Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Html_met.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
09.12.2018
Размер:
335.36 Кб
Скачать

4.1.2. Ссылка - изображение

Активные изображения, или изображения, чувствующие щелчки мыши, позволяют создавать графические меню (рис. 3). Пользуясь таким меню, посетители сайта смогут более комфортно переходить от документа к документу. Используется активное изображение следующим образом: когда пользователь щелкает мышкой на такой картинке, координаты щелчка передаются с компьютера пользователя на посещаемый им Web-сервер. Сервер по переданным координатам определяет, какая ссылка выбрана, и передает программе просмотра пользователя соответствующую страницу.

Создадим простейший HTML-документ с активными изображениями. Для этого необходимо уяснить и выполнить следующие действия.

  1. Запустить приложение Блокнот, используя кнопку или клавишу “Пуск”: ПУСК => ПРОГРАММЫ => СТАНДАРТНЫЕ => БЛОКНОТ

  2. Набрать Блокнотом текст документа izobr1.htm:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>1-й HTML-документ со ссылкой-изображением</TITLE>

</HEAD>

<BODY LINK=#0000FF VLINK=#0000FF>

<TABLE> <TR> <TD>

<A HREF="izobr1.htm"><IMG SRC="down_btn1.gif" ALT="izobr1"></A>

<A HREF="izobr2.htm"><IMG SRC="up_btn2.gif" ALT="izobr2"></A>

</TD> </TR> </TABLE>

1-й HTML-документ

</BODY>

</HTML>

  1. Сохранить документ в рабочей папке под именем izobr1.htm (Блокнот закрывать не следует, он пригодится для дальнейшей работы).

В заголовке документа izobr1.htm записан текст, используемый как надпись в заголовке окна программы просмотра и на кнопке панели задач. В теле записан тег <BODY> с неиспользовавшимися ранее атрибутами. Атрибут LINK= устанавливает цвета "непосещенных" гипертекстовых ссылок в документе (по которым пользователь еще не щелкал мышью). Атрибут VLINK= устанавливает цвета "посещенных" ссылок.

В теге <A>, атрибут HREF= формирует ссылку, например, на документ izobr2.htm, находящийся в той же папке, в которой находится данная методичка. Тег <IMG> своим атрибутом SRC="down_btn1.gif" указывает, какой рисунок должен быть использован в графическом меню. Атрибут ALT="izobr1" задает подсказку, которая появляется при установке указателя мыши на активное изображение.

  1. Набрать Блокнотом документ izobr2.htm:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>2-й HTML-документ со ссылкой-изображением</TITLE>

</HEAD>

<BODY LINK=# FF0000 VLINK=# FF0000>

<TABLE> <TR> <TD>

<A HREF="izobr1.htm"><IMG SRC="up_btn1.gif" ALT="izobr1"></A>

<A HREF="izobr2.htm"><IMG SRC="down_btn2.gif" ALT="izobr2"></A>

</TD> </TR> </TABLE>

2-й HTML-документ

</BODY>

</HTML>

  1. Сохранить документ в рабочей папке под именем izobr2.htm.

Заголовок и тело этого документа аналогичны izobr1.htm.

Задание 4.1.2.1. Используя файл izobr1.htm как исходный, записать в рабочую папку файл izob1.htm, в котором будут другие цвета "непосещенных" и "посещенных" гипертекстовых ссылок.

Задание 4.1.2.2. Используя файл izobr2.htm как исходный, записать в рабочую папку файл izob2.htm, в котором будут другие подсказки, которые появляются при установке указателя мыши на активное изображение.

4.1.3. Якорь и ссылка на него

Создадим HTML-документ с якорем. Для этого необходимо уяснить и выполнить следующие действия.

  1. Запустить приложение Блокнот, используя кнопку или клавишу “Пуск”: ПУСК => ПРОГРАММЫ => СТАНДАРТНЫЕ => БЛОКНОТ

  2. Набрать Блокнотом документ anchor1.htm:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE> Якорь в текстовом HTML-документе </TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<A NAME="1"> 1<BR></A> 2<BR>3<BR>4<BR>5<BR>6<BR> 7<BR> 8<BR> 9<BR>10<BR>11<BR>12<BR>13<BR>14<BR>15<BR>16<BR>17<BR> 18<BR>

<A HREF="anchor1.htm#1"> Для перехода на якорь 1 щелкните здесь</A>

</BODY>

</HTML>

  1. Сохранить документ в рабочей папке под именем anchor1.htm.

В теле документа anchor1.htm записаны две пары тегов: <A> и </A>. Первая из них используется для создания якоря с произвольным именем 1 в некоторой точке документа anchor.htm. Тег <А> имеет атрибут NAME=, в котором записано в кавычках имя якоря: "1". Между тегами <A> и </A> записана информация, которая появится в окне программы просмотра при переходе на якорь.

Вторая пара тегов <A> и </A> необходима для создания гиперссылки на якорь. При этом используется тег <А> с атрибутом href, в котором имя якоря присоединяется к имени файла через знак # : <A HREF="anchor1.htm#1">. Между тегами <A> и </A> записан текст, который в окне программы просмотра будет выделен как ссылка: “Для перехода на якорь 1 щелкните здесь”.

Документ anchor1.htm не занимает все полностью раскрытое окно программы просмотра. Поэтому для анализа работы ссылки на якорь следует уменьшить высоту окна так, чтобы в нем помещалось шесть строк. При щелчке мышью по ссылке в окне появляется первая строка документа.

Задание 4.1.3.1. Используя файл anchor1.htm как исходный, записать в рабочую папку файл anchor2.htm, в котором будет обеспечен переход к якорю, расположенному в конце документа.

Задание 4.1.3.2. Используя файл anchor1.htm как исходный, записать в рабочую папку файл anchor3.htm, в котором будут два якоря, расположенные в начале и конце документа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]