Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kyrsova_robota_DO.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
10.12.2018
Размер:
1.79 Mб
Скачать

59

ЗМІСТ

ВСТУП

РОЗДІЛ І. ОСНОВНІ ПОНЯТТЯ ТЕОРІЇ ІГОР ТА ВИКОРИСТАННЯ МЕТОДІВ ТЕОРІЇ ІГОР ПРИ ПРИЙНЯТТІ УПРАВЛІНСЬКИХ РІШЕНЬ

    1. Основні поняття теорії ігор.

    2. Класифікація ігор

    3. Матричні ігри двох осіб

    4. Гра зі змішаними стратегіями

    5. Геометрична інтерпретація гри 22

    6. Зведення гри до задачі лінійного програмування

РОЗДІЛ ІІ. ПРАВИЛА ТА КРИТЕРІЇ ПРИЙНЯТТЯ РІШЕНЬ В УМОВАХ НЕВИЗНАЧЕНОСТІ

    1. Особливості застосування методів теорії ігор при прийнятті управлінських рішень

    2. Критерії при прийнятті рішень в умовах невизначеності

    3. Прийняття рішень в умовах конфлікту

    4. Прийняття рішень в умовах ризику

ВИСНОВКИ

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ

ВСТУП

«…Гра не філософія і не релігія, це особлива дисципліна, за своїм характером вона найближча до мистецтва..»

Г. Гессе «Гра в бісер»

Актуальність теми. У будь-якому сучасному підручнику з економіки можна побачити багатовимірні матриці та дерева рішень, які використовуються для пояснення стратегічної взаємодії між різними економічними суб’єктами. Неважливо, чи йде мова про книгу з макроекономіки, адресовану розробникам економічної політики, або про статтю про держанні фінанси. Теорія ігор привела до революції в методології економічної науки за останні двадцять років. У 1971 р. теорія ігор була ледве відома в наукових колах і ставлення до неї було скептичним. У 40-х і на початку 50-х років великі надії покладалися на те, що розробка цієї теорії забезпечить усі соціальні науки єдиною теоретичною базою, яка розгалужуватиметься на наукові напрями. Теорію ігор створив видатний математик Джон фон Нейман. Спочатку багато зусиль пішло на розробку ігор із нульовою сумою, в яких виграш одного гравця виходить за рахунок іншого. Спочатку теорія ігор іноді неадекватно використовувалася для пояснення динамічної стратегічної взаємодії. Особливо часто ігнорувалася послідовність або хронологія взаємодій, тому мало уваги приділялося внутрішній узгодженості взаємодій між гравцями.

За останні двадцять років швидко розповсюджувалося використання теорії ігор в економіці, політиці, соціології та інших пов'язаних із ними сферах. Теорія ігор зараз краще пояснює основи економічного розвитку і спирається на більш послідовні концепції рішень, тому економісти почали використовувати її переважно для вирішення деяких спірних питань.

Основну задачу теорії ігор можна сформулювати так: визначити, яку стратегію має застосувати розумний гравець у конфлікті з розумним противником, аби гарантувати кожному з них виграш при чому так, що відхилення будь-якого з гравців від оптимальної стратегії може тільки зменшити його виграш.

В більшості випадків для прийняття управлінських рішень використовується неповна і неточна інформація, яка і утворює ситуацію невизначеності. Для обґрунтування рішень в умовах невизначеності використовують методи теорії ігор.

Центральне місце в теорії ігор займають парні ігри з нульовою сумою, тобто ігри, в яких:

  • приймають участь тільки дві сторони;

  • одна сторона виграє рівно стільки, скільки програє інша.

Мета написання курсової роботи полягає у з’ясуванні та засвоєнні основ теорії ігор, аналізі процесу прийняття рішень в умовах невизначеності.

Відповідно до вищенаведеної мети поставлено такі завдання:

  1. визначити сутність поняття „теорія ігор”;

  2. з’ясувати шляхи застосування теорії ігор в прийнятті управлінських рішень;

  3. визначити основні критерії при прийнятті управлінських рішень в умовах невизначеності.

При написанні курсової роботи виділено два розділи.

У першому розділі на основі огляду літературних джерел розкрито сутність поняття „теорія ігор”, проаналізовано основні види ігор та методи їх розв’язування.

У другому розділі проаналізовано основні методи та механізми аналізу процесу прийняття рішення в умовах невизначеності, ризику та конфлікту.

Інформаційною основою дослідження стали монографії, статті, посібники, підручники, інформаційні ресурси мережі Інтернет.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]