Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
начерталка.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
26.04.2019
Размер:
554.63 Кб
Скачать

14. Способ замены плоскостей проекций. Основные задачи преобразования.

Сущность способа замены плоскостей проекций заключается в том, что заданный геометрический объект в пространстве остается неподвижным, а система плоскостей проекций ( «старая» система) заменяется новой системой перпендикулярных плоскостей проекций, по отношению к которым рассматриваемый объект занимает частное положение.

В процессе преобразования чертежа важно, чтобы геометрические объекты расположенные в I четверти оставались в ней и после замены плоскостей проекций. Заменяется одна плоскость, а вторая остается.

Основные задачи преобразования:

  1. При которой прямая общего положения становится прямой уровня ( 1 замена)

  2. При которой прямая общего положения или уровня становится проецирующей прямой ( 2 замены или 1 соответсвенно)

  1. При которой плоскость общего положения становится проецирующей ( 1 замена)

  2. При которой плоскость общего положения или проецирующая становится плоскостью уровня (2 замены или 1 соответсвтенно)

15. Способы вращения вокруг проецирующих прямых и прямых уровня. Основные элементы вращения. Плоскопараллельное перемещение. Алгоритмы решения задач.

Сущность способов вращения заключается в следующем: при вращении плоскости фигуры ( объект вращения) вокруг некоторой неподвижной оси, называемой осью вращения, каждая точка вращаемой фигуры перемещается в плоскость вращения перпендикулярную к оси вращения. Точка вращается по окружности, центр которой расположен в точке пересечения оси вращения с плоскостью вращения. Радиус окружности вращения равен расстоянию от центра вращения. Плоскость совмещения, с которой совмещается вращаемая фигура выбирается в зависимости от цели, поставленной в задаче.

Основные элементы вращения:

  1. Ось вращения

  2. Объект вращения

  3. Плоскость вращения

  4. Центр вращения

  5. Радиус вращения.

Сущность плоскопараллельного перемещения заключается в том, что одна из проекций геометрического объекта, оставаясь равной самой себе, перемещается в плоскости чертежа по произвольной траектории до требуемого положения, а другие проекции его точек перемещаются в плоскостях уровня, то есть по прямым, параллельным оси проекций.

Алгоритм решения задач:

  1. Выбираем ось вращения

  2. Через точку провести плоскость вращения , являющуюся фронтальной или горизонтальной

  3. Находим центр вращения, как точку пересечения оси вращения с плоскостью вращения

  4. Проводим траекторию точки в виде дуги окружности радиусом вращения

  5. Перемещаем точку в требуемое положение на угол

16. Многогранники. Образование гранных поверхностей. Пересечение многогранников проецирующей плоскостью и плоскостью общего положения. Алгоритмы решения задач.

Многогранник – геометрическое тело, ограниченное со всех сторон отсеками пересекающихся поверхностей.

Гранные поверхности образуются частями пересекающихся плоскостей.

Пересечение многогранников проецирующей плоскостью и плоскостью общего положения:

  1. Способ ребер - находят точки пересечения ребер многогранника с плоскостью, т.е. находят вершины многоугольного сечения, соединяя вершины получают стороны многоугольника.

  2. Способ граней – находят прямые пересечения граней с плоскостью.

Алгоритмы решения задач:

(способом граней)

  1. Заключить грани в плоскости посредники частного положения

  2. Найти линии пересечения заданной плоскости и посредников

  3. Определить вершины фигуры сечения

  4. Определить видимость сторон фигуры с учетом видимости граней. Стороны принадлежащие видимым граням видимые.

(способом ребер)

  1. Заключить ребра многогранника в плоскости посредники частного положения

  2. Найти линии пересечения посредников с заданной плоскостью

  3. Определить вершины фигуры сечения в искомых точках пересечения ребер многогранника с найденными линиями

  4. Определить видимость