- •17.Стековая память
- •18.Ассоциативная память
- •20. Способы отображения оперативной памяти на кэш-память
- •22. Системы ввода/вывода
- •23. Модули ввода/вывода
- •25. Параллелизм
- •26. Клавиатура
- •27. Монитор
- •28. Принтер
- •29. Сканер
- •30. Плоттер/Модем
- •Isdn — модемы для цифровых коммутируемых телефонных линий
27. Монитор
Монитор — универсальное устройство визуального отображения всех видов информации, состоящее из дисплея и устройств, предназначенных для вывода текстовой, графической и видео информации на дисплей. Различают алфавитно-цифровые и графические мониторы, а также монохромные мониторы и мониторы цветного изображения — активно-матричные и пассивно-матричные ЖКМ.
Классификация мониторов
По виду выводимой информации
алфавитно-цифровые /дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию/дисплеи, отображающие псевдографические символы/интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных/графические/векторные/растровые
По строению
ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT)
ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD)
Плазменный — на основе плазменной панели
Проекционный — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал)
OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод)
Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.
По типу видеоадаптера
HGC/CGA/EGA/VGA, SVGA
По типу интерфейсного кабеля
Композитный/раздельный/D-Sub/DVI/USB/HDMI/DisplayPort/S-Video
По типу устройства использования
в телевизорах/в компьютерах/в телефонах/в калькуляторах/в инфокиосках
Основные параметры мониторов
Вид экрана — стандартный (4:3) и широкоформатный/Размер экрана — определяется длиной диагонали/Разрешение — число пикселей по вертикали и горизонтали/Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
Размер зерна или пикселя/Частота обновления экрана/Скорость отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
Угол обзора
Принцип действия монитора на базе электронно-лучевой трубки мало отличается от принципа действия обычного телевизора и заключается в том, что испускаемый катодом (электронной пушкой) пучок электронов, попадая на экран, покрытый люминофором, вызывает его свечение. На пути пучка электронов обычно находятся дополнительные электроды: модулятор, регулирующий интенсивность пучка электронов и связанную с ней яркость изображения, и отклоняющая система, позволяющая изменять направление пучка. Заметим, что любое текстовое или графическое изображение на экране монитора компьютера (так же, как и телевизора) состоит из множества дискретных точек люминофора, представляющих собой минимальный элемент изображения (растра) и называемых «пикселами». Такие мониторы называют растровыми. Электронный луч в этом случае периодически сканирует весь экран, образуя на нем близко расположенные строки развертки. По мере движения луча по строкам видеосигнал, подаваемый на модулятор, изменяет яркость светового пятна и образует некоторое видимое изображение. Разрешающая способность монитора определяется числом элементов изображения, которые он способен воспроизводить по горизонтали и вертикали, например, 640?480 или 1024?768 пикселов. Для формирования растра в мониторе используются специальные сигналы. В цикле сканирования луч движется по зигзагообразной траектории от левого верхнего угла до правого нижнего. Прямой ход луча по горизонтали осуществляется сигналом строчной (горизонтальной – Н. Sync) развертки, а по вертикали – кадровой (вертикальной – V. Sync)