Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовой проект манипуляторы.docx
Скачиваний:
9
Добавлен:
07.05.2019
Размер:
3.2 Mб
Скачать

2.2. Различные уровни сигнала

Положительный сигнал (сигнал положительной полярности) — это сигнал, активный уровень которого — логическая единица. То есть нуль — это отсутствие сигнала, единица — сигнал пришел (рис. 12).

Рис.12. Уровни сигналов

Отрицательный сигнал (сигнал отрицательной полярности) — это сигнал, активный уровень которого — логический нуль. То есть единица — это отсутствие сигнала, нуль — сигнал пришел (рис. 12).

Активный уровень сигнала — это уровень, соответствующий приходу сигнала, то есть выполнению этим сигналом соответствующей ему функции.

Пассивный уровень сигнала — это уровень, в котором сигнал не выполняет никакой функции.

Инвертирование или инверсия сигнала — это изменение его полярности.

Инверсный выход — это выход, выдающий сигнал инверсной полярности по сравнению с входным сигналом.

Прямой выход — это выход, выдающий сигнал такой же полярности, какую имеет входной сигнал.

Положительный фронт сигнала — это переход сигнала из нуля в единицу.

Отрицательный фронт сигнала (спад) — это переход сигнала из единицы в нуль.

Передний фронт сигнала — это переход сигнала из пассивного уровня в активный.

Задний фронт сигнала — это переход сигнала из активного уровня в пассивный.

Тактовый сигнал (или строб) — управляющий сигнал, который определяет момент выполнения элементом или узлом его функции.

Шина — группа сигналов, объединенных по какому-то принципу, например, шиной называют сигналы, соответствующие всем разрядам какого-то двоичного кода.

2.3. Способ синхронизации частоты и формат посылок

С интерфейсами Serial Mouse и PS/2-Mouse иногда возникают

недоразумения. Оба они последовательны, но имеют принципиальные различия в

уровнях сигналов, способе синхронизации, частоте и формате посылок:

· Интерфейс PS/2 использует однополярный сигнал с уровнями ТТЛ, питание мыши - однополярное с напряжением +5 В относительно шины GND. Интерфейс RS- 232C, применяемый в Serial Mouse, использует двухполярный сигнал с уровнями срабатывания +3 B и -3 В, требует двухполярного питания.

· Синхронный интерфейс PS/2-Mouse использует две раздельные сигнальные линии. Одну - для передачи данных, другую - для сигналов синхронизации. Serial Mouse использует асинхронный способ передачи данных по одной линии. Ясно, что совместимости между этими интерфейсами нет. Тем не менее, выпускаются и продаются переходники (пассивные!), позволяющие выбирать способ подключения мыши. Они предназначены только для универсальных (combo) мышей, у которых встроенный контроллер по напряжению питания способен распознать, к какому интерфейсу его подключили, и. установить соответствующий тип своего выходного интерфейса. Универсальные мыши не особо распространены, поэтому часто приходится слышать о неудачных попытках применения таких переходников к обычным Serial Mouse или PS/2-Mouse. Дополнительную путаницу вносят мыши для компьютеров Macintosh, которые имеют разъем, с виду напоминающий PS/2. Однако разъемы эти разные, да и интерфейс совершенно иной. Манипулятор трекбол (trackball) («шар») представляет собой перевернутую мышь, шарик которой вращают пальцами. Иногда встраивается в клавиатуру. Способы подключения Традиционно мышь подключалась к компьютеру с помощью провода, но в последнее время разработаны способы радио и инфракрасной связи. Достоинство таких систем состоит в том, что провод не мешает передвижениям мыши и освобождает рабочий стол. Недостатком может служить необходимость мышки в автономном питании, то есть в ней будут находиться либо батарейки, либо в лучшем случае аккумулятор. В самых современных моделях питание обеспечивается за счет энергии, вырабатываемой при перемещения мышки. Отслеживание перемещения С самого начала своего существования и по сей день основной метод отслеживания перемещения мыши - это система из шарика, связанного с двумя роликами. На оси каждого ролика находится диски с прорезями, которые проходят между пары светодиод-фотодиод. Во время движения мыши ролики вращаются с разной скоростью, фотодиод регистрирует прерывание светового потока, и тем самым можно определить направление и скорость движения мыши. Но со временем ролики загрязняются и проскальзывают, появляется необходимость в их чистке. Довольно давно, как альтернатива механическим мышкам, появились оптические мышки. Для таких мышей нужен специальный коврик, на котором нанесены вертикальные и горизонтальные линии, а в мышке встроен датчик, регистрирующий пересечение этих линий.

Совсем недавно Microsoft представила следующее поколение оптических мышек - IntelliMouse Explorer. Эта мышь может перемещаться по любой плоской поверхности, кроме толстого стекла или зеркала. Она имеет датчик, который получает изображение с поверхности, по которой перемещается мышь, и сравнивает его с изображением, полученным ранее, тем самым регистрируяперемещение.

Прокрутка

Возможность прокрутки или скроллинга, наверное, самое замечательное изобретение в области эргономики за последнее время. Как установили ученые, более 30% движений и щелчков мыши при повседневной работе приходятся на перемещение указателя к полосам и кнопкам прокрутки. Все это можно делать легким движением пальца, даже не двигая мышь. Если вы работаете с текстом или просматриваете странички Интернет, то прокрутка вам просто необходима. Все современные приложения поддерживают новые возможности мышек с прокруткой, помимо основного предназначения, с помощью устройства прокрутки можно масштабировать текст, включать режим панорамирования (MS Office 97/2000, IE 4/5), регулировать громкость (Winamp), переключаться между приложениями и многое другое. Игры также не остались в стороне, на функцию прокрутки можно назначить: приближение и удаление, смену оружия и заранее заданные последовательности действий. Прокрутка может быть реализована различными способами: кнопки, мини джойстик, рычажок, колесико. Колесико значительно удобнее, но такие мышки немного дороже.