Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
16_bilet.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
05.08.2019
Размер:
22.74 Кб
Скачать

Операторы присваивания, ввода, вывода. Соответствие типов

Оператор присваивания

Присваивание — это занесение значения в память. В общем виде оператор присваивания записывается так:

переменная := выражение

Здесь символами := обозначена операция присваивания. Механизм выполнения оператора присваивания такой: вычисляется выражение и его результат заносится в память по адресу, который определяется именем переменной, находящейся слева от знака операции:

переменная <- выражение

Примеры операторов присваивания:

a := b + c / 2;

b := a;

a := b;

x := 1;

x := x + 0.5;

Обратите внимание: b := a и a := b — это совершенно разные действия!

ПРИМЕЧАНИЕ Чтобы не перепутать, что чему присваивается, запомните мнемоническое правило: присваивание — это передача данных 'налево'.

Правая и левая части оператора присваивания должны быть совместимы по присваиванию (о совместимости мы поговорим в конце третьей лекции). Например, выражение целого типа можно присвоить вещественной переменной.

Процедуры ввода-вывода

Любая программа при вводе исходных данных и выводе результатов взаимодействует с внешними устройствами. Совокупность стандартных устройств ввода и вывода, то есть клавиатуры и экрана дисплея, называется консолью. Обмен данными с консолью является частным случаем обмена с внешними устройствами.

Ввод с клавиатуры

Для ввода с клавиатуры определены процедуры read и readln.

read(список);

readln[(список)];

В скобках указывается список имен переменных через запятую. Квадратные скобки указывают на то, что список может отсутствовать. Например:

read(a, b, c);

readln(y);

readln;

Вводить можно целые, вещественные, символьные и строковые величины. Вводимые значения должны разделяться любым количеством пробельных символов (пробел, табуляция, перевод строки).

Ввод значения каждой переменной выполняется так.

  1. Значение переменной выделяется как группа символов, расположенных между разделителями.

  2. Эти символы преобразуются во внутреннюю форму представления, соответствующую типу переменной.

  3. Значение записывается в ячейку памяти, определяемую именем переменной.

Например, при вводе вещественного числа 3.78 в переменную типа real оно преобразуется из четырех символов (3, 'точка', 7 и 8) в шестибайтовое представление в виде мантиссы и порядка.

Процедура readln после ввода всех значений выполняет переход на следующую строку исходных данных. Иными словами, если в следующей части программы есть ввод, он будет выполняться из следующей строки исходных данных. При использовании процедуры read очередные исходные данные будут взяты из той же строки. Процедура readln без параметров просто ожидает нажатия клавиши Enter.

Особенность ввода символов и строк состоит в том, что пробельные символы в них ничем не отличаются от всех остальных, поэтому разделителями являться не могут. Например, пусть определены переменные

var a : integer;

b : real;

d : char;

и в программе есть процедура ввода read(a, b, c ). Допустим, переменной а надо задать значение, равное 2, переменной b — 3,78, а в d записать символ #. Любой вариант расположения исходных данных приведет к неверному результату, потому что после второго числа требуется поставить пробельный символ для того, чтобы его можно было распознать, и этот же символ будет воспринят как значение переменной d.

Правильным решением является ввод чисел и символов в разных процедурах и размещение символов в отдельной строке, например:

readln(a, b);

readln(d);

Ввод данных выполняется через буфер — специальную область оперативной памяти. Фактически данные сначала заносятся в буфер, а затем считываются оттуда процедурами ввода. Занесение в буфер выполняется по нажатию клавиши Enter вместе с ее кодом ( #13 #10 ). Процедура read, в отличие от readln, не очищает буфер, поэтому следующий после нее ввод будет выполняться с того места, на котором закончился предыдущий, то есть начиная с символа конца строки.

read(a); { считывается целое }

write(' Продолжить? (y/n) ');

readln(d); { вместо ожидания ввода символа считывается символ #13 из предыдущего ввода }

Чтобы избежать подобной ситуации, следует вместо read использовать readln.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]