Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Работа с символами и строками.doc
Скачиваний:
25
Добавлен:
17.07.2019
Размер:
138.75 Кб
Скачать
    1. Понятие и описание строки

В языке Си отсутствует специальный строковый тип. Строка в Си – это массив символов. В памяти ЭВМ строка представляется как массив элементов типа char, в конце которого помещается символ '\0' - завершающий нуль-символ. Это не цифра 0, а символ, у которого в кодовой таблице все нули (т.е. 00000000).

Строковая константа – это последовательность символов, заключенная в кавычки ("). Например, " Задача имеет множество решений". В памяти представляется как массив элементов типа char с завершающим нуль-символом ('\0').

Общий вид описания строки:

  1. Char <имя строки>[<длина строки с учетом нуль-символа>];

Например, Char S[100];

Или const int N=100; Char S[N]; //Удобно задавать длину строки с помощью // именованной константы

В такой строке можно хранить 99 символов и завершающий нуль-символ.

  1. При описании строки можно выполнять ее инициализацию. Например,

Char S1[100]= "Исходный массив";

При этом нуль-символ автоматически формируется за последним символом символьной константы.

Если строка при описании иницализируется, то можно опускать длину строки. Например,

Char S1[]= "Исходный массив"; //16 символов

Примечание. Имя строки, как и любого массива – это указатель-константа. Поэтому ошибкой будет попытка использовать имя строки в некоторых операциях адресной арифметики. Например, нельзя выполнить такую "пересылку" строки символов в массив:

Char a[20]; //Так

a="Строковая константа"; //нельзя

  1. Описание динамической строки

Для размещения строки в динамической памяти, необходимо описать указатель на Char, а затем выделить память с помощью new или malloc (new предплчтительнее).

Например,

Char *S3=new char[m]; //m должно быть уже определено

Или

Char *S3;

S3=new char[m];

Примечание. Динамические строки, как и другик массивы, нельзя инициализировать.

Например, оператор,

Char *S4="На нуль делить нельзя";

Создает не строковую переменную, а указатель на строковую константу, изменить которую невозможно. S4 – адрес первого символа строковой константы.

    1. Ввод-вывод строк

Рассмотрим ввод-вывод строк с помощью функций, унаследованных из бибдиотеки Си: gets и puts, scanf и printf.

Функции gets и puts используются, если работа производится только со строками. Функции scanf и printf удобнее использовать в том случае, если в одном операторе требется ввести или вывести данные разных типов.

Функция gets предназначена для ввода строки. Имеет один параметр, задающий адрес области памяти, в которую помещаются символы вводимой строки. В языке Си имя переменной, имеющей строковый тип, является этим адресом. Обращение имеет вид: gets(name), где name – переменная строкового типа - имя вводимой строки. Выполняя эту функцию, программа приостанавливает свою работу и ждет от пользователя ввода последовательности символов и/или нажатия клавиши Enter. Символ новой строки в строку не включается, вместо него в строку заносится нуль-символ. Функция возвращает указатель на строку s, а в случае возникновения ошибки или конца файла – NULL.

Функция puts предназначена для вывода строки на стандартное устройство вывода. Имеет один параметр, задающий адрес области памяти, из которой на экран выводятся символы. Как уже отмечалось, имя переменной, имеющей строковый тип, является этим адресом. Обращение имеет вид: puts(name), где name – переменная-строка - имя выводимой строки или строка символов, заключенная в кавычки. После вывода строки курсор перемещается к началу новой строки экрана, т.е. завершающий нуль-символ строки заменяется на символ новой строки. Возвращает неотричательное значение при успехе или EOF при ошибке.

Функция printf предназначена для вывода форматированной последовательности данных