- •1.Информационные технологии. Основные понятия и определения. Содержание информационной технологии как составной части информатики.
- •2.Создание распределенных систем на базе web-технологий. Общий подход, используемое программное обеспечение, основные информационные технологии.
- •3. Протокол http. Принцип работы. Описание основных заголовков и кодов ответа. Методы передачи данных get и post.
- •Заголовки http
- •4.Методологии разработки программного обеспечения. Microsoft Solution Framework.
- •5. Методологии разработки программного обеспечения.
- •6.Тестирование программного обеспечения. Виды тестирования. Тестирование «черного» и «белого» ящика.
- •7.Информационные технологии поддержки коллективной работы над проектами. Основные понятия. Модели ведения версий.
- •8.Язык гипертекстовой разметки html как основное средство представления информации при использовании Web-технологий. Структура документа. Описание основных тегов. Форматирование документов
- •9. Язык html и табличное представление данных. Создание простых и сложных таблиц. Примеры
- •10. Взаимодействие пользователя и информационной системы. Формы html Передача данных от пользователя к серверу. Примеры
- •11. Создание серверной части информационной системы. Язык php. Описание базового синтаксиса.
- •12. Устранение недостатка протокола http. Создание сеансов на основе сессий и cookie. Механизм работы. Примеры на php.
- •12[2] Примеры установки срока годности cookies:
- •13. Язык php. Организация взаимодействия с субд MySql.
- •14. Язык php. Обработка текстовой информации. Функции работы со строками. Регулярные выражения.
- •15. Язык php. Организация взаимодействия с web-сервером по протоколу http. Понятие socket.
- •16. Создание приложений, выполняющихся на стороне клиента. Язык JavaScript. Описание базового синтаксиса.
15. Язык php. Организация взаимодействия с web-сервером по протоколу http. Понятие socket.
Сокеты как таковые (не только реализованные в PHP) – мощнейший инструмент сетевого программирования. Они позволяют передавать и получать данные на прикладном уровне. Наиболее частое использование сокетов в контексте web-программирования - это работа со страницами, расположенными на разных хостах и взаимодействие с различными типами протоколов, используемых в Интернете (HTTP, FTP, SMTP, IMAP и проч.).
Для работы с веб-сервером напрямую используются сокеты. Поключение к удаленному серверу будет осуществляться с помощью функции fsockopen():
resource fsockopen (string target, int port [, int errno, string errstr [, float timeout]])
target – адрес соединения
port – номер порта
errno, errstr – переменные для размещения кода ошибки и ее описания
timeout – значение тайм-аута, определяющего максимальное время ожидания соединения (в секундах)
При успешном соединении возвращается дескриптор, при ошибке – false.
Пример загрузки страницы.
<?php
function get_content($hostname, $path)
{
$line = "";
// Устанавливаем соединение, имя которого
// передано в параметре $hostname
$fp = fsockopen($hostname, 80, $errno, $errstr, 30);
// Проверяем успешность установки соединения
if (!$fp) echo "$errstr ($errno)<br />\n";
else
{
// Формируем HTTP-запрос для передачи
// его серверу
// страница хотим получить
$headers = "GET $path HTTP/1.1\r\n";
$headers .= "Host: $hostname\r\n";
$headers .= "Connection: Close\r\n\r\n";
// Отправляем HTTP-запрос серверу
fwrite($fp, $headers);
// Получаем ответ
while (!feof($fp))
{
$line .= fgets($fp, 1024);
}
fclose($fp);
}
return $line;
}
$hostname = "piu.ineka.ru";
$path = "/";
// Устанавливаем больше время работы
// скрипта - пока вся страница не будет загружена
// она не будет отображена
set_time_limit(180);
// Вызываем функцию
echo get_content($hostname, $path);
?>
При работе с сокетами необходимо выполнять всю черновую работу по отправке серверу HTTP запросов, получения и обработки ответов. Имя сервера не должно содержать префикс http://
После отправки HTTP запроса из сокета производится чтение ответа с помощью функции fgets(), блоками по 1024 байта, до тех пор, пока не встретится символ конца файла, определяемый функцией feof(). После чего результат возвращается и выводится в окно браузера.
16. Создание приложений, выполняющихся на стороне клиента. Язык JavaScript. Описание базового синтаксиса.
JavaScript - объектно-ориентированный язык сценариев, позволяющий включать в веб-страницы исполняемое содержимое (скрипты). JavaScript выполняется на стороне клиента и поддержка JavaScript включена практически во всех браузерах. С помощью этого языка вы сможете отойти от статики обычного HTML и создавать страницы с динамически изменяемым содержанием.
В JavaScript:
1) все идентификаторы чувствительны к регистру.
2) в названиях переменных можно использовать буквы, подчёркивание, символ доллара, арабские цифры,
3) названия переменных не могут начинаться с цифры,
4) однострочные комментарии //, многострочные /*… */.
5) Ключевые слова. Ключевые слова не могут использоваться в качестве индетификаторов. Ключевыми словами явл: break, case, continue, default, delete, do, else …
Код скрипта JavaScript размещется непосредственно на HTML -странице.
<html>
<body>
<br>
Это обычный HTML документ.
<br>
<script language="JavaScript">
document.write(" А это JavaScript!")
</script>
<br>
Вновь документ HTML.
</body>
</html>
События и обработчики событий являются очень важной частью для программирования на языке JavaScript . События, главным образом, инициируются теми или иными действиями пользователя. Если он щелкает по некоторой кнопке, происходит событие " Click ". Если указатель мыши пересекает какую-либо ссылку гипертекста - происходит событие MouseOver . Приведенный ниже код представляет простой пример программы обработки события onClick :
<html>
<head>
<script language="JavaScript">
<!-- hide
function calculation() {
var x= 12;
var y= 5;
var result= x + y;
alert(result);
}
// -->
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="Calculate" onClick="calculation()">
</form>
</body>
</html>
Здесь при нажатии на кнопк у осуществляется вызов функции calculation () . Как можно заметить , эта функция выполняет нек и е вычисления , пользуясь переменны ми x, y и result . Переменную мы можем определить с помощью ключевого слова var . Переменные могут использоваться для хранения различны х величин - чисел, строк текста и т.д. Так строка скрипта var result= x + y; сообщает браузеру о том, что необходимо создать переменную result и поместить туда результат выполнения арифметической операции x + y (т . е . 5 + 12). После этого в переменный result будет размещено число 17. В данном случае команда alert(result) выполняет то же самое, что и alert(17) . Иными словами , мы получаем выпадающее окно , в котором написано число 17.