Понятие
класса и объекта в С++. Понятие инкапсуляции.
Как
организуется доступ к закрытым и
открытым элементам класса?
Понятие,
назначение и основные свойства
конструкторов и деструкторов. Виды
конструкторов.
Назовите
способы создания массива объектов,
приведите примеры.
Понятие
интерфейса и реализации класса.
Указатель
this, его назначение и применение.
Как
организовать передачу объектов в
функции и возвращение объекта из
функции?
Друзья
класса – понятие, назначение и основные
свойства.
Как
осуществляется перегрузка операций в
С++. В чем состоят различия между
перегрузкой операций с использованием
дружественных функций и без них? Какую
роль играет указатель this при перегрузке
операций?
Статические
поля и методы класса: назначение,
синтаксис описания и примеры использования