При этом не имеет значения, какие прыжки сделаны до начала серии или после.

Каждому скипперу дается только одна попытка. Если он не вышел на площадку, то попытка считается засчитанной и он получает 0 баллов. Однако, первый двойной (2) или тройной (3) прыжок он должен выполнить в течение 15 секунд после сигнала. В противном случае он получает штраф 5 баллов, которые отнимаются от итогового результата.

Если скиппер после 30 двойного(2) удачного прыжка получает штраф, то он(она) имеет право на вторую попытку. Когда скиппер решает использовать вторую попытку он(она) должен начать вторую попытку в пределах 10 секунд после завершения первой попытки. Если он(она) не начинает в пределах 15 секунд, вторая попытка не дается.

Скиппер должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит за пределы площадки, то судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнований.

Счетчики прыжков

Для проведения соревнований на силу необходимо использовать не менее трех счетчиков. Основной счетчик должен быть на всех местах, где проводятся прыжки. Результат основного счетчика заносится в официальный протокол. Два вспомогательных судьи должны показать результаты их счетчиков.

Если различие между результатами прыжков вспомогательных счетчиков отличаются на - пять (5) или меньше, то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера.

Если различие между результатами прыжков у вспомогательных счетчиков больше чем на пять (5), то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера.

Если результат регулярно измеряется больше чем 5, трое судей должны рассмотреть причину:

  • Механическая поломка счетчика

  • Судья уменьшил результат намеренно

Дисциплина 3. Эстафета выносливости (число скипперов 2 (1+1)) Время 6 минут 360 сек

Время - 6 минуты / 2х180 секунд

Вызов участника:

Сигнал: «Судьи готовы, Участники готовы. Старт! После 1минуты, 2 минут, 2 минуты 50 секунд подается сигнал, 3 минуты подается сигнал Стоп».

Цель – Выполнить наибольшее количество прыжков, чем соперники в установленное время.

Требования по выполнению прыжков

Необходимо выполнять бег на месте или шаг с чередованием ног. Скиппер должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит из ограниченной зоны (области) судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнований, при этом время на секундомере не останавливается.

Счетчики прыжков

Для проведения соревнований необходимо использовать не менее трех судей-счетчиков. Основной судья-счетчик должен быть на всех местах, где проводятся прыжки. Результат основного судьи счетчика заносится в официальный протокол. Два вспомогательных судьи должны показать свои результаты основному.

Если различие между результатами прыжков вспомогательных судей-счетчиков отличаются на - пять (5) или меньше, то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера (команды).

Если различие между результатами прыжков у вспомогательных счетчиков больше чем на пять (5), то берутся два самых близких результата и усредняются с преимуществом, в пользу скиппера (команды).

Если результат регулярно измеряется больше чем 5, трое судей должны рассмотреть причину:

  • Судья уменьшил результат намеренно

  • Замена судьи из-за сомнения относительно его заинтересованности в победе одного из участников.

Дисциплина 4. Командные базовые прыжки с одиночными веревками (4 скиппера)

Время: неограниченно

Выступления начинается, как только рука или веревка перемещаются, или как только первый аккорд музыки прозвучал. Обратите внимание! Музыка является дополнением.

Оцениваемые прыжки:

1. Прыжки на двух ногах

2. Прыжки на правой ноге

3. Прыжки на левой ноге

4. «Колокол» прыжки на двух ногах вперед и назад.

5. «Слалом» прыжки на двух ногах вправо и влево

6. «Ножницы» правая нога вперед-левая назад, смена положения ног.

7. Ноги вмести ноги в стороны.

8. «Казачек» поочередно правая нога вперед на пятку, за тем левая нога вперед на пятку.

9. Бег на месте.

10. «Крест» один прыжок руки скрестно перед собой, второй прыжок руки в стороны.

(Каждый вид прыжков выполняется серией не менее 4 раз.)

Вызов команды

Сигнал: «Судьи готовы? Скипперы готовы? Вы можете начать».

Цель: скипперам необходимо показать выступление с 10 базовыми прыжками правильно выполненными без синхронно и без ошибок.

Требования к выполнению

Командные базовые прыжки - определенная комбинация базовых прыжков через скакалкой, соединенных в единое выступление.

Оценка состоит из синхронных действий скипперов, хореография и штрафов за технику выполнения. Чем безупречнее синхронные действия и техника выполнения прыжков, тем выше результат.

Опоры

Скиппер не имеет право использовать в своем выступлении какие-либо дополнительные опоры или специальное оборудование, чтобы добавить к артистизму или степени трудности своего выступления eg lolo шар, gogo шар, перепрыгивание через палку, мини-трамплин, циновки, шляпы, стаканы, джинсы, рубашки и т.д.

Штрафы

Площадка – выход за пределы площадки (скиппера или скакалки)

Скиппер должен выполнять прыжки всегда перед судьями. Если он выходит из границы площадки, то судья координатор возвращает участника в зону (область) соревнований. Каждый раз, когда скиппер выходит за пределы ограниченной площадки он(она) будет оштрафован малым штрафом - 0,5 балла.

Малый штраф. Каждый раз, когда веревка пересекает линию ограничения площадки, в момент выполнения скиппером упражнения он(она) будет оштрафован малым штрафом 0,5 балла.

Музыка

Использование музыки является дополнением, но если она используется, то скиппер (команда) должен соединить музыку с выполняемыми прыжками. Тогда всё выступление должно соответствовать музыке. Если выступление не соответствует музыке, то это штрафуется (-1балл).