Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lukin.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
16.12.2018
Размер:
3.27 Mб
Скачать
      1. Придумываем типы данных

Паскаль предоставляет возможность не только пользоваться стандартными типами данных, но также именовать их по-другому и даже создавать свои типы.

Запись TYPE bukva = Char

означает: ТИП bukva "равен" (эквивалентен) типу Char,

то есть мы просто придумали типу Char еще одно название "bukva". Теперь все равно, как записать:

VAR a,b:Char

или VAR a,b:bukva .

Еще примеры: type Vector = array[1..10] of Integer;

matritsa = array[1..8] of Vector;

var a,b :Vector;

c :matritsa;

d :array[1.. 8] of Vector;

Здесь мы создали два новых типа с именами Vector и matritsa. Очевидно, переменные c и d описаны одинаково. Обратите внимание, что вместо type matritsa = array[1.. 8] of Vector

можно записать type matritsa = array[1.. 8] of array[1..10] of Integer

или type matritsa = array[1..8,1..10] of Integer .

Зачем нужны новые типы? Вот две из нескольких причин. Одна – наглядность и удобство. Другая - чисто грамматическая - Паскаль разрешает в определенных конструкциях записывать лишь имена типов, а не их определения. Например, когда мы изучим процедуры с параметрами, мы узнаем, что

писать procedure p(a: array[1..10] of Integer) неправильно,

а писать procedure p(a: Vector) правильно.

      1. Логический тип Boolean

В операторах if, while, repeat мы привыкли писать выражения вида a>b, i<=0, c=’крот’, 3>2, (a>b)AND(a>c) и т.п. Про каждое из этих выражений можно сказать, истинно оно в данный момент или ложно. Например, выражение 3>2 истинно всегда, а выражение i<=0 ложно в тот момент, когда i равно, скажем, 2. Такие выражения называются логическими выражениями.

Говорят, что логическое выражение 3>2 имеет значение “истина” (по-английски true - “тру”), а логическое выражение i<=0 имеет значение “ложь” (по-английски false - “фолс”).

Внутренняя идеология построения языка Паскаль требует определить новый тип переменных - логический тип Boolean. Запись VAR a:Boolean означает, что переменная a может принимать всего два значения - true и false. Так, мы можем записать a:=false.

Слова true и false являются логическими константами и их можно употреблять в логических выражениях или вместо них. Например, if  a=true  then... Конструкцию if (a>b)=false then... можно перевести “если неправда, что a больше b, то...”.

Значения true и false удобно применять для организации бесконечных циклов:

while true do .......

repeat ........... until false

Решим конкретный пример на этот тип.

Задача: В группе - 6 студентов. Сколько из них сдали зачет по физике?

Сначала напишем программу без использования типа Boolean. В ней единицей я обозначил зачет, нулем - незачет. Массив Zachet из 6 элементов хранит информацию о зачете.

CONST Zachet :array[1..6] of Integer = (1,1,0,1,1,1); VAR c,i :Integer; BEGIN c:=0; {c - счетчик зачетов} for i:=1 to 6 do if zachet[i] = 1 then c:=c+1; WriteLn(c) END.

Теперь напишем программу с использованием типа Boolean. В ней через true я обозначил зачет, через false - незачет.

CONST Zachet :array[1..6] of Boolean = (true,true, false, true, true, true); VAR c,i :Integer; BEGIN c:=0; for i:=1 to 6 do if zachet[i] = true then c:=c+1; WriteLn(c) END.

Отличие второй программы от первой в том, что выражение zachet[i] = true (зачет равен истина) выглядит естественнее и понятнее, чем zachet[i] = 1 (зачет равен единице, то есть колу?). В общем, чуть-чуть нагляднее.

Кстати, вполне правильно было бы написать и if zachet[i] then .... Ведь условием после слова if может стоять любое логическое выражение, имеющее значением true или false.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]