Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodichka_lab1.doc
Скачиваний:
36
Добавлен:
13.11.2018
Размер:
6.74 Mб
Скачать

Часть 2(2 часа): Подготовка и решение на пэвм задач линейного характера

Цель лабораторной работы – приобретение практических навыков по подготовке, отладке и выполнению линейных программ.

Содержательный смысл практической задачи – вычисление производной в точке, вычисление значения выражения.

Перед выполнением лабораторной работы студент должен знать:

- классификацию базовых типов данных и их основные характеристики;

- лексические основы языка С++ - понятия: переменная, выражение, операнд, константа, оператор;

- приоритеты операций;

- правила преобразования типов;

- основные библиотечные математические функции языка С++.

После выполнения лабораторной работы студент должен уметь:

- составлять линейные программы с использованием стандартных библиотечных функций;

- выполнять отладку и пошаговое тестирование линейных программ.

Краткие теоретические сведения

1.1. Алфавит языка С++, идентификаторы и ключевые слова

Для программирования задач линейного характера (рис. 11), в которых операции выполняются в естественном порядке, то есть в порядке их записи в программе, необходимо знать следующие конструкции языка С++: идентификаторы, служебные слова, описания данных, выражения, операторы, встроенные функции.

Рис. 11. Линейный алгоритм

Выражения в языке C++ записываются с помощью 26 строчных букв английского алфавита:

abcdefghijkImnopqrstuvwxyz

26 прописных букв английского алфавита:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

десяти цифр:

0123456789

и следующих специальных символов:

+ - * / =, . _ : ; ? \ " ~ | ! # $ & ( ) [ ] { } ^ @

К специальным символам относится также пробел. Комбинации некоторых символов, не разделенных пробелами, интерпретируются как один значимый символ:

++ -- || << >> >= <= += -= *= /= .?: :: /* */ //

Идентификаторами называются имена, присваиваемые переменным, константам, типам данных и функциям, которые используются в программах. После описания идентификатора можно ссылаться на обозначаемый им объект в любом месте программы.

Идентификатор представляет собой последовательность символов произвольной длины, содержащую буквы, цифры и символы подчеркивания, которая обязательно должна начинаться с буквы или символа подчеркивания.

В C++ учитывается регистр букв. Компилятор воспринимает прописные и строчные буквы как разные символы. Так, переменные NM_LEN и Nm_Len рассматриваются как два разных идентификатора.

Использование символа подчеркивания в начале имени идентификатора не рекомендуется, так как данный способ записи применяется в именах системных подпрограмм и переменных. Совпадение имени идентификатора с зарезервированным именем вызовет конфликт в работе программы. Два символа подчеркивания (__) в начале имени идентификатора применяются в стандартных библиотеках языка C++.

В процессе формирования имен переменных и функций принято соглашение начинать их с префикса типа данных этого идентификатора (например, идентификатор ia соответствует типу int), идентификаторы с плавающей запятой — буквой f (float), строки, завершающиеся нулевым символом, — буквами sz (string zero), указатели — буквой р (pointer) и т. д. Это существенно упрощает восприятие текстов программ.

Ключевые слова являются зарезервированными идентификаторами, каждому из которых соответствует определенное действие. Изменить назначение ключевого слова нельзя. (Директива препроцессора #define позволяет создать «псевдоним» ключевого слова, который дублирует его действия, возможно, с некоторыми изменениями.) Имена идентификаторов, создаваемых в программе, не должны совпадать с ключевыми словами языков C++ (таблица 1).

Таблица 1. Ключевые слова C/C++

__alignof

__stdcall

else

return

__asm

__super

enum

short

__assume

__try __except

explicit

signed

__based

__try __finally

extern

sizeof

__cdecl

__unaligned

false

static

__declspec

__uuidof

float

static_cast

__alignof

__virtual_inheritance

for

struct

__except

auto

friend

switch

__fastcall

__unaligned

goto

template

__finally

bool

extern

this

__forceinline

break

if

throw

__inline

case

inline

true

__int16

catch

int

try

__int32

char

long

typedef

__int64

class

mutable

typeid

__int8

const

namespace

typename

__interface

const_cast

new

union

__leave

continue

operator

using

__multiple_inheritance

default

private

unsigned

__noop

delete

protected

virtual

__pragma

do

public

void

__ptr64

double

register

volatile

__sealed

dynamic_cast

reinterpret_cast

wchar_t

__single_inheritance

while

Ключевые слова, начинающиеся со знаков подчеркивания, определены компанией Microsoft.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]