Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Отчет1 - Пример отчета.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
26.04.2019
Размер:
1.05 Mб
Скачать

3 .2 Эскиз

Рисунок 3 –Форма-заставка

Рисунок 4 – Главная форма

На главной форме расположено 4 вкладки: «Студенты», «Преподаватели», «Аудитории», «Справка».

Вкладка «Студенты» предназначена для открытия таблицы базы данных и содержит информацию о студентах.

Рисунок 5 -Редактор таблицы «Студенты»

Рисунок 6 – форма «Преподаватели»

Вкладка «Преподаватели» предназначена для открытия таблицы базы данных, содержит информацию о преподавателях.

Рисунок 7 -Редактор таблицы «Преподаватели»

Рисунок 8 – форма «Аудитории»

Вкладка «Аудитории» предназначена для открытия таблицы базы данных, содержит информацию об аудиториях. В перечисленных вкладках реализуется добавление, удаление, редактирование базы данных, вывод отчетов, а также поиск по базе данных.

Рисунок 9 -Редактор таблицы «Аудитории»

Рисунок 10 – форма «Справка»

Вкладка «Справка» предназначена для просмотра информации о разработчике, о программе.

Рисунок 11 – Форма «О программе»

Рисунок 12 – Форма «О разработчике»

3 .3 Спецификация типовых объектов управления графического интерфейса.

Для создания диалогового окна использовались объекты:

1) Полоса меню (MainMenu)- предлагает выбор основных функций обработки информации, представленные в программе, например, «Клиент».

2) Метка (Label) – постоянный текст, не подлежащий изменению при работе пользователя с экранной формой.

3) Многострочный редактор(Memo)- для ввода большого объёма текстовой информации(больше одной строка).

4) Панель (Panel) - служит для выделения кокой либо части формы например разделения её на две части.

5) Открытие диалогового окна (Open Dialog) – служит для указания пути к какой-либо папки или файлу.

6) Окно редактирования. (Edit) – компонент визуальный. Это стандартный управляющий элемент Windows для ввода. Он может быть использован для отображения короткого фрагмента текста и позволяет пользователю вводить текст во время выполнения программы.

7) Командная кнопка. (Button) – компонент визуальный. Он позволяет выполнить какие-либо действия при нажатии кнопки во время выполнения программы. Поместив компонент TButton на форму, вы по двойному щелчку можете создать заготовку

8) Кнопка с графикой. (BitBtn) – компонент визуальный. Эта кнопка похожа на кнопку TButton, однако на ней можно разместить картинку (glyph). Компонент TBitBtn имеет несколько предопределенных типов (bkClose, bkOK и др), при выборе которых кнопка принимает соответствующий вид.

9) Изображение. (Image) – компонент визуальный. Он отображает графическое изображение на форме. Воспринимает форматы BMP, ICO, WMF. Если картинку подключить во время дизайна программы, то она прикомпилируется к ехе-файлу.

10) Таймер. (Timer) – компонент невизуальный. Используется для запуска процедур, функций и событий в указанные интервалы времени. Событие OnTimer периодически вызывается через промежуток времени, указанный в свойстве Interval (интервал). Период времени может составлять от 1 до 65535 мс.