- •Данные, файлы и файловые структуры.
- •Действия с файлами
- •Атрибуты файла
- •Каталог (Папка)
- •Путь к файлу
- •Спецификация файла
- •Контрольные вопросы
- •Лекция 2 Элементы теории сигналов, передача и прием сигналов: Непрерывные сигналы и их представления, свойства сигналов; дискретные сигналы.
- •Основы хранения информации в компьютере
- •Лекция 3 Элементы теории информации. Меры информации.
- •Энтропийные меры информации (по Хартли и Шеннону).
- •Лекция 4 Вычислительные машины (вм). Микропроцессоры, персональные компьютеры, многопроцессорные комплексы. Методы классификации компьютеров.
- •Контрольные вопросы
- •Лекция 5 Состав и взаимодействие основных устройств вм при автоматическом выполнении машинных команд. Периферийное оборудование.
- •Системный блок
- •Процессор
- •Шинные интерфейсы материнской платы
- •Оперативная память
- •Микросхема пзу и система bios
- •Энергонезависимая память cmos
- •Жесткий диск
- •Дисковод гибких дисков
- •Дисковод компакт-дисков cd-rom
- •Монитор
- •Мониторы на электронно-лучевой трубке (crt)
- •Мониторы на жидких кристаллах (lcd)
- •Клавиатура
- •Устройства ввода графических данных
- •Устройства вывода данных
- •Устройства обмена данными
- •Функции операционной системы (ос), основные приложения ос Microsoft Windows,:
- •Лекция 6 Системы счислений:
- •Двоичная система счислений.
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую.
- •Задание 3
- •Лекция 7 Представление текстовой, цветовой и графической информации в вм.
- •Текстовая информация
- •Числовая информация
- •Графическая информация
- •Звуковая и видеоинформация
- •Лекция 8 Понятие и принципы алгоритмизации. Понятие рекуррентных алгоритмов, рекурсивные вычисления. Алгоритмические языки. Основы программирования:
- •Понятие и принципы алгоритмизации. Понятие рекуррентных алгоритмов, рекурсивные вычисления.
- •Способы описания алгоритмов
- •Структурные схемы алгоритмов
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Логическое программирование
- •Программирование на алгоритмических языках Бейсик/Паскаль: Данные и основные операторы языка; Структура программы
- •Идентификаторы и служебные слова
- •Выражения и операции
- •Арифметические операции
- •Логические операции
- •Операции отношения
- •Побитовые операции
- •Строковые операции
- •Приоритет операций
- •Описание переменных и констант
- •Ввод и вывод. Форматы вывода
- •Операторы Оператор присваивания
- •Условный оператор
- •Составной и пустой операторы
- •Оператор выбора
- •Оператор цикла for
- •Оператор цикла while
- •Оператор цикла repeat
- •Оператор вызова процедуры
- •Операторы break, continue и exit
- •Оператор безусловного перехода goto
- •Параметры процедур и функций
- •Локальные и глобальные переменные
- •Лекция 9 Простые циклические программы. Циклические программы со счетчиком циклов. Циклические программы с разветвлением внутри цикла.
- •Л екция 10 Циклические программы на накопление, вычисление сумм и произведения рядов;
- •Лекция 11 п рограммы по работе с массивами данных.
Мониторы на жидких кристаллах (lcd)
Мониторы на катодно-лучевой трубке (CRT) устареют в течение ближайших нескольких лет. Их место займут тонкие и плоские дисплеи на жидких кристаллах, до сих пор использовавшиеся в ноутбуках и компьютерах laptop.
Основными достоинствами LCD-мониторов являются:
более живые и естественные цвета и образы;
отсутствие искривления экрана;
меньшее тепловое излучение;
потребление почти на 65% меньше энергии, чем CRT-мониторы;
отсутствие электромагнитного излучения (полностью безопасны для здоровья);
вес примерно в два раза меньше традиционных мониторов
занимаемая площадь на столе почти в два раза меньше, чем у CRT-мониторов. LCD-дисплеи настолько тонки, что их можно крепить к стене.
Сейчас используется два типа LCD-технологии для создания изображения на экране: активноматричная, также называемая технологией на тонкопленочных транзисторах (TFT), и пассивноматричная, или матрица с двойным сканированием (DSTN). Более популярными являются активноматричные дисплеи.
Единственный показатель по которому LCD-мониторы проигрывают CRT-мониторам – это цена. Жидкокристаллический дисплей 15" продается по цене около 400 - 500 долларов. Тогда как обычный 15" монитор стоит от 150 до 200 долларов. Однако цены падают. Постоянно увеличивающийся спрос должен постепенно снизить цены.
Клавиатура
Клавиатура – клавишное устройство управления персональным компьютером. Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивает простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от нее отклик.
Мышь
Мышь – устройство управления манипуляторного типа. Представляет собой плоскую коробочку с двумя-тремя кнопками. Перемещение мыши по плоской поверхности синхронизировано с перемещением графического объекта (указателя мыши) на экране монитора.
Специальные манипуляторы. Кроме обычной мыши существуют и другие типы манипуляторов, например: трекболы, пенмаусы, инфракрасные мыши.
Трекбол в отличие от мыши устанавливается стационарно, и его шарик приводится в движение ладонью руки. Преимущество трекбола состоит в том, что он не нуждается в гладкой рабочей поверхности, поэтому трекболы нашли широкое применение в портативных персональных компьютерах.
Пенмаус представляет собой аналог шариковой авторучки, на конце которой вместо пишущего узла установлен узел, регистрирующий величину перемещения.
Инфракрасная мышь отличается от обычной наличием устройства беспроводной связи с системным блоком.
Устройства ввода графических данных
Для ввода графической информации используют сканеры, графические планшеты (дигитайзеры) и цифровые фотокамеры. Интересно отметить, что с помощью сканеров можно вводить и знаковую информацию. В этом случае исходный материал вводится в графическом виде, после чего обрабатывается специальными программными средствами (программами распознавания образов),
Планшетные сканеры. Планшетные сканеры предназначены для ввода графической информации с прозрачного или непрозрачного листового материала. Принцип действия этих устройств состоит в том, что луч света, отраженный от поверхности материала (или прошедший сквозь прозрачный материал), фиксируется специальными элементами, называемыми приборами с зарядовой связью (ПЗС). Обычно элементы ПЗС конструктивно оформляют в виде линейки, располагаемой по ширине исходного материала. Перемещение линейки относительно листа бумаги выполняется механическим протягиванием линейки при неподвижной установке листа или протягиванием листа при неподвижной установке линейки.
Графические планшеты (дигитайзеры). Эти устройства предназначены для ввода художественной графической информации. Существует несколько различных принципов действия графических планшетов, но в основе всех их лежит фиксация перемещения специального пера относительно планшета. Такие устройства удобны для художников и иллюстраторов, поскольку позволяют им создавать экранные изображения привычными приемами, наработанными для традиционных инструментов (карандаш, перо, кисть). К техническим характеристикам планшетам относятся: разрешающая способность (линий/мм), площадь рабочей области и количество уровней чувствительности к нажатию пера