Функциональные возможности языка программирования паскаль
В основе того или иного языка программирования лежит некоторая руководящая идея, оказывающая существенное влияние на стиль соответствующих программ.
Исторически первой была идея структурирования программ, в соответствии с которой программист должен был решить, какие именно процедуры он будет использовать в своей программе, а затем выбрать наилучшие алгоритмы для реализации этих процедур. Появление этой идеи было следствием недостаточной изученности алгоритмической стороны вычислительных процессов, столь характерной для ранних программных разработок (сороковые — пятидесятые годы). Типичным примером процедурно-ориентированного языка является Фортран – первый и всё ещё один из наиболее популярных языков программирования. Последовательное использование идеи процедурного структурирования программ привело к созданию обширных библиотек программирования, содержащих множество сравнительно небольших процедур, из которых, как из кирпичиков, можно строить «здание» программы.
По мере прогресса в области вычислительной математики акцент в программировании стал смещаться с процедур в сторону организации данных. Оказалось, что эффективная разработка сложных программ нуждается в действенных способах контроля правильности использования данных. Контроль должен осуществляться как на стадии компиляции, так и при прогоне программ, в противном случае, как показала практика, резко возрастают трудности создания крупных программных проектов. Отчётливое осознание этой проблемы привело к созданию Ангола-60, а позже Паскаля, Модулы-2, Си и множества других языков программирования, имеющих более или менее развитые структуры типов данных. Логическим следствием развития этого направления стал модульный подход к разработке программ, характеризующийся стремлением «спрятать» данные и процедуры внутри модуля.
Возможные алгоритмы решения задач
Алгоритм — это понятное и точное предписание исполнителю для совершения последовательности действий, направленных на решение определённой задачи. Свойства алгоритма:
-
понятность(единственность толкования);
-
детерминированность(обязательное завершение каждого из действий);
-
массовость применение для целого класса задач;
-
результативность.
Способы записи алгоритмов:
-
естественный язык;
-
блок — схемы;
-
учебный алгоритмический язык;
-
языки программирования.
Типы алгоритмов.
Алгоритмы бывают трёх типов:
-
последовательный — действия выполняются по порядку друг за другом;
-
циклический — организовывает повторение действий;
-
разветвляющийся --- содержит одно или несколько логических условий и имеет несколько ветвей обработки. Разветвление даёт возможность выбора варианта действий в зависимости от результатов анализа исходных условий
Последовательный алгоритм
Циклические алгоритмы
Безусловный оператор цикла FOR |
Условный оператор цикла с предусловием WHILE |
Условный оператор цикла с постусловием REPEAT |
|
|
|
Разветвляющиеся алгоритмы
Условный оператор IF (полная запись) |
Условный оператор IF (краткая запись) |
Оператор выбора CASE |
|
|
|
|
|
|
Логическая связь
Логические выражения - тема сравнительно небольшая, но очень важная. Логические выражения встречаются практически в каждой программе. Понять принцип их работы очень важно, чтобы при написании программ не возникало трудностей с проверкой каких-либо данных.
Логический тип данных
С логическим типом данных мы уже неоднократно встречались при изучении свойств объектов. Этот тип данных состоит всего из двух значений: истина и ложь. На языке Pascal (а также на многих других языках) это соответственно True и False. В некоторых языках допускается использование чисел вместо этих переменных: 1 - истина, 0 - соответственно ложь. Итак, логический тип данных указывает, есть ли что-то или его нет, верно ли что-то или неверно. В Pascal логический тип данных носит название Boolean (англ. - логический). Значения, как уже было сказано – True и False. Простой пример объявления логической переменной и присвоения ей значения "ложь":
Var X: Boolean; X:=False;
Операции над логическими выражениями
А вот и самое интересное. Для логических выражений введены 4 операции. Работа с ними чем-то похожа на работу с числами. Рассмотрим подробно эти операции.
1. Отрицание: NOT ("не")
Как понятно из названия, данная операция меняет значение логического выражения на противоположное: если была истина, то станет ложь, а если была ложь, то станет истина. Выражение, над которым будет произведена операция, указывается либо после слова NOT через пробел, либо в скобках. Примеры:
k:=True; m:=not(k); n:=not m; p:=not(not(m));
Подразумевается, что все переменные описаны типом данных Boolean. Итак, разберём, что здесь происходит:
-
Сначала мы присваиваем переменной k значение True;
-
Далее, выполняя NOT для k получаем False: m становится равным False;
-
N становится противоположным m, т.е. True;
-
Над m делается двойное отрицание, т.е. значение p станет также False.
2. Логическое умножение (конъюнкция) – AND ("и")
В отличие от рассмотренного выше NOT, оператор AND работает уже с двумя (и более) выражениями. Логическое умножение равно истине тогда и только тогда, когда все выражения, связанные этим оператором, истинны. Если хотя бы один является ложью, то весь результат будет также ложью. Поэтому, собственно, операция и называется умножением: если истину обозначить за 1, а ложь - за 0, а числа перемножить, то при наличии хотя бы одного нуля весь результат будет нулевым. Примеры:
a:=True; b:=False; c:=True; d:=a and b; e:=a and c; f:=not(b) and c;
Значение d будет False, т.к. один из операндов (операнды - выражения, которыми управляют операторы) равен False (b). Переменная e примет значение True, ведь и a и c истинны. Наконец, f тоже станет True, ведь not(b)- это истина и c тоже истина.
3. Логическое сложение (дизъюнкция) -OR("или")
Как и AND,ORработает с несколькими операндами. Название "или" уже отвечает на вопрос "что будет в итоге": если хотя бы один из операндов - истина, то всё выражение будет истиной. Результат False будет только в случае, если все операнды будут ложными.
a:=False; b:=True; c:=a or b; d:=not(b) or a;
Значение переменной c станет True, а переменной d - False.
4. Исключающее "или" - XOR
Данная операция выдает результат True, если один из операндов является истиной, а другой - ложью, т.е. выражения не должны быть одинаковыми.
a:=True; b:=False; c:=a xor b; d:=not(a) xor b; e:=not(a) xor not(b);
Переменная c станет истиной, ведь a и b различны, а d - ложью, т.к. под сравнение попадут два значения False. Наконец, e станет истиной.