- •Данные, файлы и файловые структуры.
- •Действия с файлами
- •Атрибуты файла
- •Каталог (Папка)
- •Путь к файлу
- •Спецификация файла
- •Контрольные вопросы
- •Лекция 2 Элементы теории сигналов, передача и прием сигналов: Непрерывные сигналы и их представления, свойства сигналов; дискретные сигналы.
- •Основы хранения информации в компьютере
- •Лекция 3 Элементы теории информации. Меры информации.
- •Энтропийные меры информации (по Хартли и Шеннону).
- •Лекция 4 Вычислительные машины (вм). Микропроцессоры, персональные компьютеры, многопроцессорные комплексы. Методы классификации компьютеров.
- •Контрольные вопросы
- •Лекция 5 Состав и взаимодействие основных устройств вм при автоматическом выполнении машинных команд. Периферийное оборудование.
- •Системный блок
- •Процессор
- •Шинные интерфейсы материнской платы
- •Оперативная память
- •Микросхема пзу и система bios
- •Энергонезависимая память cmos
- •Жесткий диск
- •Дисковод гибких дисков
- •Дисковод компакт-дисков cd-rom
- •Монитор
- •Мониторы на электронно-лучевой трубке (crt)
- •Мониторы на жидких кристаллах (lcd)
- •Клавиатура
- •Устройства ввода графических данных
- •Устройства вывода данных
- •Устройства обмена данными
- •Функции операционной системы (ос), основные приложения ос Microsoft Windows,:
- •Лекция 6 Системы счислений:
- •Двоичная система счислений.
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •Задание 3
- •Лекция 7 Представление текстовой, цветовой и графической информации в вм.
- •Текстовая информация
- •Числовая информация
- •Графическая информация
- •Звуковая и видеоинформация
- •Лекция 8 Понятие и принципы алгоритмизации. Понятие рекуррентных алгоритмов, рекурсивные вычисления. Алгоритмические языки. Основы программирования:
- •Понятие и принципы алгоритмизации. Понятие рекуррентных алгоритмов, рекурсивные вычисления.
- •Способы описания алгоритмов
- •Структурные схемы алгоритмов
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Логическое программирование
- •Программирование на алгоритмических языках Бейсик/Паскаль: Данные и основные операторы языка; Структура программы
- •Идентификаторы и служебные слова
- •Выражения и операции
- •Арифметические операции
- •Логические операции
- •Операции отношения
- •Побитовые операции
- •Строковые операции
- •Приоритет операций
- •Описание переменных и констант
- •Ввод и вывод. Форматы вывода
- •Операторы Оператор присваивания
- •Условный оператор
- •Составной и пустой операторы
- •Оператор выбора
- •Оператор цикла for
- •Оператор цикла while
- •Оператор цикла repeat
- •Оператор вызова процедуры
- •Операторы break, continue и exit
- •Оператор безусловного перехода goto
- •Параметры процедур и функций
- •Локальные и глобальные переменные
- •Лекция 9 Простые циклические программы. Циклические программы со счетчиком циклов. Циклические программы с разветвлением внутри цикла.
- •Л екция 10 Циклические программы на накопление, вычисление сумм и произведения рядов;
- •Лекция 11 п рограммы по работе с массивами данных.
Логическое программирование
Новую область — логическое, или реляционное программирование, — открыло появление языка PROLOG (Пролог) (PROgramming in LOGic — программирование в терминах логики). Этот язык был создан французским ученым А. Кольмероэ в 1973 году. В настоящее время известны и другие языки, однако наиболее развитым и распространенным языком логического программирования является именно Пролог. Так, имеется свыше 15 различных его реализаций на ПЭВМ. Языки логического программирования, в особенности Пролог, широко используются в системах искусственного интеллекта, рассматриваемых в данном учебном пособии.
Центральным понятием в логическом программировании является отношение. Программа представляет собой совокупность определений отношений между объектами (в терминах условий или ограничений) и цели (запроса). Процесс выполнения программы трактуется как процесс общезначимости логической формулы, построен- ной из программы по правилам, установленным семантикой используемого языка. Результат вычисления является побочным продуктом этого процесса. В реляционном программировании нужно только специфицировать факты, на которых алгоритм основывается, а не определять последовательность шагов, которые требуется выполнить. Это свидетельствует о декларативности языка логического программирования. Она метко выражена в формуле Р. Ковальского: «алгоритм = логика + управление». Языки логического программирования характеризуются:
высоким уровнем;
строгой ориентацией на символьные вычисления;
возможностью инверсных вычислений, то есть переменные в процедурах не делятся на входные и выходные;
возможной логической неполнотой, поскольку зачастую невозможно выразить в программе определенные логические соотношения, а также невозможно получить из программы все выводы правильные.
Логические программы, в принципе, имеют небольшое быстродействие, так как вычисления осуществляются методом проб и ошибок, поиском с возвратами к предыдущим шагам.
Программирование на алгоритмических языках Бейсик/Паскаль: Данные и основные операторы языка; Структура программы
Программа на языке Pascal имеет следующий вид:
program имя программы; раздел подключения модулей раздел описаний begin операторы end.
Первая строка называется заголовком программы и не является обязательной.
Раздел подключения модулей начинается со служебного слова uses, за которым следует список имен модулей, перечисляемых через запятую.
Раздел описаний может включать разделы описания переменных, констант, типов, процедур и функций, которые следуют друг за другом в произвольном порядке.
Раздел подключения модулей и раздел описаний могут отсутствовать.
Операторы отделяются один от другого символом "точка с запятой".
Идентификаторы и служебные слова
Идентификаторы служат в качестве имен программ, модулей, процедур, функций, типов, переменных и констант. Идентификатором считается любая последовательность латинских букв или цифр, начинающаяся с буквы. Буквой считается также символ подчеркивания "_".
Например, a1, _h, b123 - идентификаторы, а 1a, ф2 - нет.
Служебные слова служат для оформления конструкций языка и не могут быть использованы в качестве имен. Список всех служебных слов языка Pascal приведен ниже:
and
array
as
begin
break
case
class
const
constructor
continue
destructor
div
do
downto
else
end
exit
external
externalsync
file
finalization
for
forward
function
if
in
inherited
initialization
is
mod
not
of
or
private
procedure
program
property
protected
public
record
repeat
set
shl
shr
sizeof
string
then
to
type
unit
until
uses
var
while
with
xor
Идентификаторы-имена при использовании могут уточняться именем модуля, в котором они описаны, следующим образом:
ИмяМодуля.Имя
Это необходимо для того чтобы осуществлять доступ к одноименным идентификаторам, определенным в разных модулях.
Имя программы также считается именем модуля.