- •Введение Обзор .Net. Основные понятия
- •Программа на c#
- •Основы языка Пространство имён
- •Система типов
- •Класс и Структура. Первое приближение
- •Литералы. Представление значений
- •Арифметические литералы
- •Логические литералы
- •Символьные литералы
- •Символьные escape-последовательности
- •Строковые литералы
- •Операции и выражения
- •Приоритет операций
- •Приведение типов
- •Особенности выполнения арифметических операций
- •Особенности арифметики с плавающей точкой
- •Константное выражение
- •Переменные элементарных типов. Объявление и инициализация
- •Константы
- •Перечисления
- •Объявление переменных. Область видимости и время жизни
- •Управляющие операторы
- •Синтаксис объявления метода
- •Вызов метода
- •Перегрузка методов
- •Способы передачи параметров при вызове метода
- •Передача параметров. Ссылка и ссылка на ссылку как параметры
- •Сравнение значений ссылок
- •This в нестатическом методе
- •Свойства
- •Обработка исключений
- •Массив. Объявление
- •Инициализация массивов
- •Примеры инициализации массивов
- •Два типа массивов: Value Type and Reference Type
- •Встроенный сервис по обслуживанию простых массивов
- •Реализация сортировки в массиве стандартными методами
- •Подробнее о массивах массивов (jagged array)
- •Массивы как параметры
- •Спецификатор params
- •Main в классе. Точка входа
- •Создание объекта. Конструктор
- •Операция new
- •В управляемой памяти нет ничего, что бы создавалось без конструктора
- •Кто строит конструктор умолчания
- •This в контексте конструктора
- •Перегрузка операций
- •Синтаксис объявления операторной функции
- •Унарные операции. Пример объявления и вызова
- •Бинарные операции
- •Определение операций конъюнкция и дизъюнкции
- •И вот результат…
- •Пример. Свойства и индексаторы
- •Explicit и implicit. Преобразования явные и неявные
- •Наследование
- •Наследование и проблемы доступа
- •Явное обращение к конструктору базового класса
- •Кто строит базовый элемент
- •Переопределение членов базового класса
- •Наследование и new модификатор
- •Полное квалифицированное имя. Примеры использования
- •Прекращение наследования. Sealed спецификатор
- •Абстрактные функции и абстрактные классы
- •Ссылка на объект базового класса
- •Операции is и as
- •Виртуальные функции. Принцип полиморфизма
- •Интерфейсы
- •Делегаты
- •События
- •События и делегаты. Различия
- •Атрибуты, сборки, рефлексия Рефлексия (отражение) типов
- •Реализация отражения. Type, InvokeMember, BindingFlags
- •Атрибуты
- •Сборка. Класс Assembly
- •Класс сборки в действии
- •Разбор полётов
- •Класс System.Activator
- •Версия сборки
- •Файл конфигурации приложения
- •Общедоступная сборка
- •Игры со сборками из gac
- •Динамические сборки
- •Динамическая сборка: создание, сохранение, загрузка, выполнение
- •Ввод-вывод Базовые операции
- •Потоки: байтовые, символьные, двоичные
- •Предопределённые потоки ввода-вывода
- •Функция ToString()
- •Консольный ввод-вывод. Функции-члены класса Console
- •Консольный вывод. Форматирование
- •Функции вывода. Нестандартное (custom) форматирование значений.
- •Консольный ввод. Преобразование значений
- •Файловый ввод-вывод
- •Потоки Процесс, поток, домен
- •Домен приложения
- •Обзор пространства имён System.Threading
- •Многопоточность
- •Виды многопоточности
- •А кто в домене живёт…
- •Класс Thread. Общая характеристика
- •Именование потока
- •Игры с потоками
- •Характеристики точки входа дополнительного потока
- •Запуск вторичных потоков
- •Приостановка выполнения потока
- •Отстранение потока от выполнения
- •Завершение потоков
- •Метод Join()
- •Состояния потока (перечисление ThreadState)
- •Одновременное пребывание потока в различных состояниях
- •Фоновый поток
- •Приоритет потока
- •Передача данных во вторичный поток
- •Извлечение значений (данных) с помощью Callback методов
- •Организация взаимодействия потоков
- •1. Посредством общедоступных (public) данных
- •2. Посредством общедоступных (public) свойств
- •3. Посредством общедоступных очередей
- •Состязание потоков
- •Блокировки и тупики
- •Очереди. Основа интерфейса взаимодействия
- •Безопасность данных и критические секции кода
- •Пример организации многопоточного приложения
- •Очередь как объект синхронизации
- •Синхронизация работы потоков при работе с общими ресурсами
- •1. Организация критических секций
- •2. Специальные возможности мониторов
- •Рекомендации по недопущению блокировок потоков
- •Форма Класс Form
- •Форма: управление и события жизненного цикла
- •Форма: контейнер как элемент управления
- •Разница между элементами управления и компонентами.
- •Свойства элементов управления. Anchor и Dock
- •Extender providers. Провайдеры дополнительных свойств
- •Validating и Validated элементов управления
- •Управление посредством сообщений
- •Стандартный делегат
- •Делегат EventHandler
- •Класс Application
- •События класса Application
- •Примеры перехвата сообщений
- •Метод WndProc
- •Пример переопределения WndProc
- •Контекст приложения
- •Применение классов GraphicsPath и Region. Круглая форма
- •Собственные элементы управления
- •Литература
Массивы как параметры
В качестве параметра методу всегда можно передать ссылку на ОДНОМЕРНЫЙ массив. Массив, первая спецификация размерности которого в объявлении имеет вид …[] …
Тип и количество составляющих данный массив компонентов для механизма передачи параметров значения не имеют. Важно, что в стеке будет выделено определённое (соответствующее значению первой размерности) количество проинициализированных ссылок на составляющие данный одномерный массив элементов.
Этот принцип действует во всех случаях. В том числе и при вызове приложения из командной строки.
Вызов приложения из командной строки с передачей ему в качестве параметров массива ОДНОТИПНЫХ (строковых) значений.
using System;
class C1
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“Values of parameters:”);
for (int i = 0; I < args.Length; i++)
{
Console.WriteLine(“{0}: {1}”, i, args[i]);
}
}
}
Сначала создаётся консольное приложение (пусть под именем ComLine, в файле ComLine.cs).
Транслятор можно запустить из командной строки, выглядит это примерно так:
C:> csc /t:exe ConLine.cs
Результат деятельности транслятора размещается в .exe файле под именем ConLine.exe и также может быть запущен из командной строки с передачей строк символов в качестве входных параметров.
C:>ConLine qwerty asdfgh zxcvbn ok ok ok-k
В окне консольного приложения отобразится следующее множество строк:
Values of parameters:
0: qwerty
1: asdfgh
2: zxcvbn
3: ok
4: ok
5: ok-k
А теперь с использованием оператора foreach:
using System;
class C1
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“Values of parameters, using foreach:”);
foreach (string arg in args)
{
Console.WriteLine(“{0}”, arg);
}
}
}
Запускаем:
C:>ConLine qwerty asdfgh zxcvbn ok ok ok-k
Получаем:
Values of parameters, using foreach:
qwerty
asdfgh
zxcvbn
ok
ok
ok-k
Полностью построенный массив можно передать в качестве входного параметра методу.
Пустая ссылка на массив может быть передана методу в качестве выходного параметра.
Например:
int[] myArray; // myArray == null
PrintArray(myArray);
Можно также совместить передачу массива как параметра методу с предварительной инициализацией этого массива. Например:
PrintArray(new int[] {1, 3, 5, 7, 9});
In the following example, a string array is initialized and passed as a parameter to the PrintArray method, where its elements are displayed:
// cs_sd_arrays.cs
using System;
public class ArrayClass
{
static void PrintArray(string[] w)
{
for (int i = 0 ; i < w.Length ; i++)
{
Console.Write(w[i] + “{0}”, i < w.Length - 1 ? “ ” : “”);
}
Console.WriteLine();
}
public static void Main()
{
// Declare and initialize an array:
string[] WeekDays = new string []
{”Sun”,”Sat”,”Mon”,”Tue”,”Wed”,”Thu”,”Fri”};
// Pass the array as a parameter:
PrintArray(WeekDays);
}
}
Вывод:
Sun Sat Mon Tue Wed Thu Fri
Спецификатор params
Неопределённое (переменное) количество (ОДНОТИПНЫХ!) параметров или список параметров переменной длины.
Это всегда последний параметр в списке параметров со спецификатором params.
В выражении вызова метода должен располагаться либо список однотипных параметров (этот список преобразуется в массив значений), либо ссылка на ОДНОМЕРНЫЙ массив значений определённого типа.
using System;
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
f1(0,1,2,3,4,5);
f1(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
f2(new int[,]{{0,1},{2,3}}, new int[,]{{0,1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10,11}});
f2(new int [,]{{0,1},{2,3}});
}
static void f1(params int[] m)
{
Console.WriteLine(m.Length.ToString());
}
static void f2(params int[][,] p)
{
Console.WriteLine(p.Length.ToString());
}
}